• js 函数高级


    原型与原型链

    • 所有函数都有一个特别的属性:
      • prototype : 显式原型属性
    • 所有实例对象都有一个特别的属性:
      • __proto__ : 隐式原型属性
    • 显式原型与隐式原型的关系
      • 函数的prototype: 定义函数时被自动赋值, 值默认为{}, 即用为原型对象
      • 实例对象的__proto__: 在创建实例对象时被自动添加, 并赋值为构造函数的prototype值
      • 原型对象即为当前实例对象的父对象
    • 原型链
      • 所有的实例对象都有__proto__属性, 它指向的就是原型对象
      • 这样通过__proto__属性就形成了一个链的结构---->原型链
      • 当查找对象内部的属性/方法时, js引擎自动沿着这个原型链查找
      • 当给对象属性赋值时不会使用原型链, 而只是在当前对象中进行操作

    Object.prototype === Function.prototype._proto_

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    执行上下文与执行上下文栈

    • 变量提升与函数提升
      • 变量提升: 在变量定义语句之前, 就可以访问到这个变量(undefined)
      • 函数提升: 在函数定义语句之前, 就执行该函数
      • 先有变量提升, 再有函数提升
    • 理解
      • 执行上下文: 由js引擎自动创建的对象, 包含对应作用域中的所有变量属性
      • 执行上下文栈: 用来管理产生的多个执行上下文
    • 分类:
      • 全局: window
      • 函数: 对程序员来说是透明的
    • 生命周期
      • 全局 : 准备执行全局代码前产生, 当页面刷新/关闭页面时死亡
      • 函数 : 调用函数时产生, 函数执行完时死亡
    • 包含哪些属性:
      • 全局 :
        • 用var定义的全局变量 ==>undefined
        • 使用function声明的函数 ===>function
        • this ===>window
      • 函数
        • 形参变量 ===>对应实参值
        • arguments ===>实参列表的伪数组
        • 用var定义的局部变量 ==>undefined
        • 使用function声明的函数 ===>function
        • this ===> 调用函数的对象, 如果没有指定就是window
    • 执行上下文创建和初始化的过程
      • 全局:
        • 在全局代码执行前最先创建一个全局执行上下文(window)
        • 收集一些全局变量, 并初始化
        • 将这些变量设置为window的属性
      • 函数:
        • 在调用函数时, 在执行函数体之前先创建一个函数执行上下文
        • 收集一些局部变量, 并初始化
        • 将这些变量设置为执行上下文的属性
    /*测试题1: */
    function a() {}
    var a;
    console.log(typeof a)
    
    /*测试题2: */
    if (!(b in window)) {
        var b = 1;
    }
    console.log(b)
    
    /*测试题3: */
    var c = 1
    function c(c) {
        console.log(c)
        var c = 3
        }
    c(2)
    

    作用域与作用域链

    • 理解:
      • 作用域: 一块代码区域, 在编码时就确定了, 不会再变化
      • 作用域链: 多个嵌套的作用域形成的由内向外的结构, 用于查找变量
    • 分类:
      • 全局
      • 函数
      • js没有块作用域(在ES6之前)
    • 作用
      • 作用域: 隔离变量, 可以在不同作用域定义同名的变量不冲突
      • 作用域链: 查找变量
    • 区别作用域与执行上下文
      • 作用域: 静态的, 编码时就确定了(不是在运行时), 一旦确定就不会变化了
      • 执行上下文: 动态的, 执行代码时动态创建, 当执行结束消失
      • 联系: 执行上下文环境是在对应的作用域中的
    // 测试题1
    var x = 10;
    function fn() {
        console.log(x);
    }
    
    function show(f) {
        var x = 20;
        f();
    }
    show(fn);
    
    // 测试题2
    var fn = function () {
        console.log(fn)
    }
    fn()
    
    var obj = {
        fn2: function () {
            console.log(fn2)
        }
    }
    obj.fn2()
    

    闭包

    • 理解:
      • 当嵌套的内部函数引用了外部函数的变量时就产生了闭包
      • 通过chrome工具得知: 闭包本质是内部函数中的一个对象, 这个对象中包含引用的变量属性
    • 产生闭包的条件?
      • 函数嵌套
      • 内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)
      • 要调用这个外部函数
        注意:每调用一次外部函数就生成一个闭包
    • 作用:

      • 延长局部变量的生命周期
      • 让函数外部能操作内部的局部变量
    • 写一个闭包程序

      function fn1() {
        var a = 2;
        function fn2() {
          a++;
          console.log(a);
        }
        return fn2;
      }
      var f = fn1();
      f();
      f();
      
    • 问题:

      1. 函数执行完后, 函数内部声明的局部变量是否还存在?
        一般是不存在, 存在于闭中的变量才可能存在

      2. 在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗?
        不能, 但我们可以通过闭包让外部操作它

    • 闭包应用:

      • 模块化: 封装一些数据以及操作数据的函数, 向外暴露一些行为
      • 循环遍历加监听
      • JS框架(jQuery)大量使用了闭包
    • 缺点:

      • 变量占用内存的时间可能会过长
      • 可能导致内存泄露
      • 解决:
        • 及时释放 : f = null; //让内部函数对象成为垃圾对象
    function fun(n,o) {
        console.log(o)
        return {
            fun:function(m){
                return fun(m,n);
            }
        };
    }
    
    var a = fun(0);  a.fun(1);  a.fun(2);  a.fun(3);//undefined,?,?,?
    
    var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,?
    
    var c = fun(0).fun(1);  c.fun(2);  c.fun(3);//undefined,?,?,?
    

    内存溢出与内存泄露

    1. 内存溢出
    • 一种程序运行出现的错误
    • 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误
    1. 内存泄露
    • 占用的内存没有及时释放
    • 内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
    • 常见的内存泄露:
      • 意外的全局变量
      • 没有及时清理的计时器或回调函数
      • 闭包
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Liwker/p/14399249.html
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