运算符重载
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运算符重载
所谓重载,就是重新赋予新的含义。函数重载是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新功能。 其实运算符也可以重载,实际上,我们常常在不知不觉之中使用了运算符重载。 运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现相应的运算。 也就是说,运算符重载是通过定义函数实现的。运算符重载实质上是函数的重载。重载运算符的函数一般格式如下:
函数类型 operator 运算符名称(形参表列) {对运算符的重载处理
}例如我们可以重载运算符 + , 如下:
int operator+(int a, int b) {return (a – b);
} 举个栗子:实现复数加法 (3, 4i)+ (5, -10i)= (8, -6i) 当我们还不知道重载,我们会这样做:complex.cpp(课件及源代码下载) 当我们朦胧懂得了重载,我们会这样做:complex2.cpp(课件及源代码下载) 当我们进一步了解小甲鱼,我们会这样做:苍井空vs小甲鱼.avi 我们在声明 Complex 类的时候对运算符进行了重载,使得这个类在用户编程的时候可以完全不考虑函数是如何实现的,直接使用 +, -, *, / 进行负数的运算即可。 其实,我们还可以对运算符重载函数 operator+ 改写得更简练一些: Complex Complex::operator+(Complex &c2) {return Complex(real+c2.real, imag+c2.imag);
}一些规则
C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重载。除了一下五个阿哥不允许重载外,其他运算符允许重载:
.(成员访问运算符) .*(成员指针访问运算符) ::(域运算符) sizeof(尺寸运算符) ?:(条件运算符) 重载不能改变运算符运算对象(操作数)个数。 重载不能改变运算符的优先级别。 重载不能改变运算符的结合性。 重载运算符的函数不能有默认的参数。 重载的运算符必须和用户定义的自定义类型的对象一起使用,其参数至少应该有一个是类对象或类对象的引用。(也就是说,参数不能全部都是 C++的标准类型,这样约定是为了防止用户修改用于标准类型结构的运算符性质)。运算符重载函数作为类友元函数
不知道刚刚有没有鱼油有这样的疑问:”+”运算符是双目运算符,为什么刚刚的例子中的重载函数只有一个参数呢? 解答:实际上,运算符重载函数有两个参数,但由于重载函数是 Complex 类中的成员函数,有一个参数是隐含着的,运算符函数是用 this 指针隐式地访问类对象的成员。return Complex(real+c2.real, imag+c2.imag);
return Complex(this->real+c2.real, this->imag+c2.imag);
return Complex(c1.real+c2.real, c1.imag+c2.imag);