• Android应用开发基础之一:数据存储和界面展现(一)


    Android项目的目录结构

    • Activity:应用被打开时显示的界面
    • src:项目代码
    • R.java:项目中所有资源文件的资源id
    • Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api
    • libs:导入第三方jar包
    • assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件
    • bin:存放编译打包后的文件
    • res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id
    • drawable:存放图片资源
    • layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局
    • menu:定义菜单的样式
    • Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id

    Android的配置文件(清单文件)

    • 指定应用的包名

      package="com.cnb.helloworld"
      
      • data/data/com.cnb.helloworld(上面代码指定的包名)
      • 应用生成的文件都会存放在此路径下
    • Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置

    • application的配置对整个应用生效
    • activity的配置对该activity生效

    DDMS

    • Dalvik debug monitor service
    • Dalvik调试监控服务

    常用的adb指令

    Android debug bridge:安卓调试桥

    • adb start-server:启动adb进程
    • adb kill-server:杀死adb进程
    • adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程
    • adb install XXX.apk:往模拟器安装apk
    • adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用
    • adb shell:进入linux命令行
    • ps:查看运行进程
    • ls:查看当前目录下的文件结构
    • netstat -ano:查看占用端口的进程

    电话拨号器

    功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去

    1. 定义布局

    1. 组件必须设置宽高,否则不能通过编译

      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      
    2. 如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件

      android:id="@+id/et_phone"
      

    2. 给按钮设置点击侦听

    1. 给按钮设置侦听

       //通过id拿到按钮对象
      Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
      //给按钮设置点击
      bt_call.setOnClickListener(new MyListener());
      

    3. 得到用户输入的号码

        //得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
            EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
            String phone = et_phone.getText().toString();
    

    4. 把号码打出去

    1. Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常
    2. 设置动作,通过意图告知系统

      //把号码打出去
          //先创建一个意图对象
          Intent intent = new Intent();
          //设置动作,打电话
          intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
          intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
          //把意图告诉系统
          startActivity(intent);
      
    3. 添加权限

      <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
      

    点击事件的四种写法

    第一种

    • 定义一个MyListener实现onClickListener接口

      Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
      bt1.setOnClickListener(new MyListener());
      

    第二种

    • 定义一个匿名内部类实现onClickListener接口

      Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
      bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
      
          @Override
          public void onClick(View v) {
              System.out.println("介素第二种");
      
          }
      });
      

    第三种

    • 让当前activity实现onClickListener接口

      Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
      bt3.setOnClickListener(this);
      

    第四种

    • 给Button节点设置onClick属性,

       android:onClick="click"
      
    • 然后在activity中定义跟该属性值同名的方法

      public void click(View v){
          System.out.println("介素第四种");
      }
      

    短信发送器

    功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码

    1. 定义布局

    • 输入框的提示

      android:hint="请输入号码"  
      

    2. 完成点击事件

    • 先给Button组件设置onClick属性
    • onClick="send"
      
    • 在Activity中定义此方法
    • public void send(View v){}
      

    3. 获取到用户输入的号码和内容

        EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
        EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
        String phone = et_phone.getText().toString();
        String content = et_content.getText().toString();
    

    4. 调用发送短信的api

        //调用发送短信的api
        SmsManager sm = SmsManager.getDefault();
    
        //发送短信
        sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
    
    • 添加权限

       <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
      
    • 如果短信过长,需要拆分

      List<String> smss = sm.divideMessage(content);
      

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