• STL--vector学习笔记


    <Vector>

    vector<T>容器是包含T类型元素的序列容器,vector<T>容器的大小可以自动增长,从而可以包含任意数量的元素,只要元素超出vector当前的容量,就会自动分配更多的空间。

    只能在vector容器尾部高效的删除或添加元素。可以方便灵活的代替数组存放元素。只要能够意识到,vector在扩展容量,以及在序列内部删除或添加元素时会产生一些开销;

    但大多数情况下,代码不会明显变慢。

    使用vector容器模板,需要在头文件用vector  #include<vector>

    1.初始化:

    vector<int>a;                  //声明一个int型变量a
    (容器中没有元素,所以没有分配空间,当添加第一个数据项时,会自动分配内存)
    
    vector<int>a(5);                //声明一个初始大小为5的向量
    vector<int>a(5,1);                //声明一个初始大小为5且初始值都为1的向量
    vector<int>b(a);                 //声明并用向量a初始化向量b
    Vector<int>b(a.begin(),a.begin()+3);//将a向量中从第0个到第二个(共三个)作为向量b的初始值
    (1.vector<int>value(20)中的20表示元素个数,及容器开始时有20个元素,他们默认值为0.
    2.vector<int>value{20}表示只有一个元素,并以20作为初始值)
    可以直接使用数组来初始化向量
    Int=n[]={1,2,3,4,5};
    vector<int>a(n,n+5);            //将数组n的前五个元素作为向量a的初始值
    vector<int>a(&n[1],&n[4]);     //将n[1]--n[4]范围的元素作为向量a的初始值

    2、访问元素

    vector的元素访问可以像操作普通数组一般:

    vector<int>value{1,2,3,4,5};

    通过下标访问:cout<<value[0]<<’ ‘<<value[1]<<endl;(vector的索引从0开始和标准数组一样)

    vector的成员函数front(),back()分别返回序列中的第一个和最后一个元素的引用

      成员函数data()返回第一个指向数组的指针,他在内部被用来存储元素

    auto p=value.data(); pint*类型,一般来说data()返回vector<T>容器的T*类型的值。

    Cout<<*p<<’ ‘<<*(p+1)<<endl; //输出 1 2

    3、添加元素

    push_back();在序列的尾端添加一个元素

    例:

    vector<int>value;  
    
    value.push_back(3.14);
    
    emplace_back();

    4、迭代器

    //使用迭代器访问元素.
    Vector<int>vec;
    vector<int>::iterator it;
    for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
    cout<<*it<<endl;

    5、成员函数

    Vector<int>vec;
    vec.begin()            //指向迭代器中第一个元素。   
    vec.end()                //指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。          
    vec.push_back(elem)         //在尾部加入一个数据。  
    vec.pop_back()          //删除最后一个数据。  
    vec.capacity()      //vector可用空间的大小。  
    vec.size()    //返回容器中数据个数。  
    vec.empty()     //判断容器是否为空。  
    vec.front()     //传回第一个数据。  
    vec.back()      //传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。  
    vec.at(index)   //传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。  
    vec.clear()     //移除容器中所有数据。  
    vec.erase(iterator)   //删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。  
    vec.erase(begin,end)    //删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。注意:begin和end为iterator  
    vec.insert(position,elem)   //在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。  
    vec.insert(position,n,elem) //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。  
    vec.insert(position,begin,end)  //在pos位置插入在[beg,end)区间的数据,无返回值。                         

     

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