• vs中CString的用法,以及所需的头文件


    转载:https://blog.csdn.net/shizhandong50/article/details/13321505

    1、CString类型的头文件
    #include <afx.h>
    2、CString的输出
    CString temp="Hello!";
    cout<<(LPCTSTR)temp<<endl;
    3、CString的用法
    CString::Compare

    int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
    返回值 字符串一样 返回0
    小于lpsz 返回-1
    大于lpsz 返回1
    区分大小字符
    CString s1( "abc" );
    CString s2( "abd" );
    ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );
    ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1 );

    CString::CompareNoCase
    int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
    返回值 字符串一样 返回0
    小于lpsz 返回-1
    大于lpsz 返回1
    不区分大小字符

    CString::Collate
    int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;
    同CString::Compare

    CString::CollateNoCase
    int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;
    同CString::CompareNoCase

    CString::CString
    CString( );
    CString( const CString& stringSrc );
    CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
    CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
    CString( const unsigned char* psz );
    CString( LPCWSTR lpsz );
    CString( LPCSTR lpsz );
    例子最容易说明问题
    CString s1;
    CString s2( "cat" );
    CString s3 = s2;
    CString s4( s2 + " " + s3 );
    CString s5( 'x' ); // s5 = "x"
    CString s6( 'x', 6 ); // s6 = "xxxxxx"
    CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW); // s7 = "Create a new document"
    CString city = "Philadelphia";

    CString::Delete
    int Delete( int nIndex, int nCount = 1);
    返回值是被删除前的字符串的长度
    nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。
    例子
    CString str1,str2,str3;
    char a;
    str1 = "nihao";
    str2 = "nIhao";
    int x;
    // int i=(str1 == str2);
    str1.Delete(2,3);
    如果nCount(3) > GetCount() – nIndex (5-2)就会执行错误

    CString::Empty
    Void Empty( );
    没有返回值 清空操作;
    例子
    CString s( "abc" );
    s.Empty();
    ASSERT( s.GetLength( ) == 0 );

    CString::Find
    int Find( TCHAR ch ) const;
    int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
    int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
    int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;
    返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
    nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,
    即为包含以索引nStart字符后的字符串
    例子
    CString s( "abcdef" );
    ASSERT( s.Find( 'c' ) == 2 );
    ASSERT( s.Find( "de" ) == 3 );
    Cstring str(“The stars are aligned”);
    Ing n = str.Find('e',5);
    ASSERT(n == 12)

    CString::FindOneOf
    int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
    返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
    注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中 也包括字符并且从零开始的索引值
    例子
    CString s( "abcdef" );
    ASSERT( s.FindOneOf( "xd" ) == 3 ); // 'd' is first match.

    CString::Format
    void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
    void Format( UINT nFormatID, ... );
    lpszFormat 一个格式控制字符串
    nFormatID 字符串标识符
    例子
    CString str;
    Str.Format(“%d”,13);
    此时Str为13

    CString::GetAt
    TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
    返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。

    CString::GetBuffer
    LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
    返回值
    一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。
    参数
    nMinBufLength
    字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
    说明
    此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。
    在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
    注意,如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符, 你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。
    下面的例子说明了如何用CString::GetBuffer。
    // CString::GetBuffer 例子
    CString s( "abcd" );
    #ifdef _DEBUG
    afxDump << "CString s " << s << " ";
    #endif
    LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );
    strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。
    s.ReleaseBuffer( );
    #ifdef _DEBUG
    afxDump << "CString s " << s << " ";

    #endif

    转自:http://hi.baidu.com/bbontime/item/fdbac0ba1cdd16ea4fc7fd31

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MCSFX/p/12654863.html
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