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莫队
莫队算法
0x00 简介
- 什么是莫队算法?
- 现在假设我们有一个序列,需要实现一些询问操作
- 但这个询问操作非常麻烦,既不能做区间加法也不能做区间减法,一个一个的添加或者删除倒是可行的(可以在$ O(1)$ 或 $ log_{n} $时间内完成),而且询问是离线的
- 我们不能暴力枚举所有询问,这样复杂度是接近$ O(nq) $的
- 但是用一种合理的顺序安排询问,我们可以使询问区间的端点移动次数变为(qsqrt(n))这个级别,甚至可以卡过一些两个log或者一个大log的题
0x01 具体思路
- 那么我们如何构造这一精妙的顺序呢?
- 我们把整个序列分成 $ sqrt{n} $ 块,每块大小就是 $ sqrt{n} $ ,然后将询问重新排序,第一关键字为左端点所在块的序号,第二关键字为右端点的坐标
- 我们发现,对于同一个块内的询问,左端点位移一次不超过 (sqrt{n}),右端点单调增,这样对于一个块内的询问,左端点移动不超过 $ tsqrt{n} $ (t是这个块内的询问个数),右端点移动不超过n次,对于所有询问,左右端点的移动次数之和超过 $ (n+q)sqrt{n}$,而每一次移动是 $ O(1) $ 或 $ log_{n}$ 的,所以就搞完了!
- 具体实现可以看我的代码
带修改的莫队算法
0x00 搞法
- 顾名思义嘛,就是有修改的莫队
- 这怎么搞?
- 对于每个询问,记录这个询问之前的最后一次修改的编号
- 和莫队一样对询问排序,然后暴力处理修改对询问的影响
- 但这次分的块的大小是 $ n^{frac{2}{3}}$,具体为什么,证明我也不会。。反正是对的
- 对于一些具体的问题你可能需要微调块的大小
- 具体实现可以看我的代码
树上的莫队算法
0x00 搞法
- 这个名字看上去有歧义啊
- 简而言之就是询问树上的一条链
- 做法是按照dfs序分块排序,移动询问的时候,比如我们要从(u,v)移动到(x,y),我们将<u,LCA(u,x)>,<x,LCA(u,x)>这两条路径上的点存在性取反,对v和y也一样搞
- 注意LCA只要取反一次,画个图理解一下
- 正确性很显然对吧,还省略了烦琐的讨论,VFK%%%%%%
- 具体实现可以看我的代码
- 4.10更新:vfk害我!骗我王室联邦分块,直接按照dfs序分块就行!终于搞完了糖果公园
- 更新:我王室联邦写错了!!!!
许愿弥生改二
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原文地址:https://www.cnblogs.com/LoveYayoi/p/6745518.html
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