学习了一段时间的标准C++基础。
发现自己真的白白浪费了大学几年的大好时光。
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记录一下自己的第一段MFC HelloWord程序。
真的用心学起来,发现无论是C++还是MFC也并不难,为什么大学几年都没有兴趣来摸一下?后悔中。
1/*
2 MFC 中创建窗口程序的过程:
3 1:创建一个继承自CWinApp的应用程序类,并创建该类的全局实例。
4 2:创建继承自WFrameWnd的窗口类
5 3: 在窗口类中声明消息处理过程及声明消息映射
6 4: 定义应用程序类,在其入口函数中指定应用程序主窗口。
7 5: 定义窗口类,在其构造函数中创建窗口自身,并创建相关的控件。
8 6: 在消息映射中加入需要处理的事件
9 6: 实现窗口类的消息处理函数
10
11 而通过WINDOWS API创建的过程为:
12 设计一个窗口类;
13 注册窗口类;
14 创建窗口;
15 显示及更新窗口。
16*/
17#include <afxwin.h>
18#define IDB_BUTTON 101 //定义BUTTON的ID
19//应用程序
20class CHelloApp:public CWinApp
21{
22public:
23 virtual BOOL InitInstance();
24};
25
26//将调用CHelloApp的缺省构造函数,而该函数会调用InitInstance函数
27//InitInstance 是一个应用程序开始执行时要调用的可重载函数。
28//相当于WinMain
29CHelloApp helloApp;
30
31class CHelloWnd:public CFrameWnd
32{
33 CStatic* cs;
34 CButton* btn;
35public:
36 CHelloWnd();
37 //消息处理函数
38 //使用afx_msg明确标识为一个消息处理函数
39 //消息处理函数返回值为空,且不能有参数
40 //这是不同于WndProc的
41 afx_msg void HandleButtonClicked();
42 //消息映射
43 DECLARE_MESSAGE_MAP() //注意是没有分号的
44};
45
46//消息映射
47BEGIN_MESSAGE_MAP(CHelloWnd,CFrameWnd)
48ON_BN_CLICKED(IDB_BUTTON,HandleButtonClicked)
49END_MESSAGE_MAP()
50//指定应用程序主窗口,也就是注册一个窗口类
51BOOL CHelloApp::InitInstance()
52{
53 //m_pMainWnd是一个CWnd*类型变量 ,指向当前应用程序的主窗口对象实例。
54 this->m_pMainWnd=new CHelloWnd();
55 this->m_pMainWnd->ShowWindow(this->m_nCmdShow);
56 this->m_pMainWnd->UpdateWindow();
57 return true;
58}
59void CHelloWnd::HandleButtonClicked()
60{
61 int a=MessageBox(TEXT("你点击了BTN"),TEXT("警告"),4);
62 //cs->MoveWindow(50,20,100,100,true);
63}
64CHelloWnd::CHelloWnd()
65{
66 //六个基本的控件:
67 //CStatic CButton CEdit CScrollBar CComboBox CList
68
69 //CRect(0,0,200,200)
70 //是一个临时的对象,因此,它必须传递给常量引用
71 //而在Create的原型中,可以看到RECT参数定义:const RECT& rect = rectDefault,
72 //归根结底,原因是,生成的临时对象变量是const的
73 Create(NULL,L"Hello World",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(10,10,200,200));
74 cs=new CStatic();
75 cs->Create(L"我的第一个MFC",WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_RIGHT,CRect(50,50,150,150),this);
76
77 btn=new CButton();
78 btn->Create(TEXT("点击我"),WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,CRect(50,100,150,150),this,IDB_BUTTON);
79}
80
2 MFC 中创建窗口程序的过程:
3 1:创建一个继承自CWinApp的应用程序类,并创建该类的全局实例。
4 2:创建继承自WFrameWnd的窗口类
5 3: 在窗口类中声明消息处理过程及声明消息映射
6 4: 定义应用程序类,在其入口函数中指定应用程序主窗口。
7 5: 定义窗口类,在其构造函数中创建窗口自身,并创建相关的控件。
8 6: 在消息映射中加入需要处理的事件
9 6: 实现窗口类的消息处理函数
10
11 而通过WINDOWS API创建的过程为:
12 设计一个窗口类;
13 注册窗口类;
14 创建窗口;
15 显示及更新窗口。
16*/
17#include <afxwin.h>
18#define IDB_BUTTON 101 //定义BUTTON的ID
19//应用程序
20class CHelloApp:public CWinApp
21{
22public:
23 virtual BOOL InitInstance();
24};
25
26//将调用CHelloApp的缺省构造函数,而该函数会调用InitInstance函数
27//InitInstance 是一个应用程序开始执行时要调用的可重载函数。
28//相当于WinMain
29CHelloApp helloApp;
30
31class CHelloWnd:public CFrameWnd
32{
33 CStatic* cs;
34 CButton* btn;
35public:
36 CHelloWnd();
37 //消息处理函数
38 //使用afx_msg明确标识为一个消息处理函数
39 //消息处理函数返回值为空,且不能有参数
40 //这是不同于WndProc的
41 afx_msg void HandleButtonClicked();
42 //消息映射
43 DECLARE_MESSAGE_MAP() //注意是没有分号的
44};
45
46//消息映射
47BEGIN_MESSAGE_MAP(CHelloWnd,CFrameWnd)
48ON_BN_CLICKED(IDB_BUTTON,HandleButtonClicked)
49END_MESSAGE_MAP()
50//指定应用程序主窗口,也就是注册一个窗口类
51BOOL CHelloApp::InitInstance()
52{
53 //m_pMainWnd是一个CWnd*类型变量 ,指向当前应用程序的主窗口对象实例。
54 this->m_pMainWnd=new CHelloWnd();
55 this->m_pMainWnd->ShowWindow(this->m_nCmdShow);
56 this->m_pMainWnd->UpdateWindow();
57 return true;
58}
59void CHelloWnd::HandleButtonClicked()
60{
61 int a=MessageBox(TEXT("你点击了BTN"),TEXT("警告"),4);
62 //cs->MoveWindow(50,20,100,100,true);
63}
64CHelloWnd::CHelloWnd()
65{
66 //六个基本的控件:
67 //CStatic CButton CEdit CScrollBar CComboBox CList
68
69 //CRect(0,0,200,200)
70 //是一个临时的对象,因此,它必须传递给常量引用
71 //而在Create的原型中,可以看到RECT参数定义:const RECT& rect = rectDefault,
72 //归根结底,原因是,生成的临时对象变量是const的
73 Create(NULL,L"Hello World",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(10,10,200,200));
74 cs=new CStatic();
75 cs->Create(L"我的第一个MFC",WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_RIGHT,CRect(50,50,150,150),this);
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77 btn=new CButton();
78 btn->Create(TEXT("点击我"),WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,CRect(50,100,150,150),this,IDB_BUTTON);
79}
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