• C++ 中 ZeroMemory、memset 危险需慎用


    原文转载:https://blog.csdn.net/tjunxin/article/details/8540259

    使用C/C++编程时,常使用ZeroMemory、memset或 “={0}”来对结构体对象进行初始化或清零。然而这三种方式都有各自的特点,使用时需谨慎,否则容易出现严重错误,本人今日解决一个导致宕机的bug,查了几小时,才发现是由同事乱用ZeroMemory所致。于是搜集资料,撰此文以共勉。

    memset

    void *memset(void *s,int ch,size_t n); 是由C Run-time Library提供的提供的函数,作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。由于是语言层面提供,所以可跨平台使用。参考:http://www.cplusplus.com/reference/cstring/memset/
    示例:

    char str[] = "almost every programmer should know memset!";
    memset (str,'-',6);
    puts (str);

    输出:
    ------ every programmer should know memset!
    ZeroMemory

    ZeroMemory是美国微软公司的软件开发包SDK中的一个宏。 其作用是用0来填充一块内存区域。定义式如下

    #define RtlZeroMemory(Destination,Length) memset((Destination),0,(Length))
    #define ZeroMemory RtlZeroMemory

    由此可见:

    ZeroMemory实际是用memset实现的。
    ZeroMemory只能用于windows平台。
    注意:
    ZeroMemory和memset且于清零时,会将结构中所有字节置0,如果结构体中有虚函数或结构体成员中有虚函数,则会将虚函数指针置0,如果后续程序调用虚函数,空指针很可能导致程序崩溃!

    因此,有虚函数或成员中有虚函数的结构体初始化,一定要用构造函数来完成。

    另外,如果一个类的结构中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory对这个类的对象中进行清零操作也会引起一系列的崩溃问题(指针指向内存错误、迭代器越界访问等)。所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。

    示例:

    #include "stdafx.h"
    #include <Windows.h>

    class Car
    {
    public:
    virtual void Run(){}
    private:
    int m_speed;
    };
    struct SRace
    {
    Car car;
    int dirver;
    };

    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    SRace race;
    ZeroMemory(&race,sizeof(race));

    // 没通过虚表指针调用,没事
    race.car.Run();

    Car *pCar = &race.car;

    // __vfptr = 0x00000000,崩溃
    pCar->Run();

    return 0;
    }

    ={0}

    ={0}操作是结构体和数组的一种初始化方式,它是将结构体中基本类型变量赋默认值,当结构体中有非基本类型(例如类对象)时,会编译错误,这也是一种保护。


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