传说中的enum关键字
不管是c语言,还是c++语言, 其中都有enum关键字。这是这两种语言的基础知识中都会涉及到的点。
其具体定义方法如下:
enum my_enum
{
my_enum1 = 0,
my_enum2,
};
当然也可以省略 enum的名字,使用匿名的方式定义枚举,如下所示:
enum
{
my_enum1 = 0,
my_enum2,
};
或者与 ‘typedef’ 关键字联合使用,如:
typedef enum
{
my_enum1 = 0,
my_enum2,
}my_enum;
2. 传统enum关键字存在的问题
全局作用域
传统的enum关键字的作用域是全局的,也就是说,如果在enum A中声明的一个枚举类型my_enum3,无法在enum B中声明同样的枚举类型,具体的就是,如下的写法是错误的,会出现编译错误(会报 重定义错误)
enum A
{
my_enum3 = 0,
};
enum B
{
my_enum3 = 0,
};
能隐式转换为其他类型(如整型)
具体如下面的代码所示:
enum my_enum
{
my_enum1 = 0,
my_enum2,
};
int my_int = my_enum1;
无法指定底层使用的数据类型
也就是说,无法明确的知道,一个枚举类型,占用内存的字节数,这样在结构体中使用enum的时候就可能遇到麻烦, 特别是结构体需要内存对齐或者填充处理的时候问题就尤为突出了。
3. 奇妙的enum class,enum struct组合
在c++11标准中,除了传统的enum关键字之外, 还新增了一个概念: enum class, enum struct组合的形式(两者是等价的),当然单纯的enum关键字和enum class组合并不冲突,都能使用。 这一组合的出现就是为了解决传统enum关键字面临的问题。
enum class组合具有class封装性的特性,作用域是确定的
enum class A
{
my_enum3 = 0,
};
enum class B
{
my_enum3 = 0,
};
enum C
{
my_enum3 = 0,
};
如上面这样声明和定义枚举就是正确的,要访问A和B中的枚举是需要加上作用域的,形如:
A a = A::my_enum3;
B b = B::my_enum3;
可以指定底层数据类型
enum class A: int /** 每个枚举都是int类型的 */
{
my_enum3 = 0,
};
enum class B: unsigned char /** 每个枚举都是unsigned char类型的 */
{
my_enum3 = 0,
};
不能隐式转换
int my_int = A::my_enum3; /** 错误,无法通过编译 */
int my_int = static_cast<int>(A::my_enum3); /** 正确, 可以通过编译 */
4. 总结
enum class, enum struct组合的出现可以极大的增加枚举类型使用的灵活性,安全性以及易用性。
比如,在项目中枚举较多的时候,为了区分,往往会将 每个枚举的长度, 比如 A_MODULE_B_TYPE_C等等, 如果使用enum class组合的话,只需要在定义如下定义:
enum class AModuleBType: uint8_t
{
c = 0,
};
AModuleBType type = AModuleBType::c; /** 具体使用形式 */
这样在枚举中就只需要关注枚举代表的内容,不需要去区分前缀或是否重定义等问题。
原文:https://blog.csdn.net/xuanwolanxue/article/details/79801038