• 决策树


    0. 机器学习中分类和预测算法的评估:

    • 准确率
    • 速度
    • 强壮行
    • 可规模性
    • 可解释性

    1. 什么是决策树/判定树(decision tree)?

         
         判定树是一个类似于流程图的树结构:其中,每个内部结点表示在一个属性上的测试,每个分支代表一个属性输出,而每个树叶结点代表类或类分布。树的最顶层是根结点。

     

     
     
    2.  机器学习中分类方法中的一个重要算法
     
    3.  构造决策树的基本算法     

     类似,Gain(income) = 0.029, Gain(student) = 0.151, Gain(credit_rating)=0.048
     
              所以,选择age作为第一个根节点
      重复。。。
     
     
              算法:
    • 树以代表训练样本的单个结点开始(步骤1)。
    • 如果样本都在同一个类,则该结点成为树叶,并用该类标号(步骤2 和3)。
    • 否则,算法使用称为信息增益的基于熵的度量作为启发信息,选择能够最好地将样本分类的属性(步骤6)。该属性成为该结点的“测试”或“判定”属性(步骤7)。在算法的该版本中,
    • 所有的属性都是分类的,即离散值。连续属性必须离散化。
    • 对测试属性的每个已知的值,创建一个分枝,并据此划分样本(步骤8-10)。
    • 算法使用同样的过程,递归地形成每个划分上的样本判定树。一旦一个属性出现在一个结点上,就不必该结点的任何后代上考虑它(步骤13)。
    • 递归划分步骤仅当下列条件之一成立停止:
    • (a) 给定结点的所有样本属于同一类(步骤2 和3)。
    • (b) 没有剩余属性可以用来进一步划分样本(步骤4)。在此情况下,使用多数表决(步骤5)。
    • 这涉及将给定的结点转换成树叶,并用样本中的多数所在的类标记它。替换地,可以存放结
    • 点样本的类分布。
    • (c) 分枝
    • test_attribute = a i 没有样本(步骤11)。在这种情况下,以 samples 中的多数类
    • 创建一个树叶(步骤12)
     
                   
     
     
         3.1 其他算法:
                   C4.5:  Quinlan
                   Classification and Regression Trees (CART): (L. Breiman, J. Friedman, R. Olshen, C. Stone)
                   共同点:都是贪心算法,自上而下(Top-down approach)
                   区别:属性选择度量方法不同: C4.5 (gain ratio), CART(gini index), ID3 (Information Gain)
     
         3.2 如何处理连续性变量的属性? 
     
    4. 树剪枝叶 (避免overfitting)
         4.1 先剪枝
         4.2 后剪枝
     
     
    5. 决策树的优点:
         直观,便于理解,小规模数据集有效     
     
    6. 决策树的缺点:
         处理连续变量不好
         类别较多时,错误增加的比较快
         可规模性一般(
         
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