• 01 语言基础+高级:1-7 异常与多线程_day05 【异常、线程】


    day05 【异常、线程】

    主要内容

    • 异常、线程


    教学目标

    能够辨别程序中异常和错误的区别

    说出异常的分类

    说出虚拟机处理异常的方式

    列举出常见的三个运行期异常

    能够使用try...catch关键字处理异常

    能够使用throws关键字处理异常

    能够自定义异常类

    能够处理自定义异常类

    说出进程的概念

    说出线程的概念

    能够理解并发与并行的区别

    能够开启新线程


    异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

    Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。

    1.2 异常体系

    异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception

    Throwable中的常用成员方法:

    • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

      包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用 printStackTrace。

    • public String getMessage():获取发生异常的原因。

      提示给用户的时候,就提示错误原因。

    02_异常概念&异常体系、03_异常分类、04_异常的产生过程解析

    1.3 异常分类

    我们平常说的异常就是指Exception,因为这类异常一旦出现,我们就要对代码进行更正,修复程序。

    异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常?

    • 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)

    • 运行时期异常:runtime异常。 在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)

    第二章 异常的处理

    Java异常处理的五个关键字:trycatchfinallythrowthrows

    2.1 抛出异常throw

    创建一个自定义异常类的对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写,可能用到枚举)。

    throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。

    throw new 异常类名(参数);
    学习完抛出异常的格式后,我们通过下面程序演示下throw的使用。
    public class ThrowDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个数组 
            int[] arr = {2,4,52,2};
            //根据索引找对应的元素 
            int index = 4;
            int element = getElement(arr, index);
    
            System.out.println(element);
            System.out.println("over");
        }
        /*
         * 根据 索引找到数组中对应的元素
         */
        public static int getElement(int[] arr,int index){ 
               //判断  索引是否越界
            if(index<0 || index>arr.length-1){
                 /*
                 判断条件如果满足,当执行完throw抛出异常对象后,方法已经无法继续运算。
                 这时就会结束当前方法的执行,并将异常告知给调用者。这时就需要通过异常来解决。 
                  */
                 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("哥们,角标越界了~~~");
            }
            int element = arr[index];
            return element;
        }
    }
    public class ThrowDemo

    注意:如果产生了Exception问题,我们就会throw将问题描述类即异常进行抛出,也就是将问题返回给该方法的调用者。

       那么对于调用者来说,该怎么处理呢?一种是进行捕获处理,另一种就是继续讲问题声明出去,使用throws声明处理。

    2.2 Objects非空判断

    我们学习过一个类Objects,它由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),那么在它的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作。
      

    07_throws关键字_异常处理的第一种方式,交给别人处理 

    2.3 声明异常throws

    声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲解该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

    关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)

    声明异常格式:

     修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类名1,异常类名2…{   }

    import java.io.FileNotFoundException;
    import java.io.IOException;
    
    /*
        throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
        作用:
            当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
            可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理-->中断处理
        使用格式:在方法声明时使用
            修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAExcepiton,BBBExcepiton...{
                throw new AAAExcepiton("产生原因");
                throw new BBBExcepiton("产生原因");
                ...
            }
         注意:
            1.throws关键字必须写在方法声明处
            2.throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者是Exception的子类
            3.方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常
                如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
            4.调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须的处理声明的异常
                要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM
                要么try...catch自己处理异常
     */
    public class Demo05Throws {
        /*
            FileNotFoundException extends IOException extends Excepiton
            如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
         */
        //public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException,IOException {
        //public static void main(String[] args) throws IOException {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            readFile("c:\a.tx");
    
            System.out.println("后续代码");
        }
    
        /*
            定义一个方法,对传递的文件路径进行合法性判断
            如果路径不是"c:\a.txt",那么我们就抛出文件找不到异常对象,告知方法的调用者
            注意:
                FileNotFoundException是编译异常,抛出了编译异常,就必须处理这个异常
                可以使用throws继续声明抛出FileNotFoundException这个异常对象,让方法的调用者处理
         */
        public static void readFile(String fileName) throws FileNotFoundException,IOException{
            if(!fileName.equals("c:\a.txt")){
                throw new FileNotFoundException("传递的文件路径不是c:\a.txt");
            }
    
            /*
                如果传递的路径,不是.txt结尾
                那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
    
             */
            if(!fileName.endsWith(".txt")){
                throw new IOException("文件的后缀名不对");
            }
    
            System.out.println("路径没有问题,读取文件");
        }
    }
    Demo05Throws

    08_try_catch_异常处理的第二种方式,自己处理异常

    2.4 捕获异常try…catch

    如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:

    1. 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。

    2. 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。

    捕获异常语法如下:

    try{
      编写可能会出现异常的代码
    }catch(异常类型 e){
      处理异常的代码
      //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    }

    try该代码块中编写可能产生异常的代码。catch用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。

    注意:trycatch都不能单独使用,必须连用。

    // 创建日志对象
    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(ItemListController.class);

    2.5 finally 代码块

    10_finally代码块

    2.6 异常注意事项

    11_异常注意事项_多异常的捕获处理、12_异常注意事项_finally有return语句、13_异常注意事项_子父类异常

    一般我们是使用:一次捕获多次处理方式。

    注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。

     

    运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。

    第三章 自定义异常

    3.1 概述

    为什么需要自定义异常类:

    我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是SUN没有定义好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等。

    什么是自定义异常类:

    在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.

    例如自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。

    异常类如何定义:

    1. 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于java.lang.Exception
    2. 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于java.lang.RuntimeException

    3.2 自定义异常的练习

    要求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。

    首先定义一个登陆异常类RegisterException:

    // 业务逻辑异常
    public class RegisterException extends Exception {
        /**
         * 空参构造
         */
        public RegisterException() {
        }
    
        /**
         *
         * @param message 表示异常提示
         */
        public RegisterException(String message) {
            super(message);
        }
    }
    

    模拟登陆操作,使用数组模拟数据库中存储的数据,并提供当前注册账号是否存在方法用于判断。

    public class Demo {
        // 模拟数据库中已存在账号
        private static String[] names = {"bill","hill","jill"};
    
        public static void main(String[] args) {     
            //调用方法
            try{
                  // 可能出现异常的代码
                checkUsername("nill");
                System.out.println("注册成功");//如果没有异常就是注册成功
            }catch(RegisterException e){
                //处理异常
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        //判断当前注册账号是否存在
        //因为是编译期异常,又想调用者去处理 所以声明该异常
        public static boolean checkUsername(String uname) throws LoginException{
            for (String name : names) {
                if(name.equals(uname)){//如果名字在这里面 就抛出登陆异常
                    throw new RegisterException("亲"+name+"已经被注册了!");
                }
            }
            return true;
        }
    }


    第四章 多线程

    4.1 并发与并行

    • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
    • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

    在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

    而在多核 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

    注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

    4.2 线程与进程

    • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

    • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

      简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

    线程调度:

    • 分时调度

      所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

    • 抢占式调度

      优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

      • 设置线程的优先级

    4.3 创建线程类

    Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

    1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体
    2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
    3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

    MyThread 代码如下:

    package com.itheima.demo06.Thread;
    //1.创建一个Thread类的子类
    public class MyThread extends Thread{
        //2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                System.out.println("run:"+i);
            }
        }
    }

    Demo01Thread 代码如下:

    ackage com.itheima.demo06.Thread;
    /*
        创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
        java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
    
        实现步骤:
            1.创建一个Thread类的子类
            2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
            3.创建Thread类的子类对象
            4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
                 void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
                 结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
                 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
        java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
     */
    public class Demo01Thread {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建Thread类的子类对象
            MyThread mt = new MyThread();
            //4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
            mt.start();
    
            for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                System.out.println("main:"+i);
            }
        }
    }
    多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
    java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行。

    ==============================================================================

    end 

    部分内容来自于学习编程期间收集于网络的免费分享资源和工作后购买的付费内容。
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