• JavaScript知识精简


     

    JS单线程,同步,一次执行某一段代码,等到前一个程序执行完毕再执行。,阻塞,安全。

    多线程,异步,不用等到前一个程序执行完毕就执行。

    数据类型

    JavaScript 是 弱类型 语言,但并不是没有类型,JavaScript可以识别下面 7 种不同类型的值:

    基本数据类型

    1. Boolean
    2. Number
    3. String
    4. null
    5. undefined
    6. Symbol

    Object

    1. Array
    2. RegExp
    3. Date
    4. Math
    5. ...

    可以使用 typeof 判断数据类型,操作符返回一个字符串,但并非返回的所有结果都符合预期

    typeof false // "boolean"
    typeof .2 // "number"
    typeof NaN // "number"
    typeof '' // "string"
    typeof undefined // "undefined"
    typeof Symbol() // "symbol"
    
    typeof new Date() // "object"
    typeof [] // "object"
    
    typeof alert // "function"
    
    typeof null // "object"
    typeof not_defined_var // "undefined"

    变量

    在应用程序中,使用变量来来为值命名。变量的名称称为 identifiers

    声明

    1. 使用关键字 var :函数作用域
    2. 使用关键字 let :块作用域 (block scope local variable)
    3. 直接使用:全局作用域
    var global_var = 1;
    
    function fn () {
      var fn_var = 2;
      
      if(fn_var > 10){
        let block_var = 3;
        global_var2 = 4;
      }
    }

    只声明不赋值,变量的默认值是 undefined

    const 关键字可以声明不可变变量,同样为块作用域。对不可变的理解在对象上的理解需要注意

    const num = 1;
    const obj = {
      prop: 'value'
    };
    
    num = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
    obj['prop'] = 'value2';
    
    obj = []; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

    变量提升

    JavaScript中可以引用稍后声明的变量,而不会引发异,这一概念称为变量声明提升(hoisting)

    console.log(a); // undefined
    
    var a = 2;

    等同于

    var a;
    
    console.log(a);
    
    a = 2;

    函数

    一个函数就是一个可以被外部代码调用(或者函数本身递归调用)的 子程序

    定义函数

    1. 函数声明
    2. 函数表达式
    3. Function 构造函数
    4. 箭头函数
    function fn(){}
    
    var fn = function(){}
    
    var fn = new Function(arg1, arg2, ... argN, funcBody)
    
    var fn = (param) => {}

    arguments

    1. arguments:  一个包含了传递给当前执行函数参数的类似于数组的对象
    2. arguments.length: 传给函数的参数的数目
    3. arguments.caller: 调用当前执行函数的函数
    4. arguments.callee: 当前正在执行的函数
    function foo() {
      return arguments;
    }
    foo(1, 2, 3); // Arguments[3] 
    // { "0": 1, "1": 2, "2": 3 }

    rest

    function foo(...args) {
      return args;
    }
    foo(1, 2, 3); // Array[3]
    // [1, 2, 3]
    
    function fn(a, b, ...args){
      return args;
    }
    
    fn(1, 2, 3, 4, 5); // Array[3]  
    // [3, 4, 5]

    default

    函数的参数可以在定义的时候约定默认值

    function fn (a = 2, b = 3) {
      return a + b;
    }
    
    
    fn(2, 3); // 5
    
    fn(2); // 5
    
    fn(); // 5

    对象

    JavaScript 中对象是可变 键控集合 (keyed collections)

    定义对象

    1. 字面量
    2. 构造函数
    var obj = {
      prop: 'value',
      fn: function(){}
    };
    
    var date = new Date();

    构造函数

    构造函数和普通函数并没有区别,使用 new 关键字调用就是构造函数,使用构造函数可以 实例化 一个对象

    函数的返回值有两种可能

    1. 显式调用 return 返回 return 后表达式的求值
    2. 没有调用 return 返回 undefined
    function People(name, age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    
    var people = new People('Byron', 26);

    构造函数返回值

    1. 没有返回值
    2. 简单数据类型
    3. 对象类型

    前两种情况构造函数返回构造对象的实例,实例化对象正是利用的这个特性

    第三种构造函数和普通函数表现一致,返回 return 后表达式的结果

    prototype

    1. 每个函数都有一个 prototype 的对象属性,对象内有一个 constructor 属性,默认指向函数本身
    2. 每个对象都有一个 __proto__ 的属性,属相指向其父类型的 prototype
    function Person(name) {
      this.name = name;
    }
    
    Person.prototype.print = function () {
      console.log(this.name);
    };
    
    var p1 = new Person('Byron');
    var p2 = new Person('Casper');
    
    p1.print();
    p2.print();

    this 和作用域

    作用域可以通俗的理解

    1. 我是谁
    2. 我有哪些马仔

    其中我是谁的回答就是 this

    马仔就是我的局部变量

    this 场景

    普通函数

    1. 严格模式:undefined
    2. 非严格模式: 全局对象
    3. Node: global
    4. 浏览器: window

    构造函数:对象的实例

    对象方法:对象本身

    call & apply

    1. fn.call(context, arg1, arg2, …, argn)
    2. fn.apply(context, args)
    function isNumber(obj) {
      return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Number]';
    }

    Function.prototype.bind

    bind 返回一个新函数,函数的作用域为 bind 参数

    function fn() {
      this.i = 0;
    
      setInterval(function () {
        console.log(this.i++);
      }.bind(this), 500)
    }
    
    fn();

    () => {}

    箭头函数是 ES6 提供的新特性,是简写的 函数表达式,拥有词法作用域和 this

    function fn() {
      this.i = 0;
    
      setInterval(() => {
        console.log(this.i++);
      }, 500)
    }
    
    fn();

    继承

    在 JavaScript 的场景,继承有两个目标,子类需要得到父类的:

    1. 对象的属性
    2. 对象的方法
    function inherits(child, parent) {
      var _proptotype = Object.create(parent.prototype);
      _proptotype.constructor = child.prototype.constructor;
      child.prototype = _proptotype;
    }
    
    function People(name, age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    
    People.prototype.getName = function () {
      return this.name;
    }
    
    function English(name, age, language) {
      People.call(this, name, age);
      this.language = language;
    }
    
    inherits(English, People);
    
    English.prototype.introduce = function () {
      console.log('Hi, I am ' + this.getName());
      console.log('I speak ' + this.language);
    }
    
    function Chinese(name, age, language) {
      People.call(this, name, age);
      this.language = language;
    }
    
    inherits(Chinese, People);
    
    Chinese.prototype.introduce = function () {
      console.log('你好,我是' + this.getName());
      console.log('我说' + this.language);
    }
    
    var en = new English('Byron', 26, 'English');
    var cn = new Chinese('色拉油', 27, '汉语');
    
    en.introduce();
    cn.introduce();

    ES6 class 与继承

    "use strict";
    
    class People{
      constructor(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
    
      getName(){
        return this.name;
      }
    }
    
    class English extends People{
      constructor(name, age, language){
        super(name, age);
        this.language = language;
      }
    
      introduce(){
        console.log('Hi, I am ' + this.getName());
        console.log('I speak ' + this.language);
      }
    }
    
    let en = new English('Byron', 26, 'English');
    
    en.introduce();

    语法

    label statement

    loop:
        for (var i = 0; i < 10; i++) {
          for (var j = 0; j < 5; j++) {
            console.log(j);
            if (j === 1) {
              break loop;
            }
          }
        }
    
    console.log(i);

    语句与表达式

    var x = { a:1 };
    
    { a:1 }
    
    { a:1, b:2 }

    立即执行函数

    ( function() {}() );
    ( function() {} )();
    [ function() {}() ];
    
    ~ function() {}();
    ! function() {}();
    + function() {}();
    - function() {}();
    
    delete function() {}();
    typeof function() {}();
    void function() {}();
    new function() {}();
    new function() {};
    
    var f = function() {}();
    
    1, function() {}();
    1 ^ function() {}();
    1 > function() {}();

    高阶函数

    高阶函数是把函数当做参数或者返回值是函数的函数

    回调函数

    [1, 2, 3, 4].forEach(function(item){
      console.log(item);
    });

    闭包

    闭包由两部分组成

    1. 函数
    2. 环境:函数创建时作用域内的局部变量
    function makeCounter(init) {
      var init = init || 0;
    
      return function(){
        return ++init;
      }
    }
    
    var counter = makeCounter(10);
    
    console.log(counter());
    console.log(counter());

    典型错误

    for (var i = 0; i < doms.length; i++) {
      doms.eq(i).on('click', function (ev) {
        console.log(i);
      });
    }

    for (var i = 0; i < doms.length; i++) {
      (function (i) {
        doms.eq(i).on('click', function (ev) {
          console.log(i);
        });
      })(i);
    }

    惰性函数

    function eventBinderGenerator() {
      if (window.addEventListener) {
        return function (element, type, handler) {
          element.addEventListener(type, hanlder, false);
        }
      } else {
        return function (element, type, handler) {
          element.attachEvent('on' + type, handler.bind(element, window.event));
        }
      }
    }
    
    var addEvent = eventBinderGenerator();

    柯里化

    一种允许使用部分参数生成函数的方式

    function isType(type) {
      return function(obj){
        return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object '+ type +']';
      }
    }
    
    var isNumber = isType('Number');
    
    console.log(isNumber(1));
    console.log(isNumber('s'));
    
    var isArray = isType('Array');
    
    console.log(isArray(1));
    console.log(isArray([1, 2, 3]));
    function f(n) {
      return n * n;
    }
    
    function g(n) {
      return n * 2;
    }
    
    console.log(f(g(5)));
    
    function pipe(f, g) {
      return function () {
        return f.call(null, g.apply(null, arguments));
      }
    }
    
    var fn = pipe(f, g);
    
    console.log(fn(5));

    尾递归

    1. 尾调用是指某个函数的最后一步是调用另一个函数
    2. 函数调用自身,称为递归
    3. 如果尾调用自身,就称为尾递归

    递归很容易发生"栈溢出"错误(stack overflow)

    function factorial(n) {
      if (n === 1) return 1;
      return n * factorial(n - 1);
    }
    
    factorial(5) // 120

    但对于尾递归来说,由于只存在一个调用记录,所以永远不会发生"栈溢出"错误

    function factorial(n, total) {
      if (n === 1) return total;
      return factorial(n - 1, n * total);
    }
    
    factorial(5, 1) // 120

    柯里化减少参数

    function currying(fn, n) {
      return function (m) {
        return fn.call(this, m, n);
      };
    }
    
    function tailFactorial(n, total) {
      if (n === 1) return total;
      return tailFactorial(n - 1, n * total);
    }
    
    const factorial = currying(tailFactorial, 1);
    
    factorial(5) // 120

    反柯里化

    Function.prototype.uncurry = function () {
      return this.call.bind(this);
    };

    push 通用化

    var push = Array.prototype.push.uncurry();
    
    var arr = [];
    
    push(arr, 1);
    push(arr, 2);
    push(arr, 3);
    
    console.log(arr);

     

    友情链接:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/5565753.html

     
     
     

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