• VC++ 轻松实现“闪屏” SplashWnd


      我们平时使用的好多软件在运行启动时都会有一个“闪屏”画面显示,一般用于标识软件的一些信息,如软件版本名称、公司等,通过查找资料发现,其实实现起来很简单,一个类就能搞定!

    SplashWnd.h 

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    #if !defined(AFX_SPLASHWND_H__18C1CB0F_1CFF_483B_872E_E5A78BC1239E__INCLUDED_)
    #define AFX_SPLASHWND_H__18C1CB0F_1CFF_483B_872E_E5A78BC1239E__INCLUDED_

    #if _MSC_VER > 1000
    #pragma once
    #endif // _MSC_VER > 1000
    // SplashWnd.h : header file
    //

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CSplashWnd window

    class CSplashWnd : public CWnd
    {
        DECLARE_DYNAMIC(CSplashWnd)  
      
    public:  
        CSplashWnd();  
        
    virtual ~CSplashWnd();  
      
    protected:  
        
    virtual void PostNcDestroy();  
        afx_msg 
    int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  
        afx_msg 
    void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);  
        afx_msg 
    void OnPaint();  
        BOOL Create(CWnd* pParentWnd=
    NULL);  
        
    void HideSplashScreen(void);  
        DECLARE_MESSAGE_MAP()  
      
    protected:  
        CBitmap m_bitmap;  
        
    static CSplashWnd* c_pSplashWnd;  
        
    static BOOL c_bShowSplashWnd;  
      
    public:  
        
    static void EnableSplashScreen(BOOL bEnable=TRUE);  
        
    static void ShowSplashScreen(CWnd* pParentWnd=NULL);  
        
    static BOOL PreTranslateAppMessage(MSG* pMsg); 
    };

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
    // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

    #endif // !defined(AFX_SPLASHWND_H__18C1CB0F_1CFF_483B_872E_E5A78BC1239E__INCLUDED_)

    SplashWnd.cpp

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    // SplashWnd.cpp : implementation file
    //
    #include "stdafx.h"  
    #include "SplashWnd.h"  
    #include "resource.h"  

    #ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #undef THIS_FILE
    static char THIS_FILE[] = __FILE__;
    #endif  
      
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CSplashWnd
    CSplashWnd* CSplashWnd::c_pSplashWnd;  
    BOOL CSplashWnd::c_bShowSplashWnd;  
    IMPLEMENT_DYNAMIC(CSplashWnd, CWnd)  
      
    CSplashWnd::CSplashWnd()  
    {  
      
    }  
      
    CSplashWnd::~CSplashWnd()  
    {  
        ASSERT(c_pSplashWnd == 
    this);  
        c_pSplashWnd = 
    NULL;  
    }  
      
      
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CSplashWnd, CWnd)  
        ON_WM_CREATE()  
        ON_WM_TIMER()  
        ON_WM_PAINT()  
    END_MESSAGE_MAP()  
      
      
      
    // CSplashWnd Message handler 
      
    void CSplashWnd::EnableSplashScreen(BOOL bEnable)  
    {  
        c_bShowSplashWnd = bEnable;  
    }  
      
    void CSplashWnd::ShowSplashScreen(CWnd* pParentWnd)  
    {  
        
    if ( !c_bShowSplashWnd || c_pSplashWnd != NULL )  
        {  
            
    return;  
        }  
      
        c_pSplashWnd = 
    new CSplashWnd;  
        
    if ( !c_pSplashWnd->Create(pParentWnd) )  
        {  
            
    delete c_pSplashWnd;  
        }  
        
    else  
        {  
            c_pSplashWnd->UpdateWindow();  
        }  
    }  
      
    BOOL CSplashWnd::PreTranslateAppMessage(MSG* pMsg)  
    {  
        
    if ( c_pSplashWnd == NULL )  
        {  
            
    return FALSE;  
        }  
          
        
    if ( pMsg->message == WM_KEYDOWN  
            || pMsg->message == WM_SYSKEYDOWN  
            || pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN  
            || pMsg->message == WM_RBUTTONDOWN  
            || pMsg->message == WM_MBUTTONDOWN  
            || pMsg->message == WM_NCLBUTTONDOWN  
            || pMsg->message == WM_NCRBUTTONDOWN  
            || pMsg->message == WM_NCMBUTTONDOWN)  
        {  
            c_pSplashWnd->HideSplashScreen();  
            
    return TRUE;  
        }  
      
        
    return FALSE;  
    }  
      
    void CSplashWnd::PostNcDestroy()  
    {  
        
    delete this;  
    }  
      
    int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  
    {  
        
    if ( CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1 )  
        {  
            
    return -1;  
        }  
      
        CenterWindow();  
        SetTimer(
    13000NULL);  
      
        
    return 0;  
    }  
      
    void CSplashWnd::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)  
    {  
        
    if ( nIDEvent == 1 )  
        {  
            HideSplashScreen();  
        }  
    }  
      
    void CSplashWnd::OnPaint()  
    {  
        CPaintDC dc(
    this);  
        CDC dcImg;  
        
    if ( !dcImg.CreateCompatibleDC(&dc) )  
        {  
            
    return;  
        }  
      
        BITMAP bm;  
        m_bitmap.GetBitmap(&bm);  
      
        CBitmap* pOldBit = dcImg.SelectObject(&m_bitmap);  
        dc.BitBlt(
    00, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &dcImg, 00, SRCCOPY);  
        dcImg.SelectObject(pOldBit);  
    }  
      
    BOOL CSplashWnd::Create(CWnd* pParentWnd)  
    {  
        
    if ( !m_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP_SPLASH) )  
        {  
            
    return FALSE;  
        }  
      
        BITMAP bm;  
        m_bitmap.GetBitmap(&bm);  
        
    return CreateEx(0,  
            AfxRegisterWndClass(
    0, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)),  
            
    NULL,  
            WS_POPUP | WS_VISIBLE,  
            
    00,  
            bm.bmWidth,  
            bm.bmHeight,  
            pParentWnd->GetSafeHwnd(),  
            
    NULL);  
    }  
      
    void CSplashWnd::HideSplashScreen()  
    {  
        DestroyWindow();  
        AfxGetMainWnd()->UpdateWindow();  
    }  

      在应用程序类的InitInstance中添加代码:

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    CCommandLineInfo cmdInfo;
    ParseCommandLine(cmdInfo);
    // add EnableSplashScreen
    CSplashWnd::EnableSplashScreen(cmdInfo.m_bShowSplash);

      在应用程序主框架窗口OnCreate中返回之前添加代码:

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    // Show Splash Window 
    CSplashWnd::ShowSplashScreen(this);  
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