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    1、进程和线程的区别

    进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

    2、成员变量和成员函数前加static的作用

    它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。

    3、mallocnew的区别

    newC++的关键字。malloc在分配内存时必须按给出的字节分配,new可以按照对象的大小自动分配,并且能调用构造函数。可以说new是对象的对象,而malloc不是。本质上new分配内存时,还会在实际内存块的前后加上附加信息,所以new所使用的内存大小比malloc多。

    4、堆和栈的区别

    栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。

    堆:一般由程序员分配释放。用newmalloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。

    栈是机器系统提供的数据结构,而堆则是C/C++函数库提供的。

    栈是系统提供的功能,特点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活;而栈是函数库提供的功能,特点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。栈是系统数据结构,对于进程/线程是唯一的;堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。不同堆分配的内存无法互相操作。栈空间分静态分配和动态分配两种。静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。动态分配由alloca函数完成。栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!堆空间的分配总是动态的,虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存/释放内存匹配是良好程序的基本要素。

    5、不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy

    char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)

    {

         assert((strDest != NULL) && (strSrc != NULL));

         char *address = strDest;

         while ((*strDest ++ = *strSrc ++) != '\0')

             NULL;

         return addres;

    }

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