• Bluez SPP实现代码分析(转)


    源:http://blog.csdn.net/walkingman321/article/details/7218705

    本文分析蓝牙协议栈中蓝牙转串口(SPP)部分的实现。

    1.  基本概念

    Bluez提供了蓝牙转串口的功能,应用程序可以通过dbus接口控制bluez的串口功能。

    1.1 启动SPP服务等待远端设备连接的过程:

    org.bluez.SerialProxyManager->CreateProxy         // 得到一个serial proxy

    org.bluez.SerialProxy->SetSerialParameters          // 设置串口参数

    org.bluez.SerialProxy->Enable                // 启动串口

    之后,bluez就会等待远端设备连接本地的串口服务

    1.2 主动连接远端设备的SPP服务的过程:

    当远端设备与本地设备之间建立连接,并且本地设备发现远端设备包含SPP功能,则Bluez将会注册一个“org.bluez.Serial”接口的实例。应用程序可通过调用其中的”Connect”接口,建立与远端设备之间的串口连接。

    2.  代码分析

    与SPP有关的代码在bluez的serial目录中,其初始化函数为serial_init。

    static int serial_init(void)

          。。。

          serial_manager_init(connection);

     

    int serial_manager_init(DBusConnection *conn)

          。。。

          btd_register_adapter_driver(&serial_proxy_driver);

          btd_register_device_driver(&serial_port_driver);

    serial_manager_init函数中包含两个操作,一个是注册serial_proxy_driver,另一个是注册serial_port_driver。

    2.1 serial_proxy_driver

    static struct btd_adapter_driver serial_proxy_driver = {

          .name   = "serial-proxy",

          .probe  = proxy_probe,

          .remove = proxy_remove,

    };

    Bluez启动后,对于每一个蓝牙适配器设备,都会调用其中的proxy_probe函数。

    static int proxy_probe(struct btd_adapter *adapter)

          。。。

          proxy_register(connection, adapter);

    int proxy_register(DBusConnection *conn, struct btd_adapter *btd_adapter)

          。。。

    struct serial_adapter *adapter = g_new0(struct serial_adapter, 1);

    adapter->conn = dbus_connection_ref(conn);

    adapter->btd_adapter = btd_adapter_ref(btd_adapter);

    path = adapter_get_path(btd_adapter);

    // 注册SerialProxyManager接口

    g_dbus_register_interface(conn, path, SERIAL_MANAGER_INTERFACE,

           manager_methods, manager_signals, NULL,

           adapter, manager_path_unregister);

    adapters = g_slist_append(adapters, adapter);

    // 这里是根据配置文件注册默认的SerialProxyManager接口,可以跳过

    serial_proxy_init(adapter);

    SerialProxyManager接口的方法如下:

    static GDBusMethodTable manager_methods[] = {

          { "CreateProxy",      "ss",     "s", create_proxy },

          { "ListProxies",        "",  "as",     list_proxies },

          { "RemoveProxy",         "s", "",  remove_proxy },

          { },

    };

    当应用程序需要建立一个serial proxy实例时,可以调用其中的CreateProxy方法,此方法会映射到create_proxy函数。

    static DBusMessage *create_proxy(DBusConnection *conn,

                          DBusMessage *msg, void *data)

          // 得到应用程序传下来的参数

    dbus_message_get_args(msg, NULL,

                          DBUS_TYPE_STRING, &pattern,

                          DBUS_TYPE_STRING, &address,

                          DBUS_TYPE_INVALID);

          // 得到uuid

    uuid_str = bt_name2string(pattern);

    register_proxy(adapter, uuid_str, address, &proxy);

    。。。

     

    static int register_proxy(struct serial_adapter *adapter,

                          const char *uuid_str, const char *address,

                          struct serial_proxy **proxy)

          // 根据应用程序传下来的地址名称,判断地址类型。类型可以是unix socket、串口或者tcp socket。此socket用于bluez与应用程序之间的串口数据通信。如果应用程序发送数据,就写入此socket;如果应用程序接收数据,就由Bluez写入此socket。address到类型的转换细节可以参考函数的具体实现。

          type = addr2type(address);

          。。。

          // 以下是根据地址类型进入相应的初始化函数

          switch (type) {

          case UNIX_SOCKET_PROXY:

               err = proxy_socket_register(adapter, uuid_str, address, proxy);

               break;

          case TTY_PROXY:

               err = proxy_tty_register(adapter, uuid_str, address, NULL,

                                proxy);

               break;

          case TCP_SOCKET_PROXY:

               err = proxy_tcp_register(adapter, uuid_str, address, proxy);

               break;

          default:

               err = -EINVAL;

          }

          。。。

    由于三种地质类型的初始化大同小异,所以这里只研究unix socket类型的情况:

    当上层应用使用unix socket时,由应用程序建立一个此类型的socket,然后把socket地址传给Bluez,Bluez同样会根据此地址创建socket。之后,Bluez和应用程序之间就可以通过此socket像操作管道一样互相传递数据。在Bluez的实现中,此socket被用于传递蓝牙的串口数据。

    static int proxy_socket_register(struct serial_adapter *adapter,

                          const char *uuid128, const char *address,

                          struct serial_proxy **proxy)

          struct serial_proxy *prx;

    prx->address = g_strdup(address);

          prx->uuid128 = g_strdup(uuid128);

          prx->type = UNIX_SOCKET_PROXY;

          adapter_get_address(adapter->btd_adapter, &prx->src);

          prx->adapter = adapter;

          register_proxy_object(prx);

    static int register_proxy_object(struct serial_proxy *prx)

          。。。

          g_dbus_register_interface(adapter->conn, path,

                                SERIAL_PROXY_INTERFACE,

                                proxy_methods, NULL, NULL,

                                prx, proxy_path_unregister);

          。。。

    以上就是create_proxy的全部操作。到这里仅仅建立了一个串口proxy,但此proxy还未使能。使能操作由应用程序调用上面新注册的接口SERIAL_PROXY_INTERFACE中的Enable方法完成。

    static GDBusMethodTable proxy_methods[] = {

          { "Enable",             "",  "",  proxy_enable },

          { "Disable",             "",  "",  proxy_disable },

          { "GetInfo",            "",  "a{sv}",proxy_get_info },

          { "SetSerialParameters",  "syys",  "",  proxy_set_serial_params },

          { },

    };

    static DBusMessage *proxy_enable(DBusConnection *conn,

                          DBusMessage *msg, void *data)

          。。。

    enable_proxy(prx);

    。。。

    static int enable_proxy(struct serial_proxy *prx)

          。。。

          // 监听RFCOMM通道

          prx->io = bt_io_listen(BT_IO_RFCOMM, NULL, confirm_event_cb, prx,

                          NULL, &gerr,

                          BT_IO_OPT_SOURCE_BDADDR, &prx->src,

                          BT_IO_OPT_INVALID);

          // 当调用listen时,Bluez(本地蓝牙适配器)会分配一个channel,然后在这个channel上等待对方连接。这个channel很重要,因为蓝牙协议中根据channel号区分RFCOMM上的各种应用

          bt_io_get(prx->io, BT_IO_RFCOMM, &gerr,

                      BT_IO_OPT_CHANNEL, &prx->channel,

                     BT_IO_OPT_INVALID);

    。。。

    sdp_record_t *record;

    // 分配一个SDP record,这里把channel号设置到了SDP record里面

    record = proxy_record_new(prx->uuid128, prx->channel);

    // 将record加入到SDP service中,到这里远端设备就能够看到本地设备的蓝牙服务了。该服务在RFCOMM的prx->channel中

    add_record_to_server(&prx->src, record);

    prx->record_id = record->handle;

    。。。

    到这里,本地设备已经准备好接受远端设备的串口连接,对方连接时,上面调用的bt_io_listen中的confirm_event_cb回调函数将被调用。

    在confirm_event_cb中,为执行鉴权操作,鉴权成功后调用bt_io_accept建立连接。Accept成功后,回调函数connect_event_cb将被调用。

    static void connect_event_cb(GIOChannel *chan, GError *conn_err, gpointer data)

          。。。

          switch (prx->type)

          case UNIX_SOCKET_PROXY:

               sk = unix_socket_connect(prx->address);

               break;

          case TTY_PROXY:

               。。。

          case TCP_SOCKET_PROXY:

               。。。

          g_io_add_watch(prx->rfcomm,

                     G_IO_IN | G_IO_HUP | G_IO_ERR | G_IO_NVAL,

                     forward_data, prx);

          g_io_add_watch(prx->local,

                     G_IO_IN | G_IO_HUP | G_IO_ERR | G_IO_NVAL,

                     forward_data, prx);

          。。。

    unix_socket_connect函数中将根据address建立一个unix socket,并执行了connect。注意到上层应用同样建立了这么一个socket,如果此时上层应用调用select等待在此socket中,那么这里调用connect后,上层应用将得到通知,从而得知与远端设备的连接已经建立。

    接下来再看看g_io_add_watch的调用。这里调用两次,一次是针对远端设备的socket;一次是针对与上层应用之间的socket,即刚建立的unix socket。这两个socket之间有一个配对关系,一个用于与远端设备的串口数据传输,另一个用于与上层应用的数据传输。这两个通道关联后就建立了远端设备与上层应用之间的连接,这个关联就由两次g_io_add_watch调用的回调函数forward_data实现。

    forward_data被调用时,说明相应的通道上有数据,其伪代码如下:

    1.    得到通道上的数据

    2.    将数据发送到另一个通道。

    通过此种方式,两个通道之间实现了关联。

    2.2 serial_port_driver

    static struct btd_device_driver serial_port_driver = {

          .name   = "serial-port",

          .uuids   = BTD_UUIDS(RFCOMM_UUID_STR),

          .probe  = port_probe,

          .remove      = port_remove,

    };

    当包含UUID RFCOMM_UUID_STR的远端设备连接到本地时,Bluez就会调用serial_port_driver的port_probe函数。

    static int port_probe(struct btd_device *device, GSList *uuids)

          while (uuids) {

               serial_probe(device, uuids->data);

               uuids = uuids->next;

          }

    static int serial_probe(struct btd_device *device, const char *uuid)

          const sdp_record_t * rec = btd_device_get_record(device, uuid);

          // 从SDP record中得到channel号,此channel用于串口通信

          int ch = sdp_get_proto_port(protos, RFCOMM_UUID);

          。。。

    port_register(connection, path, &src, &dst, uuid, ch);

     

    int port_register(DBusConnection *conn, const char *path, bdaddr_t *src,

                     bdaddr_t *dst, const char *uuid, uint8_t channel)

          。。。

          create_serial_device(conn, path, src, dst);

          。。。

    static struct serial_device *create_serial_device(DBusConnection *conn,

                                const char *path, bdaddr_t *src,

                                bdaddr_t *dst)

          // 新建一个serial_device

          Struct serial_device* device = g_new0(struct serial_device, 1);

          。。。

          // 注册一个SERIAL_PORT_INTERFACE接口

          g_dbus_register_interface(conn, path, SERIAL_PORT_INTERFACE,

                          port_methods, NULL, NULL, device, path_unregister);

    以上为本地设备发现一个支持SPP的远端设备之后执行的操作,最后就是对这个设备新建了一个SERIAL_PORT_INTERFACE接口的实例。此接口的定义为:

    static GDBusMethodTable port_methods[] = {

          { "Connect",    "s", "s", port_connect, G_DBUS_METHOD_FLAG_ASYNC },

          { "Disconnect", "s", "",  port_disconnect },

          { }

    };

    当上层应用需要主动连接远端设备,而不是被动等待远端设备连接本地设备时,就可以调用这里的connect方法,此方法最终映射到port_connect函数。

    Port_connect函数最终是调用到bt_io_connect函数。

    bt_io_connect (BT_IO_RFCOMM, rfcomm_connect_cb, port,

                          NULL, NULL,

                          BT_IO_OPT_SOURCE_BDADDR, &device->src,

                          BT_IO_OPT_DEST_BDADDR, &device->dst,

                          BT_IO_OPT_CHANNEL, port->channel,

                          BT_IO_OPT_INVALID);

    其中指定的连接成功后的回调函数为rfcomm_connect_cb。

    在rfcomm_connect_cb中,调用了ioctl RFCOMMCREATEDEV。

    此ioctl会在/dev目录下创建一个设备节点rfcomm%d。此设备节点的名称会被传给上层应用。这样,上层应用就能通过此节点发送、接收数据,其数据与远端设备之间通过蓝牙串口传输。

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