放在前面的话
本蒟蒻因为最近的题目总是搞点奇奇怪怪的平衡树,就去学了下(Treap)
现在来总结一下
由于本人是个蒟蒻,本文可能有部分错误,麻烦各位读者大佬在评论区提醒
什么是(Treap)
(Treap)取自两个单词,一是(tree),一是(heap)
也就是说,(Treap)结合了二叉搜索树和堆
(Treap)维持平衡的方法
方法就是
随 机 数!!!
不要不信,真的是随机数
对于每个点,(Treap)给予它们一个随机数
并要求在满足二叉搜索树的基础上,随机数要形成一个大(小)根堆
接下来将给出一道模板题,(Treap)的操作将在模板题的讲解中给出
例题讲解
放例题
讲解
数组
(size[i])表示以(i)为根的子树的大小
(num[i])表示值为(i)的个数
(val[i])表示节点(i)的值
(son[i][0/1])表示(i)的左/右儿子
(rd[i])表示节点(i)的随机值
这些数组在接下来会多次提及,各位读者大佬可以稍稍记忆一下
操作
统计((pushup))
重新统计以(i)为根的子树的大小
当前大小:左儿子的大小+右儿子的大小+当前这个数的个数
void pushup(int p)
{
size[p]=size[son[p][0]]+size[son[p][1]]+num[p];
}
旋转((rot))!!!
(Treap)的核心操作
分为左旋和右旋,但是思路一样,故一起介绍
旋转的目的是将一个子节点移到父亲处,在过程中满足二叉搜索树的性质
以右旋为例
一开始是这样的
现在我们要将(B)转到(A)那里
怎么搞呢???
根据二叉搜索树的性质我们知道
(B<A)
那么可以把(A)丢给(B)当右儿子
但是(B)已经有了右儿子(y)了
再想,根据二叉搜索树有(B<y<A)
那么(y)就可以丢给(A)当左儿子
然后(B)的左儿子和(A)的右儿子不变
旋转完了之后
检查一下大小关系
旋转前:(x<B<y<A<z)
旋转后:(x<B<y<A<z)
一模一样
具体操作呢
上代码
void rot(int &p,int d)
{
int k=son[p][d^1];
son[p][d^1]=son[k][d];
son[k][d]=p;
pushup(p);
pushup(k);
p=k;
}
(d)为0是左旋,为1右旋
以(d=1)为例(右旋)
a
/
b z
/
x y
(k)为(p)的左儿子
先把(k)的右儿子丢给(p)当左儿子:
son[p][d^1]=son[k][d];
现在长这样
a(p)
/
b(k) y z
/
x
再把(p)丢给(k)当右儿子
son[k][d]=p;
变成了这样
b(k)
/
x a(p)
/
y z
再(pushup(p和k))
最后(p=k)
结束
那么我们就可以用旋转来维护堆了
插入((ins))
要插入一个数(x)
可以一直判断(x)与当前节点的大小关系,选择往哪边递归
直到找到一棵空子树就把(x)放进去
放进去之后看一下(rd)值的大小,有不对的就旋转
插入后重新统计大小
void ins(int &p,int x)
{
if (!p)
{
sum++;
p=sum;
size[p]=num[p]=1;
val[p]=x;
rd[p]=rand();
return;
}
if (val[p]==x)
{
num[p]++;
size[p]++;
return;
}
int d=(x>val[p]);
ins(son[p][d],x);
if (rd[p]<rd[son[p][d]]) rot(p,d^1);
pushup(p);
}
删除((del))
跟插入差不多
(x<val[p])往左边走
(x>val[p])往右边走
有点不同的是在(x=val[p])的时候
分4种情况讨论
- 无左儿子和右儿子
- 无左儿子
- 无右儿子
- 有左儿子和右儿子
情况1:删自己
情况2:左旋,往左边走
情况3:右旋,往右边走
情况4:看哪边的(rd)值大,就旋转哪边,往那边走
删除完之后重新统计一下大小
void del(int &p,int x)
{
if (!p) return;
if (x<val[p]) del(son[p][0],x);
else if (x>val[p]) del(son[p][1],x);
else
{
if (!son[p][0]&&!son[p][1])
{
num[p]--;
size[p]--;
if (!num[p]) p=0;
}
else if (!son[p][1])
{
rot(p,1);
del(son[p][1],x);
}
else if (!son[p][0])
{
rot(p,0);
del(son[p][0],x);
}
else
{
int d=(rd[son[p][0]]>rd[son[p][1]]);
rot(p,d);
del(son[p][d],x);
}
}
pushup(p);
}
查询排名((get\_rank))
如果没有这个数,返回0
如果(val[p]=x),输出左儿子的大小+1
如果(val[p]>x),往左儿子走
如果(val[p]<x),往右儿子走,并输出左儿子的大小+(num[x])+(x)在右儿子中的排名
int get_rank(int p,int x)
{
if (!p) return 0;
if (val[p]==x) return (size[son[p][0]]+1);
if (val[p]<x) return (size[son[p][0]]+num[p]+get_rank(son[p][1],x));
if (val[p]>x) return get_rank(son[p][0],x);
}
查询值((get\_sum))
如果(size[son[p][0]>x) 往左边走
如果(size[son[p][0]+num[p]<x) 往右边走,在右边查找排名(x-size[son[p][0]-num[p])的数
若都不满足,返回(val[p])
int get_sum(int p,int x)
{
if (!p) return 0;
if (size[son[p][0]]>=x) return get_sum(son[p][0],x);
else if (size[son[p][0]]+num[p]<x) return get_sum(son[p][1],x-size[son[p][0]]-num[p]);
else return val[p];
}
查询前驱((get\_pre))
如果当前(p)为0返回(-∞)(一定要特别小)
如果(val[p]>=x),即在左儿子中,那就往左边走
否则的话返回当前值和右儿子中的前驱里大的那个(所以为什么要特别小)
int get_pre(int p,int x)
{
if (!p) return -inf;
if (val[p]>=x) return get_pre(son[p][0],x);
else return max(val[p],get_pre(son[p][1],x));
}
查询后继((get\_suc))
跟查询前驱类似
只不过为0的时候返回(∞),因为后面是(min)
左儿子和右儿子换一下就可以
int get_suc(int p,int x)
{
if (!p) return inf;
if (val[p]<=x) return get_suc(son[p][1],x);
else return min(val[p],get_suc(son[p][0],x));
}
到此所有的操作都已讲解完毕
Code——总
#include<cstdio>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#define inf 2147483647
using namespace std;
int n,pd,x,s,sum,size[100005],son[100005][3],val[100005],num[1000005],rd[100005];
void pushup(int p)
{
size[p]=size[son[p][0]]+size[son[p][1]]+num[p];
}
void rot(int &p,int d)
{
int k=son[p][d^1];
son[p][d^1]=son[k][d];
son[k][d]=p;
pushup(p);
pushup(k);
p=k;
}
void ins(int &p,int x)
{
if (!p)
{
sum++;
p=sum;
size[p]=num[p]=1;
val[p]=x;
rd[p]=rand();
return;
}
if (val[p]==x)
{
num[p]++;
size[p]++;
return;
}
int d=(x>val[p]);
ins(son[p][d],x);
if (rd[p]<rd[son[p][d]]) rot(p,d^1);
pushup(p);
}
void del(int &p,int x)
{
if (!p) return;
if (x<val[p]) del(son[p][0],x);
else if (x>val[p]) del(son[p][1],x);
else
{
if (!son[p][0]&&!son[p][1])
{
num[p]--;
size[p]--;
if (!num[p]) p=0;
}
else if (!son[p][1])
{
rot(p,1);
del(son[p][1],x);
}
else if (!son[p][0])
{
rot(p,0);
del(son[p][0],x);
}
else
{
int d=(rd[son[p][0]]>rd[son[p][1]]);
rot(p,d);
del(son[p][d],x);
}
}
pushup(p);
}
int get_rank(int p,int x)
{
if (!p) return 0;
if (val[p]==x) return (size[son[p][0]]+1);
if (val[p]<x) return (size[son[p][0]]+num[p]+get_rank(son[p][1],x));
if (val[p]>x) return get_rank(son[p][0],x);
}
int get_sum(int p,int x)
{
if (!p) return 0;
if (size[son[p][0]]>=x) return get_sum(son[p][0],x);
else if (size[son[p][0]]+num[p]<x) return get_sum(son[p][1],x-size[son[p][0]]-num[p]);
else return val[p];
}
int get_pre(int p,int x)
{
if (!p) return -inf;
if (val[p]>=x) return get_pre(son[p][0],x);
else return max(val[p],get_pre(son[p][1],x));
}
int get_suc(int p,int x)
{
if (!p) return inf;
if (val[p]<=x) return get_suc(son[p][1],x);
else return min(val[p],get_suc(son[p][0],x));
}
int main()
{
freopen("104.in","r",stdin);
scanf("%d",&n);
while (n--)
{
scanf("%d%d",&pd,&x);
if (pd==1) ins(s,x);
if (pd==2) del(s,x);
if (pd==3) printf("%d
",get_rank(s,x));
if (pd==4) printf("%d
",get_sum(s,x));
if (pd==5) printf("%d
",get_pre(s,x));
if (pd==6) printf("%d
",get_suc(s,x));
}
return 0;
}