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有的时候,我们对身旁自认为熟悉的东西,却发现很难去给出准确的回答。
习惯了程序在脑袋中自上向下的执行,默认程序也是如此。
学习switch语句的时候,接受下面这样的程序:
//Code1
switch(a)
{
case 1:
printf("one");
break;
case 2:
printf("2");
break;
default:
printf("default");
break;
}
/** 输出结果 ****************
a=1 时 输出 one
a=2 时 输出 two
a=3 时 输出 default
****************************/
从学switch起,就被教育 【default 是放在最后的】,从来没去质疑过这种说法。
switch中的default一定要在最后吗?答案是否定的。
那么,下面的执行结果又是什么呢?
//Code2
switch(a)
{
case 1:
printf("one");
break;
default:
printf("default");
break;
case 2:
printf("2");
break;
}
/** 输出结果 ****************
a=1 时 输出 one
a=2 时 输出 two
a=3 时 输出 default
****************************/
结论是是Code2 与 Code1的结果是相同的,同理即使把default放在第一个位置上,结果也是相同的。
再看一个
//Code3
switch(a)
{
case 1:
printf("one");
break;
default:
printf("default");
// break;
case 2:
printf("2");
break;
}
/** 输出结果 ****************
a=1 时 输出 one
a=2 时 输出 two
a=3 时 输出 default2 ★多了一个2
****************************/
【结论】
1.default是在case全都不匹配的情况。
2.default放在任意的位置都可以。
3.没有匹配值的时候default就是进入点,进入default以后会和普通进入点一样,如果没有break继续执行下面语句。
Microsoft Visual C++和Borland的编译器都是采用二分查找方法来检测case的各种情况,所以这个switch的case和default执行顺序是与编译器有关的。