• Html5 部分特性


    HTML5 是 W3C 与 WHATWG 合作的结果。

    编者注:W3C 指 World Wide Web Consortium,万维网联盟。

    编者注:WHATWG 指 Web Hypertext Application Technology Working Group。

    WHATWG 致力于 web 表单和应用程序,而 W3C 专注于 XHTML 2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。

    为 HTML5 建立的一些规则:

    • 新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。
    • 减少对外部插件的需求(比如 Flash)
    • 更优秀的错误处理
    • 更多取代脚本的标记
    • HTML5 应该独立于设备
    • 开发进程应对公众透明

    新特性

    HTML5 中的一些有趣的新特性:

    • 用于绘画的 canvas 元素
    • 用于媒介回放的 video 和 audio 元素
    • 对本地离线存储的更好的支持
    • 新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
    • 新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search

    浏览器支持

    最新版本的 Safari、Chrome、Firefox 以及 Opera 支持某些 HTML5 特性。Internet Explorer 9 将支持某些 HTML5 特性。

    许多时髦的网站都提供视频。HTML5 提供了展示视频的标准。

    检测您的浏览器是否支持 HTML5 视频:

    Web 上的视频

    直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。

    今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。

    HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。

    视频格式

    当前,video 元素支持三种视频格式

    Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件

    MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件

    WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件

    格式IEFirefoxOperaChromeSafari
    Ogg No 3.5+ 10.5+ 5.0+ No
    MPEG 4 9.0+ No No 5.0+ 3.0+
    WebM No 4.0+ 10.6+ 6.0+ No

     

     

     

     

     

     

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <body>
    
    <video src="/i/movie.ogg"  width="320" height="240" controls="controls">
    Your browser does not support the video tag.
    </video>
    
    </body>
    </html>

    control 属性供添加播放、暂停和音量控件。

    包含宽度和高度属性也是不错的主意。

    <video> 与 </video> 之间插入的内容是供不支持 video 元素的浏览器显示的:

    Internet Explorer

    Internet Explorer 8 不支持 video 元素。在 IE 9 中,将提供对使用 MPEG4 的 video 元素的支持。

    <video> 标签的属性

    属性描述
    autoplay autoplay 如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。
    controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
    height pixels 设置视频播放器的高度。
    loop loop 如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。
    preload preload

    如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。

    如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

    src url 要播放的视频的 URL。
    width pixels 设置视频播放器的宽度。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     视频播放停止  大 中 小

    <!DOCTYPE html> 
    <html> 
    <body> 
    
    <div style="text-align:center;">
      <button onclick="playPause()">播放/暂停</button> 
      <button onclick="makeBig()">大</button>
      <button onclick="makeNormal()">中</button>
      <button onclick="makeSmall()">小</button>
      <br /> 
      <video id="video1" width="420" style="margin-top:15px;">
        <source src="/example/html5/mov_bbb.mp4" type="video/mp4" />
        <source src="/example/html5/mov_bbb.ogg" type="video/ogg" />
        Your browser does not support HTML5 video.
      </video>
    </div> 
    
    <script type="text/javascript">
    var myVideo=document.getElementById("video1");
    
    function playPause()
    { 
    if (myVideo.paused) 
      myVideo.play(); 
    else 
      myVideo.pause(); 
    } 
    
    function makeBig()
    { 
    myVideo.width=560; 
    } 
    
    function makeSmall()
    { 
    myVideo.width=320; 
    } 
    
    function makeNormal()
    { 
    myVideo.width=420; 
    } 
    </script> 
    
    </body> 
    </html>
    

     上面的例子调用了两个方法:play() 和 pause()。它同时使用了两个属性:paused 和 width。 

    HTML5 <video> - 方法、属性以及事件

    下面列出了大多数浏览器支持的视频方法、属性和事件:

    注释:在所有属性中,只有 videoWidth 和 videoHeight 属性是立即可用的。在视频的元数据已加载后,其他属性才可用。

    方法属性事件
    play() currentSrc play
    pause() currentTime pause
    load() videoWidth progress
    canPlayType videoHeight error
      duration timeupdate
      ended ended
      error abort
      paused empty
      muted emptied
      seeking waiting
      volume loadedmetadata
      height  
      width  

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    HTML5 提供了播放音频的标准。

    Web 上的音频

    直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。

    今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。

    HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。

    audio 元素能够播放声音文件或者音频流。

    音频格式

    当前,audio 元素支持三种音频格式:

     IE 9Firefox 3.5Opera 10.5Chrome 3.0Safari 3.0
    Ogg Vorbis    
    MP3    
    Wav    

     

     

     

     

     

     

     

    如需在 HTML5 中播放音频,您所有需要的是:

    <audio src="song.ogg" controls="controls">
    </audio>
    

    control 属性供添加播放、暂停和音量控件。

    <audio> 与 </audio> 之间插入的内容是供不支持 audio 元素的浏览器显示的:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <body>

    <audio controls="controls">
    <source src="/i/song.ogg" type="audio/ogg">
    <source src="/i/song.mp3" type="audio/mpeg">
    Your browser does not support the audio element.
    </audio>

    </body>
    </html>

     

    Internet Explorer

    Internet Explorer 8 不支持 audio 元素。在 IE 9 中,将提供对 audio 元素的支持。

     

    <audio> 标签的属性

    属性描述
    autoplay autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。
    controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
    loop loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。
    preload preload

    如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。

    如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

    src url 要播放的音频的 URL。

     

     

     

     

     

     

     

     

    拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。

    拖放

    拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。

    在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。

    浏览器支持

    Internet Explorer 9、Firefox、Opera 12、Chrome 以及 Safari 5 支持拖放。

    注释:在 Safari 5.1.2 中不支持拖放。

     

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <head>
    <style type="text/css">
    #div1 {488px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;}
    </style>
    <script type="text/javascript">
    function allowDrop(ev)
    {
    ev.preventDefault();
    }
    
    function drag(ev)
    {
    ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
    }
    
    function drop(ev)
    {
    ev.preventDefault();
    var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
    ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    
    <p>请把 W3School 的图片拖放到矩形中:</p>
    
    <div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
    <br />
    <img id="drag1" src="/i/w3school_banner.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" />
    
    </body>
    </html>

     程序分解

    设置元素为可拖放

    首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true :

    <img draggable="true" />


    拖动什么 - ondragstart 和 setData()

    然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。

    在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。

    dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:

    function drag(ev)
    {
    ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
    }
    

    在这个例子中,数据类型是 "Text",值是可拖动元素的 id ("drag1")。

    放到何处 - ondragover

    ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。

    默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式。

    这要通过调用 ondragover 事件的 event.preventDefault() 方法:

    event.preventDefault()

    进行放置 - ondrop

    当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。

    在上面的例子中,ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):

    function drop(ev)
    {
    ev.preventDefault();
    var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
    ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
    }
    

    代码解释:

    • 调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
    • 通过 dataTransfer.getData("Text") 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。
    • 被拖数据是被拖元素的 id ("drag1")
    • 把被拖元素追加到放置元素(目标元素)中

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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