• c++ vector 的坑


    一个空的vector执行pop_back操作会发生什么

    由于之前看STL源码剖析的时候,发现所执行的操作如下:

    只是简单的将末尾的finish迭代器减1后destroy。这让人产生一个疑问:假如这个vector为空了,finish=start了,finish再减1不就不在vector的内存控制范围了么。于是,我打算看一下vs2013编译器和g++编译器的源码。

    vs2013的编译器源码如下:

    #if _ITERATOR_DEBUG_LEVEL == 2
    void pop_back()
    { // erase element at end
    if (empty())
    _DEBUG_ERROR("vector empty before pop");
    else
    { // erase last element
    _Orphan_range(this->_Mylast - 1, this->_Mylast);
    this->_Getal().destroy(this->_Mylast - 1);
    --this->_Mylast;
    }
    }

    #else /* _ITERATOR_DEBUG_LEVEL == 2 */
    void pop_back()
    { // erase element at end
    this->_Getal().destroy(this->_Mylast - 1);
    --this->_Mylast;
    }
    #endif /* _ITERATOR_DEBUG_LEVEL == 2 */</span>

    该源码的意思就是,在debug模式下运行,是会检测vector是否empty的,但在release模式下不会检测。经过测试,debug下pop_back一个空的vector会报错,但release没有,但是release下面,pop_back后这个vector基本上就废了,你不能再push_back了,会报错。因为pop_back显然已经将vector的对象的结构破坏。

    在g++编译器下测试,其源码如下:

    void pop_back() _GLIBCXX_NOEXCEPT
    {
    --this->_M_impl._M_finish;
    _Alloc_traits::destroy(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish);
    }</span>

    结果也是一样的,pop_back一个空的vector会破坏整个vector对象,具体的作用就是finish迭代器失效。但有趣的是,下面的代码可以运行:

    vec.push_back(0);
    vec.pop_back();
    vec.pop_back();
    vec[0] = 1;
    cout << vec[0];</span>

    原因就是,push_back插入对象是 分为申请空间和构造对象两步,pop_back的destroy只有析构对象的作用,没有deallocate的回收空间的作用。所以,pop_back之后,空间是没有释放的,vec[0]能够执行赋值行为并输出,但这个时候因为finish迭代器的损毁,vec已经不能执行push_back操作了。另外提一下,destroy函数在析构对象的时候,做了进一步的判断,如果该对象存在有效的析构函数,则调用改析构函数析构之,否则什么都不做,比如int类型的对象。


    总的来说,pop_back的准确调用需要程序员来保证,在执行pop_back时候最好能预先做一些判断。

    vector clear() 方法 内存释放问题

    自己查到的三处说法的对比:
    一、转自知道的答案:https://zhidao.baidu.com/question/323662520.html?qq-pf-to=pcqq.c2c#
    vector,clear()并不真正释放内存(这是为优化效率所做的事),clear实际所做的是为vector中所保存的所有对象调用析构函数(如果有的话),然后初始化size这些东西,让觉得把所有的对象清除了。
      真正释放内存是在vector的析构函数里进行的,所以一旦超出vector的作用域(如函数返回),首先它所保存的所有对象会被析构,然后会调用allocator中的deallocate函数回收对象本身的内存。
      所以,某些编译器clear后还能访问到对象数据(因为它根本没清除),在一些比较新的C++编译器上(例如VS2008),当进行数组引用时(例如a[2]这种用法),STL库中会有一些check函数根据当前容器的size值来判断下标引用是否超出范围,如果超出,则会执行这样一句:
      _THROW(out_of_range, "invalid vector<T> subscript");
      即抛出一个越界异常,clear后没有捕获异常,程序在新编译器编译后就会崩溃掉。
    -------------------------分割线--------------------------------------------------------------
    二、转自博客:https://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2407974.html


    vector : C++ STL中的顺序容器,封装数组

    1. vector容器的内存自增长 

    与其他容器不同,其内存空间只会增长,不会减小。先来看看"C++ Primer"中怎么说:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储。设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间,这样性能难以接受。因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些。就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配整个容器的内存空间。

    关于vector的内存空间,有两个函数需要注意:size()成员指当前拥有的元素个数;capacity()成员指当前(容器必须分配新存储空间之前)可以存储的元素个数。reserve()成员可以用来控制容器的预留空间。vector另外一个特性在于它的内存空间会自增长,每当vector容器不得不分配新的存储空间时,会以加倍当前容量的分配策略实现重新分配。例如,当前capacity为50,当添加第51个元素时,预留空间不够用了,vector容器会重新分配大小为100的内存空间,作为新连续存储的位置。

    2. vector内存释放

    由于vector的内存占用空间只增不减,比如你首先分配了10,000个字节,然后erase掉后面9,999个,留下一个有效元素,但是内存占用仍为10,000个。所有内存空间是在vector析构时候才能被系统回收。empty()用来检测容器是否为空的,clear()可以清空所有元素。但是即使clear(),vector所占用的内存空间依然如故,无法保证内存的回收。

    如果需要空间动态缩小,可以考虑使用deque。如果非vector不可,可以用swap()来帮助你释放内存。具体方法如下:

    vector<int> nums;
    nums.push_back(1);
    nums.push_back(1);
    nums.push_back(2);
    nums.push_back(2);
    vector<int>().swap(nums); //或者nums.swap(vector<int> ())
    或者如下所示,使用一对大括号,意思一样的:

    //加一对大括号是可以让tmp退出{}的时候自动析构
    {
    std::vector<int> tmp = nums;
    nums.swap(tmp);
    }
     swap()是交换函数,使vector离开其自身的作用域,从而强制释放vector所占的内存空间,总而言之,释放vector内存最简单的方法是vector<int>.swap(nums)。当时如果nums是一个类的成员,不能把vector<int>.swap(nums)写进类的析构函数中,否则会导致double free or corruption (fasttop)的错误,原因可能是重复释放内存。标准解决方法如下:

    template < class T >
    void ClearVector( vector< T >& vt )
    {
    vector< T > vtTemp;
    veTemp.swap( vt );
    }
     

    3. 利用vector释放指针

    如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,那么内存就不会被释放。如下面这种情况,vector中的元素时由new操作动态申请出来的对象指针:

    #include <vector>
    using namespace std;

    vector<void *> v;
    每次new之后调用v.push_back()该指针,在程序退出或者根据需要,用以下代码进行内存的释放: 

    for (vector<void *>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it ++)
    if (NULL != *it)
    {
    delete *it;
    *it = NULL;
    }
    v.clear();


    三、转自博客:https://blog.csdn.net/hk_john/article/details/72463318


    最近经常用到vector容器,发现它的clear()函数有点意思,经过验证之后进行一下总结。

    clear()函数的调用方式是,vector<datatype> temp(50);//定义了50个datatype大小的空间。temp.clear();

    作用:将会清空temp中的所有元素,包括temp开辟的空间(size),但是capacity会保留,即不可以以temp[1]这种形式赋初值,只能通过temp.push_back(value)的形式赋初值。

    同样对于vector<vector<datatype> > temp1(50)这种类型的变量,使用temp1.clear()之后将会不能用temp1[1].push_back(value)进行赋初值,只能使用temp1.push_back(temp);的形式。

    下面的代码是可以运行的。

    #include <iostream>
    #include<vector>
    using namespace std;
    int main(){
    vector<vector<int>> test(50);
    vector<int> temp;
    test[10].push_back(1);
    cout<<test[10][0]<<endl;
    test.clear();
    for(int i=0;i<51;i++)
    test.push_back(temp);
    system("pause");
    return 0;
    }

    但是这样是会越界错误的。
    #include <iostream>
    #include<vector>
    using namespace std;
    int main(){
    vector<vector<int>> test(50);
    vector<int> temp;
    test[10].push_back(1);
    cout<<test[10][0]<<endl;
    test.clear();
    for(int i=0;i<50;i++)
    test[i].push_back(1);
    system("pause");
    return 0;
    }
    并且即使我们使用
    for(int i=0;i<100;i++)
    test[i].push_back(1);
    都是可以的,因为size已经被清除了。

    转自:https://blog.csdn.net/tangle001/article/details/47026989

          https://blog.csdn.net/acoolgiser/article/details/81018296

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