• 文件


    • 运算符,Union
     1 #include <stdio.h>
     2 #define SEX 1
     3 #define TALL 2
     4 #define Fat 4
     5 #define PRETTY 8
     6 #define GLASS 16
     7 //define不能加逗号
     8 //自己的头文件用""
     9 //系统头文件用<>
    10 typedef union NODE
    11 {
    12     char a;
    13     short b;
    14     int c;
    15 }node;
    16 /*union
    17     其中包含的所有变量从头开始存储
    18 */
    19 int main()
    20 {
    21     node aa;
    22     printf("%d
    ",&aa.a);
    23     printf("%d
    ",&aa.b);
    24     printf("%d
    ",&aa.c);
    25     printf("%d
    ",sizeof(node));
    26     aa.a = 1;
    27     aa.b = 2;
    28     aa.c = 3;
    29     printf("%d
    ",aa.a + aa.c);
    30     //取反
    31     //printf("%d
    ",~0);
    32     //11111111    -1
    33     //11111110    -2
    34     //左移填0
    35     //右移 无符号补0,有符号补符号位
    36     //男女。高矮。胖瘦。好不好看。带不带眼镜
    37     //char c = SEX|TALL|PRETTY; 
    38     //if(c&PRETTY)
    39     //{
    40     //    printf("好看
    ");
    41     //}
    42     //else
    43     //{
    44     //    printf("不好看
    ");
    45     //}
    46 }
    • 文件操作

     1 #include <stdio.h>
     2 int main()
     3 {
     4     FILE* fp ;
     5     FILE* fp2;
     6     char buf[20]="qwerty" ;
     7     char a ;
     8     //fp = fopen("F:\a.txt","r");
     9     //fopen_s(&fp,"F:\a.txt","w");//以只写方式打开,若文件有内容则删除,若文件不存在则建立
    10     fopen_s(&fp,"F:\a.txt","r+");//r+覆盖原文件中前一部分
    11     //fopen_s(&fp2,"F:\a.txt","w+");//w+清除原文件然后写入
    12     //fopen_s(&fp,"F:\a.txt","a+");//a+在原文件末尾添加,重定位也从末尾添加
    13     //fread(buf,5,1,fp);
    14     //while( (a = getc(fp))!= EOF)//文件复制
    15     //{
    16     //    fputc(a,fp2);
    17     //}
    18     fseek(fp,5,SEEK_END);//第二个参数offset偏移量,第三个参数base起始位置(从哪向后数起)
    19     fwrite(buf,sizeof(char),4,fp);//将4个char型数据写入文件
    20     fclose(fp);
    21     //fclose(fp2);
    22     //printf("%s
    ",buf);
    23     return 0;
    24 
    25 }
    •  枚举
     1 #include"stdio.h"
     2 //枚举
     3 typedef enum CS{石头,剪刀,布}cs;//不能使用中文逗号,格式无错,但为一个变量未隔开
     4 //默认从0开始
     5 //改变以后,下一个元素是前一个元素的值+1
     6 //增加代码可读性
     7   /*栈区:函数中声明的变量
     8     作用域:整个函数
     9     生命周期:函数结束
    10 
    11     堆区:程序员申请程序员释放
    12     生命周期:整个不释放就存在。例如:malloc
    13 
    14     字符常量区:声明数组
    15     char* a = "abcd";//字符常量区,不可以更改
    16     char a[4] = "abcd";//从字符常量区复制到该区域,可以改变
    17 
    18     const int p; 等价于 int const p;
    19     const int *p; 等价于 int const *p;
    20     const int *p //*p不可以改变,指向的可变但值不可以改变
    21     const * int p //p不可以改变,指向的不变但值可以改变
    22   */
    23 
    24 int main()
    25 {
    26     cs a = 石头;
    27     switch(a)
    28     {
    29     case 石头:
    30         printf("石头
    ");
    31         break;
    32     case 剪刀:
    33         printf("剪刀
    ");
    34         break;
    35     case 布:
    36         printf("");
    37         break;
    38     }
    39 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Lune-Qiu/p/7878876.html
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