• 构建之法现代软件工程(第四次)


    构建之法现代软件工程(第四次)

    本周阅读了《构建之法》第四章和第五章

     

      代码规范:

        虽然计算机只关心编译生成的机器码,但是由于现代软件工程一般都是在一个团队里工作,所以代码是要给同事看的,因此一个良好的代码规范相当重要。

        代码规范可以分成两个部分:

          1.代码风格规范:简明,易读,无二义性。

                  其中又包括缩进,行宽,括号,断行,命名,下划线,大小写,注释等一系列规范,这些规范有助于程序员们更好地理解和维护程序。

                  缩进:4个空格,而不是tab;
                  关于断行与空白的{}行:单独占一行;中间的代码缩进
                  下划线:用来分割变量名字中的作用域标注和变量的语义
                  大小写:通用的做法是,所有的类/函数名都采用所有单词首字母大写(Pascal)的形式;所有的变量首字母小写,随后的单词首字母大写(Camel);
                  注释:解释程序做什么、为什么这样做以及要特别注意的地方。注释只用ASCII码字符,不要用中文或者其他特殊字符,否则会影响可移植性

          2.代码设计规范:牵扯到程序设计,模块之间的关系,设计模式等等

                  函数:只做一件事,并且要做好。

                  goto:函数最好由单一的出口

                  错误处理:耗时长,使用断言验证参数的正确性

      代码复审:

        代码是否在代码规范的框架内正确地解决了问题,这是有必要的,因为如果有问题的代码已经嵌入到产品代码中,再要把所有的问题找出来就更困难了,而且修复的代价就会更大。

        根据代码复审的核查表一一对应。

      

      结对编程:

        一对程序员一起面对一个电脑,一起分析,设计,编码,测试,写文档等,一直处于复审状态。

        两个角色:驾驶员:控制键盘输入,领航员:起到领航,提醒的作用。

        这样的编程有助于互相督促,减少错误,初始质量的提高,并且两个程序员互相学习传递经验,如果运用得当,可以取得更高的投入产出比。

      

      两个人如何进行交流:

        要学会与人进行思想交流,富有情商地与同伴相处。

        

      软件团队的模式:

        1.窝蜂模式:一群人直接写代码,并且希望能借此写出好软件(大型项目不现实);

        2.主治医师模式:主要核心在于首席程序员,其他成员从各种角度支持他的工作(IBM System 360项目)

        3.明星模式:主治医师模式运用到极点,需要考虑团队利益最大化问题。

        4.社区模式:需要严格的代码复审和签入的质量控制。

        5.业余剧团模式:不同人承担不同角色。

        6.秘密团队:团队内部有极大的自由,较高热情,没有外界干扰。

        7.特工团队:软件团队由一些有特殊技能的专业人士组成,负责解决一些棘手而又紧迫性的问题。

        8.交响乐团模式:适合某个软件领域处于稳定成长阶段的时候。

        9.爵士乐模式:于交响乐团模式对立,比较强调个性化的表述。

        10.功能团队模式:具备不同能力的同事们平等协作,共同完成一个功能。(很多软件公司的团队最后都成为的模式)

        11.官僚模式:组织上有领导和被领导的关系

      

      开发流程:

     

        1.写了再改模式:

          与蜂窝模式大相径庭,大家上来就写代码,写不出就直接改。

        2.瀑布模型:

          由别的成熟行业借用的模型转化而成软件行业的设计模型,适合于:定义非常稳定的产品,技术成熟,不能频繁交流的团队。

          (1).生鱼片模型

            解决了各个步骤之间分离的缺点,但仍存在不知道上一个阶段何时会结束的问题。

          (2).大瀑布带着小瀑布

            解决不同子系统之间进度不一的问题,用户只有等到最后才能看到结果。

        3.统一流程:

          重计划,重事先设计,重文档表达。

          具体规程有:业务建模、需求、分析和设计、实现、测试、部署、配置和变更管理、项目管理、环境、初始阶段、细化阶段、构造阶段、交付阶段。

        4.老板驱动的流程:

          开发流程由公司老板驱动,适合于:软件订单靠个人关系,老板比一般技术人员更懂市场和竞争,团队尚未成熟。

          存在的问题:领导技术上是外行,领导不懂得管理软件项目,精力有限。

        5.渐进交付的流程

          很接近迭代式开发流程,当系统的主要需求和架构明确之后,软件团队进入了一个不断演进的evolution循环中:开发→发布→听取反馈→根据反馈做改进

          MVP:

            由于团队在软件开发流程中要到最后才能给客户一个软件反馈,所以可先将最小可行产品开发出,来得到用户的反馈,比如先做一个IOS软件,而不是同时开发Android软件。

          MBP:

            适合极高水平的产品团队,把产品最全最美的形态展现出来,征服用户,比如IPHONE

        

     

        

     

        

        

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