• 14_面向对象


    面向对象

    一. 面向过程&面向对象

    面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......
    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题

    面向对象思想

    • 物理类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

    对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

    面向对象编程

    (Object-Oriented Programming, OOP)

    • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据
    • 抽象
    • 三大特性:
      • 封装
      • 继承
      • 多态
    • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
    • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

    二. 类与对象的关系

    • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述或定义,但是并不能代表某一个具体的事物
      • 动物、植物、手机、电脑。。。
      • Person类、Pet类、Cat类等,这些类都是用来描述或定义某一具体事物应该具备的特点和行为
    • 对象是抽象概念的具体实例
      • 张三就是人的一个具体实例,张三家的小黑就是狗的一个具体实例
      • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

    我们可以将这些思想转换为代码实现!

    三. 创建与初始化对象

    • 使用new关键字创建对象
    • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化及对类中构造器的调用
    • 类中构造器也成为构造方法,是在创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:
      1. 必须和类的名字相同
      2. 必须没有返回类型,也不能写void
    • 构造器必须掌握
      • 一旦定义了有参构造,那么无参构造必须显示定义
      • 构造器也能重载,规则和重载规则一样

    四. 面向对象三大特性

    1.封装
    • 该露的露,该藏的藏
      • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。
      • 高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
      • 低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用;
    • 封装(数据的隐藏)
      • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
    • 牢记:属性私有,get/set
    2.继承
    • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
    • extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展
    • java中类只有单继承,没有多继承
    • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
    • 继承关系的两个类,一个为父类(基类),一个为子类(派生类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
    • 子类和父类之间,从意义上来讲应该具有“is a”的关系
    • object类
    • super
      • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
      • super必须只能出现在子类的方法或构造方法中
      • super和this不能同时调用构造方法
    • this
      • super和this代表的对象不同
      • this代表本身调用者这个对象
      • super代表父类对象的引用
      • 前提:this没有继承也能使用,super只能在继承条件下使用
      • 构造方法:this();本类的构造 super();父类的构造
    • 方法重写需要有继承关系,子类重写父类的方法
      • 方法名必须相同
      • 参数列表必须相同
      • 修饰符:范围可以扩大不能缩小 public>protected>default>private
      • 抛出的异常:范围可以缩小不能扩大 ClassNotFoundException-->Exception(大)
      • 子类的方法和父类必须要一致,方法体不同
      • 为什么要重写?父类的功能子类不一定需要或者满足
      • Alt+Insert+override 重写快捷键
    3.多态
    • 即同一个方法可以个根据发送对象的不同而使用不同的行为方式
    • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多
    • 多态存在的条件
      • 有继承关系
      • 子类重写父类方法
      • 父类引用指向子类对象
    • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
    • 多态的应用
      • 场景一:使用父类作为方法形参实现多态,使方法参数的类型更为宽泛
      • 使用父类作为方法返回值实现多态,使方法可以返回不同子类对象
    • 多态的作用:
      • 屏蔽子类键的差异
      • 灵活、耦合度低
    • 向上转型(装箱)
      • 父类引用中保存真实子类对象,称为向上转型(即多态核心概念)
    • 向下转型(拆箱)
      • 将父类引用中的真实子类对象强转回子类本身类型,称为向下转型
      • 只有转回子类真实类型,才可调用子类独有的属性和方法
    • instanceof关键字
      • 向下转型前,应判断引用中的对象真实类型,保证类型转换的正确性
      • 语法:引用 instanceof 类型;//返回boolean类型结果
    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            Animal a = new Dog();
            
            if(a instanceof Dog){
                Dog dog = (Dog)a;
                dog.eat();
            }else if(a instanceof Cat){
                Cat cat = (Cat)a;
                cat.eat();
            }
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MRASdoubleZ/p/14418488.html
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