sizeof
是在汇编里面就存在的一个指令,可以直接返回要判断的变量所占的内存大小(字节数),这是在编译器(编译阶段)就确定的。
返回值类型是size_t,该类型保证能容纳可以建立的最大对象的字节大小,在头文件 stddef.h 中定义。这是一个依赖编译系统的值,32位系统一般为: typedef unsigned int size_t; ,64位系统一般为: typedef unsigned long size_t; 。
sizeof的两种形式
sizeof(type_name); //sizeof(类型); sizeof object; //sizeof 对象;
对类型和对象求值
int i; sizeof(i); //ok sizeof i; //ok sizeof(int); //ok sizeof int; //error
sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof值都是一致的。
对表达式求值
编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算。如:
sizeof(2); //2的类型为int,所以等价于sizeof(int); sizeof(2 + 3.14); //3.14的类型为double,2也会被提升成double类型,所以等价于sizeof(double);
对函数调用求值
sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用,我们来看一个完整的例子:
char foo() { printf("foo()hasbeencalled. "); return 'a'; } int main() { size_tsz = sizeof(foo()); //foo()的返回值类型为char,所以sz = sizeof(char),foo()并不会被调用 printf("sizeof(foo()) = %d ", sz); }
错误示例
C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算sizeof值,即下面这些写法都是错误的:
sizeof(foo); //error void foo2(){} sizeof(foo2()); //error struct S { unsigned int f1:1; unsigned int f2:5; unsigned int f3:12; }; sizeof(S.f1); //error
sizeof的常量性
sizeof的计算发生在编译时刻,所以它可以被当作常量表达式使用,如:
char ary[sizeof(int) * 10]; //ok
而C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算,如下面的程序在Dev-C++中可以正确执行:
int n; n = 10; //n动态赋值 char ary[n]; //C99也支持数组的动态定义 printf("%d ", sizeof(ary)); //ok.输出10
sizeof之指针变量 vs. 数组变量
sizeof()的变量如果是指针char *,则返回指针本身的大小;如果是数组char [],返回的是数组空间的大小。
指针变量
在32位计算机中,一个指针变量的返回值通常是4(以字节为单位),在64位系统中指针变量的sizeof通常为8。
示例:
char *pc = "abc"; int *pi; string *ps; char **ppc = &pc; void(*pf)(); //函数指针 sizeof(pc); //结果为4 sizeof(pi); //结果为4 sizeof(ps); //结果为4 sizeof(ppc); //结果为4 sizeof(pf); //结果为4
指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,所有的指针变量所占内存大小相等。
数组变量
char a1[] = "abc"; int a2[3]; sizeof(a1); // 结果为4,字符末尾还存在一个' '结束符 sizeof(a2); // 结果为3 * 4 = 12(依赖于int的大小)
求数组长度(个数)
int c1 = sizeof(a1) / sizeof(char); //总长度/单个元素的长度 char型 int c2 = sizeof(a2) / sizeof(a2[0]); //总长度/第一个元素的长度 int型
易错点!
函数形参列表里的数组本质是指针!!!
注意:在C++里,参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小。如果想在函数内知道数组的大小, 必须增加一个形参,将长度传进去。
示例:
void foo3(char a3[3]) { int c3=sizeof(a3); //c3 = ? } void foo4(char a4[]) { int c4=sizeof(a4); //c4 = ? }
这里函数参数a3已不再是数组类型,而是蜕变成指针,相当于char* a3。试想:当我们调用函数foo3时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗?不会!数组是“传址”的,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型char*,c3的值也就为4。
结构体的sizeof
待补充。。。
从栈看sizeof
char const *static_string = "Hello"; //sizeof(static_string)是sizeof一个指针,所以在32bit system是4 char stack_string[] = "Hello"; //sizeof(stack_string)是sizeof一个数组,所以是6*sizeof(char) char*string = new char[6]; strncpy(string,"Hello",6"); //sizeof(string)是sizeof一个指针,所以还是4。 //和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。
sizof与引用
struct test { int a, b, c, d, e, f, g, h; }; int main() { test &r = new test; cout << sizeof(test) << endl; //32 cout << sizeof r << endl; //也是32 system("PAUSE"); }
strlen()
返回的是一个字符串的实际长度(字符个数),即从字符串首地址开始,直到遇到第一个' '(字符串结束符)为止的这一段长度(不包括' ')。
注意数组的初始化问题!!!
示例:
char aa[10]; cout << strlen(aa) << endl; //结果是不定的,因为未初始化,' '在内存中的位置不确定 char aa[10] = {'