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并不是所有的Windows操作系统都支持UNICODE编码的API(例如早期的Windows98), 这就造成了两种结果:某些版本的Windows应该应用wchar_t来保存字符, 某些平台的Windows应该使用char类型来保存字符, 显然这两种类型的变量是无法混用的。
为了解决该问题, Windows从一开始设计Windows时, 就提供了一整套方案, 对于支持ASCII字符集的API函数, 函数使用字母A作为后缀;对于支持UNICODE字符集的API函数, 则使用字母W作为后缀。例如:FormatMessage函数就提供了FormatMessageA和FormatMessageW两个版本。
文档记载及我们使用的API函数, 实际是定义在Windows.h文件中的一组“宏”, 这组宏在UNICODE环境下将调用函数映射为后缀为W的函数;在ASCII环境下将调用函数映射为后缀为A的函数。
tchar.h头文件提供了一个数据类型TCHAR, 这个类型在UNICODE环境下将映射为wchar_t类型;在ASCII环境下映射为char类型。另外, tchar.h还提供了一组C语言字符串操作符的替代宏, 以_t开头, 例如_tcslen函数, 在UNICODE环境下被映射成为wcslen函数, 在ASCII环境下被映射成为strlen函数。
最后, tchar.h提供了_T宏, 该宏具有一个字符串类型参数, 在UNICODE环境下, 该宏会为字符串前面加上L符号。
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// 定义宏UNICODE和_UNICODE, 一旦定义了该宏, C语言编译器将在UNICODE环境下工作
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// 注意, 一般情况下需要定义UNICODE宏和_UNICODE宏, 因为不同版本的C编译器要求不同
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// 在正式工作时, 并不需要定义这两个宏, 只需要在"项目属性->配置属性->字符集"中选择
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// UNICODE字符集或是多字节字符集即可, 开发环境会自动定义相应的宏
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// 在所有头文件之前包含tchar.h头文件
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// 这是程序可以应用各类替代宏的基础
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/**
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* 显示一个字符, ASCII版本
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* 参数:c, 要显示的字符变量
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*/
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void ShowCharacterA(char c)
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{
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// 在ASCII版本中, 选用printf函数来显示字符串
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printf("(A)字符 %c 占据空间 %d", c, sizeof(c));
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}
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/**
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* 显示一个字符, UNICODE版本
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* 参数:c, 要显示的字符变量
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*/
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void ShowCharacterW(wchar_t wc)
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{
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// 在UNICODE版本中, 选用wprintf函数来显示UNICODE字符串
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wprintf(L"(W)字符 %c 占据空间 %d", wc, sizeof(wc));
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}
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/**
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* 显示一个字符串, ASCII版本
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* 参数:lpcsz, 要显示的字符变量
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*/
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void ShowStringA(const char* lpcsz)
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{
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// 在ASCII版本中, 选用printf函数来显示ASCII字符串,
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// 选用strlen函数来测量字符串长度
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printf("/n(A)字符串 %s 长度为%d", lpcsz, strlen(lpcsz));
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}
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/**
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* 显示一个字符串, UNICODE版本
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* 参数:lpcwsz, 要显示的字符变量
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*/
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void ShowStringW(const wchar_t* lpcwsz)
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{
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// 在UNICODE版本中, 选用wprintf函数来显示UNICODE字符串,
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// 选用wcslen函数来测量字符串长度
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wprintf(L"/n(W)字符串 %s 长度为%d", lpcwsz, wcslen(lpcwsz));
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}
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// 下面这一组编译器指令, 根据是否定义UNICODE(或_UNICODE)宏, 映射不同的函数
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// 可以删除#if和#endif之间的代码, 查看运行结果的变化, 思考产生这种变化的原因
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// 定义ShowCharacter宏映射到ShowCharacterW函数
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// 定义ShowString宏映射到ShowStringW函数
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// 定义ShowCharacter宏映射到ShowCharacterA函数
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// 定义ShowString宏映射到ShowStringA函数
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// 定义缓冲区长度为512个字符
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int _tmain(int argc, TCHAR* argv[])
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{
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// 定义变量, 保存字符
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TCHAR c = _T('A');
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// 定义字符数组, 保存字符串
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TCHAR szStr[] = _T("ABC大家好");
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// 定义指向字符串的指针
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TCHAR* lpszStr = _T("Hello你好");
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// 定义指向字符串的常量指针
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const TCHAR* lpcszStr = _T("GoodBye再见");
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int bSame;
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// 定义BUF_LEN长度的字符数组作为缓冲区
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TCHAR szBuffer[BUF_LEN] = _T("");
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// 定义ASCII字符集缓冲区
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char szBufferA[BUF_LEN] = "";
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// 定义UNICODE字符集缓冲区
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wchar_t szBufferW[BUF_LEN] = L"";
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// 定义错误代码22
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const int nError = 22;
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// 设置语言环境为中文
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_tsetlocale(LC_ALL, _T("zhi"));
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// 调用ShowCharacter宏
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ShowCharacter(c);
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// 调用ShowCharacter宏
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ShowString(szStr);
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ShowString(lpszStr);
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ShowString(lpcszStr);
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// _tcsicmp是tchar.h中定义的宏,
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// 在不同的字符集环境下映射为stricmp或wcsicmp函数
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bSame = _tcsicmp(lpszStr, lpcszStr);
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if (bSame == 0)
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{
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// _tprintf是tchar.h中定义的宏, 在不同字符集环境下映射为printf或wprintf函数
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_tprintf(_T("/n字符串 %s 与 %s 相同"), lpszStr, lpcszStr);
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}
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else
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_tprintf(_T("/n字符串 %s 与 %s 不同"), lpszStr, lpcszStr);
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// _tcscpy_s是tchar.h中定义的宏,
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// 在不同字符集环境下映射为strcpy_s或wcscpy_s函数(_s表示安全版本函数)
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_tcscpy_s(szBuffer, BUF_LEN, lpszStr);
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// _tcscat_s是tchar.h中定义的宏,
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// 在不同字符集环境下映射为strcat_s或wcscat_s函数(_s表示安全版本函数)
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_tcscat_s(szBuffer, BUF_LEN, lpcszStr);
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// _tcslen是tchar.h中定义的宏,
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// 在不同字符集环境下映射为strlen或wcslen函数
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_tprintf(_T("/n字符串 %s 长度为 %d"), szBuffer, _tcslen(szBuffer));
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// 接下来, 我们看一下FormatMessage函数在不同环境下的应用
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// ASCII环境下应用, 第5个参数使用char类型数组作为缓冲
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FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, nError, 0, szBufferA, BUF_LEN, NULL);
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printf("/n错误信息:%s", szBufferA);
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// UNICODE环境下应用, 第5个参数使用wchar_t类型数组作为缓冲
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FormatMessageW(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, nError, 0, szBufferW, BUF_LEN, NULL);
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wprintf(L"错误信息:%s", szBufferW);
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// 自适应环境, 第5个参数使用TCHAR类型数组作为缓冲
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FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, nError, 0, szBuffer, BUF_LEN, NULL);
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_tprintf(_T("错误信息:%s"), szBuffer);
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_tprintf(_T("/n"));
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system("pause");
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return 0;
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}