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.def 方法
创建动态库方法:
创建动态库是生成 .dll .lib 两个个文件
文件 -> 新建 -> 项目 -> win32控制台应用程序 项目名称:DLLGenerator
应用程序类型:DLL 附加选项:空项目
建立源文件dllgenerator.cpp(不需要主函数,只写你需要动态调用的函数)
- // 整数加法和乘法
- int Add(int a, int b){
- return a + b;
- }
- int Mul(int c, int d){
- return c * d;
- }
建立头文dllgenerator.h(一定要把函数声明写好)
- int Add(int, int);
- int Mul(int, int);
建立源文件dllmain.cpp(一定要包含#include<windows.h>)
- 下面的函数是VS2013自动生成,没生成复制即可。其实是在创建工程项目时不选空项目时候vs自动生成的,但不选空项目会产生很多其他文件和依赖项,本文教你建立最纯净的工程,注意包含window.h
- // dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
- #include <windows.h>
- BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
- DWORD ul_reason_for_call,
- LPVOID lpReserved
- )
- {
- switch (ul_reason_for_call)
- {
- case DLL_PROCESS_ATTACH:
- case DLL_THREAD_ATTACH:
- case DLL_THREAD_DETACH:
- case DLL_PROCESS_DETACH:
- break;
- }
- return TRUE;
- }
建立源文件Source.def
- 建立方式如下图,选择 VisualC++ -> 模块定义文件(.def)
- 在此文件第一行引号中填你的项目名称即可,EXPORTS下面列出要生成的函数名称 格式:“名称 @序号”)
- LIBRARY "DLLGenerator"
- EXPORTS
- Add @1
- Mul @2
点击菜单栏 生成 -> 生成解决方案 或者 按Ctrl+F5
输出栏显示 创建库 DLLGenerator.lib 和 生成 DLLGenerator.dll
lib文件里面有对dll文件的描述,所以生成的dll文件不要改名称,否则lib文件和dll文件无法对应
在项目方案目录里,Debug文件夹中可以找到DLLGenerator.lib 和 DLLGenerator.dll, 把这两个文件和工程的头文件(dllgenerator.h)移动到一个空文件夹(E:dlltestDLL)中,以后你的项目用到此dll就包含这个目录,至此动态库创建完毕。
项目调用动态库方法如下:
调用动态库是调用 .dll .lib .h 三个文件
文件 -> 新建 -> 项目 -> win32控制台应用程序 项目名称:DLLTestor
应用程序类型:控制台应用程序 附加选项:空项目
打开项目 -> 项目属性 -> 配置属性 -> VC++目录 -> 包含目录 加入DLLGenerator.h所在目录的绝对路径 (E:dlltestDLL),以分号间隔
打开项目 -> 项目属性 -> 配置属性 -> VC++目录 -> 库目录 加入DLLGenerator.lib所在目录的绝对路径 (E:dlltestDLL)
打开项目 -> 项目属性 -> 配置属性 -> 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项 中填上DLLGenerator.lib(以分号间隔),点击右下角 应用 确定
工程调用dll时首先在工程文件目录中查找dll,找不到后在C:WindowsSystem32 中找。所以我们自己项目简单调用dll时就把生成的dll文件复制到工程目录中,如果经常用可以把dll文件放到C:WindowsSystem32中
新建源文件main.cpp
- #include<iostream>
- #include"dllgenerator.h"
- using namespace std;
- int main(){
- int a = 2;
- int b = 3;
- cout << Add(a, b) << endl;
- cout << Mul(a, b) << endl;
- }
点击菜单栏,调试 -> 开始执行(不调试) 或者按F5
运行结果:
至此调用动态库成功。