• MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)


    MFC的PNG贴图按钮类(详细注释)

    (转载请注明出处)

    作者:梦镜谷雨


    萌新第二次写帖子,请多多包涵。末尾附上相应代码(PS公司繁体系统所以部分注释繁体请别介意)。

    因自带控件不美观,于是网上参考学习了些代码做了个按钮类。可以载入通过资源的ID加载也可以通过外部动态加载PNG图片,可以选择半透明贴膜效果。

    参考代码:https://blog.csdn.net/qq_16123279/article/details/82858238

    参考代码:https://blog.csdn.net/zhongbin104/article/details/8730935


    一.思路

    Step1.重载DrawItem函数

    Step2.保存父窗口位置被遮挡的背景

    Step3.保存需要的PNG贴图和其他设置

    Step4.画上父窗口位置被遮挡的背景后再按设置画上需要的其他元素

    二.使用例子演示

    Step1.创建控件

    Step2.导入资源(Add Resoure)(可以不用导入资源,类里面也有动态加载PNG图片的接口)

     

    原来效果

     

    创建对象后:

      protected:
        CPngButton m_BTN_Menu;
        CPngButton m_BTN_Button1;
        CPngButton m_BTN_Button3;

    初始化里给Menu按钮添加白色半透明贴膜和设置文字:

      #define ShowColor RGB(255,255,255)
      m_BTN_Menu.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON_Menu,this);
      m_BTN_Menu.SetTitle(_T("菜单1"));//設置按鈕顯示文字
      m_BTN_Menu.SetColor(ShowColor,100,155);//設置按鈕顯示半透明貼膜
      m_BTN_Menu.SetSize(60,20);//設置按鈕大小

    给最顶端按钮添加贴膜和设置文字后的效果:

    1.正常显示:

     

    2.鼠标悬浮在Menu按钮上

     

    3.按下Menu按钮

     

    初始化里给Button1按钮添加贴图和白色半透明贴膜

      m_BTN_Button1.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
      m_BTN_Button1.SetImagePng(IDB_PNG_BUTTON1);
      m_BTN_Button1.SetColor(RGB(74,144,226),100,155);//設置按鈕顯示半透明貼膜

    给左边按钮添加一张贴图和设置贴膜后的效果:

    1.正常显示

     

    2.鼠标悬浮在Button1按钮上

     

    3.按下Button1按钮

     

    初始化里给Button3按钮添加几种不同情况下贴图

    m_BTN_Button3.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON3,this);
    m_BTN_Button3.SetImagePng(IDB_PNG_BUTTON1,IDB_PNG1,IDB_PNG2);

    给右边按钮贴上几种不同状态的贴膜效果:

    1.正常显示

     

    2.鼠标悬浮在Button3按钮上

     

    3.按下Button3按钮

     

    三.相关代码

    .h代码

    #pragma once
    #include "afxwin.h"

    // CPngButton


    class CPngButton : public CButton
    {
      //功能:加載透明PNG設置半透明的按鈕類
      //注:如出現貼膜顏色為黑色情況請檢查是否有SetColor因為m_BaseColor初始化為RGB(0,0,0)
    public:
    //-------------------------------------------------------------------
    //函數名SetColor
    //功能:設置觸摸按鍵的半透明顏色
    //參數:COLORREF color - 按鈕觸碰后的背景色
    // UINT OnTransparent = 0x0F - 鼠標懸浮時膜的透明度
    // UINT DownTransparent = 0x3F - 按鈕按下時膜的透明度
    //返回值:判斷輸入值是否合理
    //注:貼膜專用,OnTransparent和DownTransparent正常範圍0 - FF,值越小越透明
    //-------------------------------------------------------------------
      BOOL SetTransparentColor(COLORREF color,UINT OnTransparent = 0x0F,UINT DownTransparent = 0x3F);
      //設置字體顏色
      void SetFontColor(COLORREF color);
    //-------------------------------------------------------------------
    //函數名:SetTitle
    //功能:設置按鍵的標題
    //參數:CString csTitle - 按鍵顯示的圖片信息
    //返回值:判斷是否設置成功
    //-------------------------------------------------------------------
      BOOL SetTitle(const CString &csTitle);
    //-------------------------------------------------------------------
    //函數名SetImagePng
    //功能:設置插入PNG背景資源
    //參數:UINT nIDNormal - 一般情況背景圖片資源的ID
    // :UINT nIDOn - 鼠標懸浮情況的圖片資源的ID
    // :UINT nIDDown - 按鈕按下情況的圖片資源的ID
    // :UINT nIDDisable =0 - 按鈕失能情況的圖片資源的ID
    //返回值:無
    //注:SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDDisable =0);自動設置為貼膜模式
    // SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDOn,UINT nIDDown,UINT nIDDisable =0);自動設置為貼圖模式
    //-------------------------------------------------------------------
      void SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDDisable =0);
      void SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathDisable = _T(""));
      void SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDOn,UINT nIDDown,UINT nIDDisable =0);
      void SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathOn,const CString& PathDown,const CString& PathDisable = _T(""));
    //-------------------------------------------------------------------
    //函數名SaveBG
    //功能:更新控件擋住是背景,改變父窗口背景后需調用一次
    //參數:無
    //返回值:無
    //-------------------------------------------------------------------
      void SaveBG(void);
    //-------------------------------------------------------------------
    //函數名SizeToContent
    //功能:使按鈕大小和PNG資源大小一致
    //參數:無
    //返回值:無
    //-------------------------------------------------------------------
      void SizeToContent(void);
    //-------------------------------------------------------------------
    //函數名SetSize
    //功能:自定義設置控件大小
    //參數:int iWidth - 設置控件寬度
    // :int iHeight - 設置控件高度
    //返回值:無
    //-------------------------------------------------------------------
      void SetSize(int iWidth,int iHeight);
    //-------------------------------------------------------------------
    //函數名SetShowState
    //功能:設置按鈕風格
    //參數:BOOL NeedColorSet - 設置是否顯示貼膜
    // :BOOL NeedTextSet - 設置是否打印文字
    // :BOOL NeedImageSet - 設置是否打印PNG圖片
    //返回值:無
    //-------------------------------------------------------------------
      BOOL SetShowState(BOOL NeedColorSet, BOOL NeedTextSet,BOOL NeedImageSet);
    //-------------------------------------------------------------------
    //函數名SetContinueShow
    //功能:設置按鈕是否需要一直顯示為按下狀態
    //參數:BOOL ContinueShow - 是否顯示為按下狀態
    //返回值:無
    //-------------------------------------------------------------------
      void SetContinueShow(BOOL ContinueShow);
    //********************************************************************
      DECLARE_DYNAMIC(CPngButton)
    protected:
      enum ButtonState
      {
      Disable = 0,Normal,On,Down
      };

      enum ButtonMode
      {
      MaskMode = 0,PictureMode
      };
    public:
      CPngButton();
      virtual ~CPngButton();
    protected:
      void LoadImage(CImage &image,UINT nID);
      BOOL LoadImage(CImage &image,const CString& Path);
      CImage m_image[4];
      void Draw(UINT nID,CDC* pDC,CRect rect);//畫PNG貼圖
    protected:
      DECLARE_MESSAGE_MAP()
      void CancelHover(void);//修改鼠標不在懸浮于控件上的標誌
    protected:
      CDC m_MemDCBG;//保持的父窗口擋住的背景
      COLORREF m_BaseColor;//半透明貼膜的顏色
      COLORREF m_FontColor;//字體的顏色

      BOOL m_bFlagIsFirst;//是否為第一次取得父窗口背景的標誌位

      BOOL m_bFlagIsColorSet;//是否需要貼膜
      int m_iOnTransparent;//鼠標懸浮在按鈕上時半透明貼膜的透明度
      int m_iDownTransparent;//鼠標按下是半透明貼膜的透明度

      BOOL m_bFlagIsTextSet;//是否需要打印出文字
      BOOL m_bFlagIsImageSet;//是否需要打印圖片
      //CFont m_font;
      //LOGFONT m_lf;
      //int m_iTitleSize;//按鈕文字的大小

      int m_iState;//按鈕的風格(0為採用半透明貼膜效果,1為使用3張以上PNG資源來區分狀態)
    protected:
      BOOL m_bMouseOnButton;//鼠標是否在按鈕上
      BOOL m_bIsPressed;//按鍵是否按下
      BOOL m_bIsFocused;//按鍵是否得到焦點
      BOOL m_bFlagContinueShow;//這個為TRUE時按鈕的繪圖會一直保持在按下狀態
    protected:
      virtual void PreSubclassWindow();//設置按鈕分割為重繪

      virtual void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct );//重繪按鈕圖案

      //一些判斷按鈕狀態的系統函數
      afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);//防止擦灰背景
      afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);//鼠標移動到上面時判斷狀態
      LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//鼠標離開時消息判斷狀態
      afx_msg void OnKillFocus(CWnd* pNewWnd);//失去焦點時判斷狀態
    };

     .c代码

    // PngButton.cpp : implementation file
    //

    #include "stdafx.h"
    #include "PngButton.h"
    // CPngButton

    IMPLEMENT_DYNAMIC(CPngButton, CButton)

    CPngButton::CPngButton()
    : m_bFlagIsColorSet(FALSE)
    , m_bFlagIsTextSet(FALSE)
    , m_bFlagIsImageSet(FALSE)
    , m_bFlagIsFirst(TRUE)
    , m_bMouseOnButton(FALSE)
    , m_bIsPressed(FALSE)
    , m_bIsFocused(FALSE)
    //, m_iTitleSize(90)
    , m_iOnTransparent(0)
    , m_iDownTransparent(0)
    , m_iState(Disable)
    , m_bFlagContinueShow(FALSE)
    {
    //DEL initGDI();
      m_BaseColor = RGB(0,0,0);
      m_FontColor = RGB(0,0,0);
    }

    CPngButton::~CPngButton()
    {
    }


    BEGIN_MESSAGE_MAP(CPngButton, CButton)
      ON_WM_ERASEBKGND()
      ON_WM_MOUSEMOVE()
      ON_WM_KILLFOCUS()
      ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave)
    END_MESSAGE_MAP()

    // CPngButton message handlers

    void CPngButton::LoadImage(CImage &image,UINT nID)
    {
      HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();
      HRSRC hRsrc = ::FindResource(hInst,MAKEINTRESOURCE(nID), _T("PNG"));
      if (hRsrc == NULL)
        return;

      DWORD len = SizeofResource(hInst, hRsrc);
      BYTE* lpRsrc = (BYTE*)LoadResource(hInst, hRsrc);
      if (lpRsrc == NULL)
        return;

      HGLOBAL m_hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, len);
      BYTE* pmem = (BYTE*)GlobalLock(m_hMem);
      memcpy(pmem,lpRsrc,len);
      IStream* pstm;
      CreateStreamOnHGlobal(m_hMem,FALSE,&pstm);

      image.Destroy();
      image.Load(pstm);

      GlobalUnlock(m_hMem);
      GlobalFree(m_hMem);
      pstm->Release();
      FreeResource(lpRsrc);

      if (image.GetBPP() == 32)
      {
        for(int i = 0; i < image.GetWidth(); i++)
        {
          for(int j = 0; j < image.GetHeight(); j++)
          {
            unsigned char* pucColor = reinterpret_cast<unsigned char *>(image.GetPixelAddress(i , j));
            pucColor[0] = pucColor[0] * pucColor[3] / 255;
            pucColor[1] = pucColor[1] * pucColor[3] / 255;
            pucColor[2] = pucColor[2] * pucColor[3] / 255;
          }
        }
      }
    }

    BOOL CPngButton::LoadImage(CImage &image,const CString& Path)
    {
      CDC *pDC = GetDC();
      image.Destroy();
      image.Load(Path);
      if (image.IsNull())
      {
        return FALSE;
      }
      if (image.GetBPP() == 32) //确认该图像包含Alpha通道
      {
        int i;
        int j;
        for (i = 0; i < image.GetWidth(); i++)
        {
          for (j = 0; j < image.GetHeight(); j++)
          {
            byte *pByte = (byte *)image.GetPixelAddress(i, j);
            pByte[0] = pByte[0] * pByte[3] / 255;
            pByte[1] = pByte[1] * pByte[3] / 255;
            pByte[2] = pByte[2] * pByte[3] / 255;
          }
        }
      }
      ReleaseDC(pDC);
    }
    /*檢測和判斷按鈕狀態的消息功能們*/

    void CPngButton::CancelHover(void)
    {
      //功能:取消鼠標懸浮標誌位
      //參數:無
      //返回值:無
      if (m_bMouseOnButton)
      {
        m_bMouseOnButton = FALSE;
        Invalidate();
      } // if
    } // End of CancelHover

    void CPngButton::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
    {
      //功能:鼠標移動消息
      //參數:nFlag為指示各种虚拟按键是否按下,point為鼠標當前位置
      //返回值:無
      CWnd* wndUnderMouse = NULL;
      CWnd* wndActive = this;
      TRACKMOUSEEVENT csTME;

      CButton::OnMouseMove(nFlags, point);

      ClientToScreen(&point);
      wndUnderMouse = WindowFromPoint(point);

    // If the mouse enter the button with the left button pressed then do nothing
      if (nFlags & MK_LBUTTON && m_bMouseOnButton == FALSE)//鼠標左鍵按下闖過著跳過處理
        return;

      if (wndUnderMouse && wndUnderMouse->m_hWnd == m_hWnd && wndActive)//判斷并更新按鈕當前狀態
      {
        if (!m_bMouseOnButton)
        {
          m_bMouseOnButton = TRUE;

          Invalidate();

          csTME.cbSize = sizeof(csTME);
          csTME.dwFlags = TME_LEAVE;
          csTME.hwndTrack = m_hWnd;
          ::_TrackMouseEvent(&csTME);
        } // if
      } else CancelHover();
      CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
    }

    LRESULT CPngButton::OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
      //功能:鼠標離開按鈕消息
      //參數:wParam,lParam鼠標位置參數
      //返回值:LRESULT
      CancelHover();//取消懸浮狀態
      return 0;
    } // End of OnMouseLeave

    void CPngButton::OnKillFocus(CWnd* pNewWnd)
    {
      //功能:失去焦點時消息處理
      //參數:pNewWnd指定指向接收输入焦点的窗口
      //返回值:無
      CButton::OnKillFocus(pNewWnd);
      // TODO: Add your message handler code here
      CancelHover();
    }

    BOOL CPngButton::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
    {
      //功能:擦除背景消息處理
      //參數:pDC為此按鈕的DC
      //返回值:無
      return TRUE;// CButton::OnEraseBkgnd(pDC);
    }

    /*設置相關參數*/
    void CPngButton::PreSubclassWindow()
    {
      //功能:按鈕設置自繪模式
      //參數:無
      //返回值:無
      ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW);
      CButton::PreSubclassWindow();
    }

    void CPngButton::SetSize(int iWidth,int iHeight)
    {
      //功能:設置按鈕大小
      //參數:iWidth為按鈕寬度,iHeight為按鈕高度
      //返回值:無
      SetWindowPos( NULL, -1, -1, iWidth, iHeight,
      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOREDRAW | SWP_NOACTIVATE);
    }

    BOOL CPngButton::SetTransparentColor(COLORREF color,UINT OnTransparent,UINT DownTransparent)
    {
      //功能:設置半透明貼膜參數
      //參數:color貼膜的顏色,OnTransparent是鼠標懸浮在按鈕時其透明度,DownTransparent是按鈕按下時其透明度
      //返回值:BOOL是否設置成功
      m_BaseColor = color;//載入貼膜顏色
      //DEL int ibrightness = 0.299*GetRValue(color) + 0.587*GetGValue(color) + 0.114*GetBValue(color);//亮度
      //DEL if (ibrightness > 225 || ibrightness < 15)
      //DEL {
      //DEL m_bFlagIsColorSet = FALSE;
      //DEL return FALSE;
      //DEL }
      //DEL else
      //DEL {
      //DEL m_bFlagIsColorSet = TRUE;
      //DEL return TRUE;
      //DEL }
      if (OnTransparent < 0xFF && DownTransparent < 0xFF)//半透明參數需要小於255,否則不設置貼膜
      {
      //設置貼膜有效,并載入半透明度
        m_bFlagIsColorSet = TRUE;
        m_iOnTransparent = OnTransparent;
        m_iDownTransparent = DownTransparent;
      }else{
        m_bFlagIsColorSet = FALSE;//設置貼膜無效
      }
      return m_bFlagIsColorSet;//返回貼膜設置狀態
    }

    void CPngButton::SetFontColor(COLORREF color)
    {
      m_FontColor = color;
    }

    BOOL CPngButton::SetTitle(const CString &csTitle)
    {
      //功能:設置標題
      //參數:csTitle為標題
      //返回值:BOOL標題是否顯示
      this->SetWindowTextW(csTitle);
      m_bFlagIsTextSet = TRUE;
      //m_font.DeleteObject();
      //m_font.CreatePointFont(m_iTitleSize, _T("微軟雅黑"));
      return m_bFlagIsTextSet;
    }

    void CPngButton::SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDDisable)
    {
      //功能:設置按鈕對應PNG圖片
      //參數:nID為按鈕普通狀態的PNG貼圖資源,nIDDisable為按鈕失能狀態下的PNG貼圖資源
      //返回值:無
      m_bFlagIsImageSet = TRUE;;
      if (m_bFlagIsImageSet)
      {
        LoadImage(m_image[Disable],nIDDisable);
        LoadImage(m_image[Normal],nIDNormal);
        m_iState = MaskMode;
      }
      SizeToContent();
    }

    void CPngButton::SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathDisable)
    {
      m_bFlagIsImageSet = TRUE;;
      if (m_bFlagIsImageSet)
      {
        LoadImage(m_image[Disable],PathDisable);
        LoadImage(m_image[Normal],PathNormal);
        m_iState = MaskMode;
      }
      SizeToContent();
    }

    void CPngButton::SetImagePng(UINT nIDNormal,UINT nIDOn,UINT nIDDown,UINT nIDDisable)
    {
      //功能:設置按鈕對應PNG圖片
      //參數:nID為按鈕普通狀態的PNG貼圖資源,nIDOn為鼠標懸浮在按鈕上狀態的PNG貼圖資源,nIDDown為按鈕按下狀態的PNG貼圖資源,nIDDisable為按鈕失能狀態下的PNG貼圖資源
      //返回值:無
      m_bFlagIsImageSet = TRUE;
      if (m_bFlagIsImageSet)
      {
        if(m_image[Disable].IsNull() == FALSE)
          m_image[Disable].Destroy();
        LoadImage(m_image[Disable],nIDDisable);

        if(m_image[Normal].IsNull() == FALSE)
          m_image[Normal].Destroy();
        LoadImage(m_image[Normal],nIDNormal);

        if(m_image[On].IsNull() == FALSE)
          m_image[On].Destroy();
        LoadImage(m_image[On],nIDOn);

        if(m_image[Down].IsNull() == FALSE)
          m_image[Down].Destroy();
        LoadImage(m_image[Down],nIDDown);
        m_iState = PictureMode;
      }
      SizeToContent();
    }

    void CPngButton::SetImagePng(const CString& PathNormal,const CString& PathOn,const CString& PathDown,const CString& PathDisable)
    {
      m_bFlagIsImageSet = TRUE;;
      if (m_bFlagIsImageSet)
      {
        if(m_image[Disable].IsNull() == FALSE)
          m_image[Disable].Destroy();
        LoadImage(m_image[Disable],PathDisable);

        if(m_image[Normal].IsNull() == FALSE)
          m_image[Normal].Destroy();
        LoadImage(m_image[Normal],PathNormal);

        if(m_image[On].IsNull() == FALSE)
          m_image[On].Destroy();
        LoadImage(m_image[On],PathOn);

        if(m_image[Down].IsNull() == FALSE)
          m_image[Down].Destroy();
        LoadImage(m_image[Down],PathDown);
        m_iState = PictureMode;
      }
      SizeToContent();
    }

    void CPngButton::SetContinueShow(BOOL ContinueShow)
    {
      //功能:設置是否一直顯示為按下狀態
      //參數:ContinueShow為是否要一直顯示為按下狀態
      //返回值:無
      m_bFlagContinueShow = ContinueShow;
    }

    void CPngButton::SizeToContent(void)
    {
      //功能:使按鈕大小和載入的圖片大小一致
      //參數:無
      //返回值:無
      if (m_image[1] != NULL)
      {
        SetWindowPos( NULL, -1, -1, m_image[1].GetWidth(),m_image[1].GetHeight() ,
        SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOREDRAW | SWP_NOACTIVATE);
      } // if
    } // End of SizeToContent

    void CPngButton::SaveBG(void)
    {
      //功能:保存父窗口擋住的背景
      //參數:無
      //返回值:無
      CRect rc;
      this->GetWindowRect(&rc);
      CDC* pDC = GetDC();
      CBitmap memBitmap;

      //得到父窗口句柄以及控件在父窗口的位置
      CDC* pParentDC = GetParent()->GetDC();
      CPoint pt(0,0);
      MapWindowPoints(GetParent(),&pt,1);

      if (m_MemDCBG == NULL)//如果已經m_MemDCBG已經創建了就不用再創建了,否則下次調用時會錯誤
        m_MemDCBG.CreateCompatibleDC(pDC);

      //將擋住的父窗口背景部分保存入m_MemDCBG中
      memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width(), rc.Height());
      m_MemDCBG.SelectObject(&memBitmap);
      m_MemDCBG.BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),pParentDC,pt.x,pt.y,SRCCOPY);

      ::ReleaseDC(GetParent()->m_hWnd,*pParentDC);
      ::ReleaseDC(this->m_hWnd,*pDC);
    }

    BOOL CPngButton::SetShowState(BOOL NeedColorSet, BOOL NeedTextSet,BOOL NeedImageSet)
    {
      //功能:設置按鈕風格
      //參數:NeedColorSet為是否顯示貼膜,NeedTextSet為是否打印文字,NeedImageSet為是否打印PNG圖片
      //返回值:無
      BOOL bFlagSuccessSet = TRUE;
      //設置是否顯示貼膜
      if (NeedColorSet)
      {
        if (m_BaseColor == NULL)
        {
          bFlagSuccessSet = FALSE;
        }else
          m_bFlagIsColorSet = NeedColorSet;
      }else{
        m_bFlagIsColorSet = NeedColorSet;
      }
      //設置是否顯示文字
      m_bFlagIsTextSet = NeedTextSet;
      //設置是否顯示png資源
      if (m_image[Disable] == NULL)
        ;
      else
        m_bFlagIsImageSet = NeedImageSet;
      return bFlagSuccessSet;
    }

    /*繪製按鈕*/
    void CPngButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
    {
      //功能:繪製按鈕,參考BitButtonNL類
      //參數:lpDrawItemStruct按鈕參數
      //返回值:無
      m_bIsFocused = (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_FOCUS);//按鈕是否有焦點
      m_bIsPressed = (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED);//按鈕是否按下
      if (m_bFlagIsFirst)//第一次調用保存父窗口擋住的背景
      {
        SaveBG();
        m_bFlagIsFirst = FALSE;
        DrawItem(lpDrawItemStruct);
      }else{
        CRect rc;
        this->GetWindowRect(&rc);
        CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

        CDC MemDC;
        CBitmap bmp;

        //創建雙緩存用的MemDC
        MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
        bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,rc.Width(),rc.Height());
        MemDC.SelectObject(&bmp);

        MemDC.BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&m_MemDCBG,0,0,SRCCOPY); //畫父窗口擋住的背景
        if(IsWindowEnabled())
        {
          switch(m_iState)
          {
          case MaskMode:
            if ((m_bFlagIsColorSet && m_bMouseOnButton ) || m_bFlagContinueShow)
            {
              //畫半透明貼膜
              CDC MemDCBK;
              CDC* pDCDrawBG;
              pDCDrawBG = GetDC();
              CBitmap bmpBK;

              //創建半透明貼膜
              MemDCBK.CreateCompatibleDC(pDCDrawBG);
              bmpBK.CreateCompatibleBitmap(pDCDrawBG,rc.Width(),rc.Height());
              MemDCBK.SelectObject(&bmpBK);
              MemDCBK.FillSolidRect(0,0,rc.Width(),rc.Height(),m_BaseColor);

              //半透明參數設置
              BLENDFUNCTION bf;
              bf.BlendOp=AC_SRC_OVER;
              bf.BlendFlags=0;
              if(m_bIsPressed || m_bFlagContinueShow)
                bf.SourceConstantAlpha=m_iDownTransparent;
              else
                bf.SourceConstantAlpha=m_iOnTransparent;
              bf.AlphaFormat=0;

              MemDC.AlphaBlend(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&MemDCBK,0,0,rc.Width(),rc.Height(),bf);//貼膜

              ::ReleaseDC(this->m_hWnd, *pDCDrawBG);
            }//end if ((m_bFlagIsColorSet && m_bMouseOnButton ) || m_bFlagContinueShow)
            if (m_bFlagIsImageSet)
            {
              m_image[Normal].Draw(MemDC.m_hDC,0,0);
            }//end if (m_bFlagIsImageSet)
            break;
          case PictureMode:
            if (m_bMouseOnButton || m_bFlagContinueShow)
            {
              if(m_bIsPressed || m_bFlagContinueShow)
                m_image[Down].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
              else
                m_image[On].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
            }else{//end if (m_bMouseOnButton || m_bFlagContinueShow)
              m_image[Normal].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
            }//end if (m_bMouseOnButton || m_bFlagContinueShow)...else
            break;
          }//end switch(m_iState)
        }else{//endif(IsWindowEnabled())
          if (m_image[Disable] != NULL)
            m_image[Disable].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
          else
            m_image[Normal].Draw((&MemDC)->m_hDC,0,0);
        }
        if (m_bFlagIsTextSet)
        {
          //畫文字
          CString sTitle;
          GetWindowText(sTitle);

          //設置文字風格
          SetBkMode(MemDC, TRANSPARENT);
          SetTextColor(MemDC,m_FontColor);
          //設置畫在控件中心
          CRect captionRect = lpDrawItemStruct->rcItem;
          captionRect.top--;

          MemDC.SelectObject(GetFont());
          MemDC.DrawText((LPCTSTR)sTitle, &captionRect,DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_WORDBREAK | DT_CENTER);
        }//end if (m_bFlagIsTextSet)
      pDC->BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);
      }//end if (m_bFlagIsFirst)..else
    }

    四.结语

      今年年前写的类代码吧整整懒得优化了就发出来,有需要再优化好了.

      比较前一篇感觉代码规范了点(mmp手动缩进半天才发现可以贴代码),感觉都挺简单的应该看注释都能懂.

      看不懂也没关系按前面例子看.h试着用就完事了啦,注:有贴图的话按钮大小会跟贴图大小变化.

      海星的感觉(在公司补班打代码累了就摸了波鱼把自己搞的类贴出来,啊,摸鱼真是件幸福的事情~)

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