AngularJs 的元素与模型双向绑定依赖于循环检测它们之间的值,这种做法叫做脏检测,这几天研究了一下其源码,将 Angular 的实现分享一下。
首先看看如何将 Model 的变更更新到 UI
Angular 的 Model 是一个 Scope 的类型,每个 Scope 都归属于一个 Directive 对象,比如 $rootScope 就归属于 ng-app。
从 ng-app 往下,每个 Directive 创建的 Scope 都会一层一层链接下去,形成一个以 $rootScope 为根的链表,注意 Scope 还有同级的概念,形容更贴切我觉得应该是一棵树。
我们大概看一下 Scope 都有哪些成员:
function Scope() {
this.$id = nextUid();
// 依次为: 阶段、父 Scope、Watch 函数集、下一个同级 Scope、上一个同级 Scope、首个子级 Scope、最后一个子级 Scope
this.$$phase = this.$parent = this.$$watchers =
this.$$nextSibling = this.$$prevSibling =
this.$$childHead = this.$$childTail = null;
// 重写 this 属性以便支持原型链
this['this'] = this.$root = this;
this.$$destroyed = false;
// 以当前 Scope 为上下文的异步求值队列,也就是一堆 Angular 表达式
this.$$asyncQueue = [];
this.$$postDigestQueue = [];
this.$$listeners = {};
this.$$listenerCount = {};
this.$$isolateBindings = {};
}
Scope.$digest,这是 Angular 提供的从 Model 更新到 UI 的接口,你从哪个 Scope 调用,那它就会从这个 Scope 开始遍历,通知模型更改给各个 watch 函数,
来看看 $digest 的源码:
$digest: function() {
var watch, value, last,
watchers,
asyncQueue = this.$$asyncQueue,
postDigestQueue = this.$$postDigestQueue,
length,
dirty, ttl = TTL,
next, current, target = this,
watchLog = [],
logIdx, logMsg, asyncTask;
// 标识阶段,防止多次进入
beginPhase('$digest');
// 最后一个检测到脏值的 watch 函数
lastDirtyWatch = null;
// 开始脏检测,只要还有脏值或异步队列不为空就会一直循环
do {
dirty = false;
// 当前遍历到的 Scope
current = target;
// 处理异步队列中所有任务, 这个队列由 scope.$evalAsync 方法输入
while(asyncQueue.length) {
try {
asyncTask = asyncQueue.shift();
asyncTask.scope.$eval(asyncTask.expression);
} catch (e) {
clearPhase();
$exceptionHandler(e);
}
lastDirtyWatch = null;
}
traverseScopesLoop:
do {
// 取出当前 Scope 的所有 watch 函数
if ((watchers = current.$$watchers)) {
length = watchers.length;
while (length--) {
try {
watch = watchers[length];
if (watch) {
// 1.取 watch 函数的运算新值,直接与 watch 函数最后一次值比较
// 2.如果比较失败则尝试调用 watch 函数的 equal 函数,如果没有 equal 函数则直接比较新旧值是否都是 number 而且都是 NaN
if ((value = watch.get(current)) !== (last = watch.last) &&
!(watch.eq
? equals(value, last)
: (typeof value == 'number' && typeof last == 'number'
&& isNaN(value) && isNaN(last)))) {
// 检测到值改变,设置一些标识
dirty = true;
lastDirtyWatch = watch;
watch.last = watch.eq ? copy(value, null) : value;
// 调用 watch 函数的变更通知函数, 也就是说各个 directive 从这里更新 UI
watch.fn(value, ((last === initWatchVal) ? value : last), current);
// 当 digest 调用次数大于 5 的时候(默认10),记录下来以便开发人员分析。
if (ttl < 5) {
logIdx = 4 - ttl;
if (!watchLog[logIdx]) watchLog[logIdx] = [];
logMsg = (isFunction(watch.exp))
? 'fn: ' + (watch.exp.name || watch.exp.toString())
: watch.exp;
logMsg += '; newVal: ' + toJson(value) + '; oldVal: ' + toJson(last);
watchLog[logIdx].push(logMsg);
}
} else if (watch === lastDirtyWatch) {
// If the most recently dirty watcher is now clean, short circuit since the remaining watchers
// have already been tested.
dirty = false;
break traverseScopesLoop;
}
}
} catch (e) {
clearPhase();
$exceptionHandler(e);
}
}
}
// 恕我理解不能,下边这三句是卖萌吗
// Insanity Warning: scope depth-first traversal
// yes, this code is a bit crazy, but it works and we have tests to prove it!
// this piece should be kept in sync with the traversal in $broadcast
// 没有子级 Scope,也没有同级 Scope
if (!(next = (current.$$childHead || (current !== target && current.$$nextSibling)))) {
// 又判断一遍不知道为什么,不过这个时候 next === undefined 了,也就退出当前 Scope 的 watch 遍历了
while(current !== target && !(next = current.$$nextSibling)) {
current = current.$parent;
}
}
} while ((current = next));
// 当 TTL 用完,依旧有未处理的脏值和异步队列则抛出异常
if((dirty || asyncQueue.length) && !(ttl--)) {
clearPhase();
throw $rootScopeMinErr('infdig',
'{0} $digest() iterations reached. Aborting!
' +
'Watchers fired in the last 5 iterations: {1}',
TTL, toJson(watchLog));
}
} while (dirty || asyncQueue.length);
// 退出 digest 阶段,允许其他人调用
clearPhase();
while(postDigestQueue.length) {
try {
postDigestQueue.shift()();
} catch (e) {
$exceptionHandler(e);
}
}
}
虽然看起来很长,但是很容易理解,默认从 $rootScope 开始遍历,对每个 watch 函数求值比较,出现新值则调用通知函数,由通知函数更新 UI,我们来看看 ng-model 是怎么注册通知函数的:
$scope.$watch(function ngModelWatch() {
var value = ngModelGet($scope);
// 如果 ng-model 当前记录的 modelValue 不等于 Scope 的最新值
if (ctrl.$modelValue !== value) {
var formatters = ctrl.$formatters,
idx = formatters.length;
// 使用格式化器格式新值,比如 number,email 之类
ctrl.$modelValue = value;
while(idx--) {
value = formatters[idx](value);
}
// 将新值更新到 UI
if (ctrl.$viewValue !== value) {
ctrl.$viewValue = value;
ctrl.$render();
}
}
return value;
});
那么 UI 更改如何更新到 Model 呢
很简单,靠 Directive 编译时绑定的事件,比如 ng-model 绑定到一个输入框的时候事件代码如下:
var ngEventDirectives = {};
forEach(
'click dblclick mousedown mouseup mouseover mouseout mousemove mouseenter mouseleave keydown keyup keypress submit focus blur copy cut paste'.split(' '),
function(name) {
var directiveName = directiveNormalize('ng-' + name);
ngEventDirectives[directiveName] = ['$parse', function($parse) {
return {
compile: function($element, attr) {
var fn = $parse(attr[directiveName]);
return function(scope, element, attr) {
// 触发以上指定的事件,就将元素的 scope 和 event 对象一起发送给 direcive
element.on(lowercase(name), function(event) {
scope.$apply(function() {
fn(scope, {$event:event});
});
});
};
}
};
}];
}
);
Directive 接收到输入事件后根据需要再去 Update Model 就好啦。
相信经过以上研究应该对 Angular 的绑定机制相当了解了吧,现在可别跟人家说起脏检测就觉得是一个 while(true) 一直在求值效率好低什么的,跟你平时用事件没啥两样,多了几次循环而已。
最后注意一点就是平时你通常不需要手动调用 scope.$digest,特别是当你的代码在一个 $digest 中被回调的时候,因为已经进入了 digest 阶段所以你再调用则会抛出异常。
我们只在没有 Scope 上下文的代码里边需要调用 digest,因为此时你对 UI 或 Model 的更改 Angular 并不知情。