• iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)


    一、画文字

    代码:

    复制代码

    //
    // YYtextview.m
    // 04-写文字
    //
    // Created by 孔医己 on 14-6-10.
    // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
    //

    #import "YYtextview.h"

    @implementation YYtextview


    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {

    // 画文字
    NSString *str = @"的额搜风搜分手了粉色发俄双方说法offFF瓦房你F回复F入会费WFH;飞;FN返回WFH;哦发货;F回复;FHISFHSIFH我皮肤好APIFRHi分红AWFHIOF威锋网i";

    // 1.获取上下文
    // CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    // 2.绘图
    // 不推荐使用C语言的方法绘制文字, 因为quraz2d中的坐标系和UIkit中的坐标系不一致, 绘制出来的文字是颠倒的, 而且通过C语言的方法绘制文字相当麻烦
    // CGContextSelectFont(<#CGContextRef c#>, <#const char *name#>, <#CGFloat size#>, <#CGTextEncoding textEncoding#>)
    // CGContextShowText(ctx, <#const char *string#>, <#size_t length#>)

    // 绘制矩形
    // 1.获取上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    // 2.绘图
    CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100));
    // 3.渲染
    CGContextStrokePath(ctx);


    // NSMutableDictionary *md = [NSMutableDictionary dictionary];
    // // 设置文字颜色
    // md[NSForegroundColorAttributeName] =[UIColor redColor];
    // // 设置文字背景颜色
    // md[NSBackgroundColorAttributeName] = [UIColor greenColor];
    // // 设置文字大小
    // md[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:20];

    // 将文字绘制到指点的位置
    // [str drawAtPoint:CGPointMake(10, 10) withAttributes:md];

    // 将文字绘制到指定的范围内, 如果一行装不下会自动换行, 当文字超出范围后就不显示
    [str drawInRect:CGRectMake(50, 50, 100, 100) withAttributes:nil];
    }


    @end

    复制代码

    效果:

    二、图片

    代码1:

    复制代码

    //
    // YYimage.m
    // 04-写文字
    //
    // Created by 孔医己 on 14-6-10.
    // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
    //

    #import "YYimage.h"

    @implementation YYimage


    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {

    // 1.加载图片到内存中
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"];


    // 利用drawAsPatternInRec方法绘制图片到layer, 是通过平铺原有图片
    [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
    }


    @end

    复制代码

    效果(平铺):

    代码2:

    复制代码

    #import "YYimage.h"

    @implementation YYimage


    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {

    // 1.加载图片到内存中
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"];


    // 利用OC方法将图片绘制到layer上

    // 利用drawInRect方法绘制图片到layer, 是通过拉伸原有图片
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];

    // 利用drawAsPatternInRec方法绘制图片到layer, 是通过平铺原有图片
    // [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
    }


    @end

    复制代码

    效果(拉伸图片):

    代码3:

    复制代码

    //
    // YYimage.m
    // 04-写文字
    //
    // Created by 孔医己 on 14-6-10.
    // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
    //

    #import "YYimage.h"

    @implementation YYimage


    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {

    // 1.加载图片到内存中
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"];


    // 利用OC方法将图片绘制到layer上

    // 将图片绘制到指定的位置
    [image drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
    }

    复制代码

    效果(把图片绘制到一个固定的位置):

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LuckyVan/p/9774794.html
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