• WPF之外观模式


    名词解释:

     外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

    必要元素:

    一个外观类和多个子系统类(外观类中注入各个子系统类)。

    上例子:

    四个系统类:

    class SubSystemOne
        {
            public void MethodOne()
            {
                Console.WriteLine("子系统方法一");
            }
        }
    
        class SubSystemTwo
        {
            public void MethodTwo()
            {
                Console.WriteLine("子系统方法二");
            }
        }
    
        class SubSystemThree
        {
            public void MethodThree()
            {
                Console.WriteLine("子系统方法三");
            }
        }
    
        class SubSystemFour
        {
            public void MethodFour()
            {
                Console.WriteLine("子系统方法四");
            }
        }

    外观类:

      class Facade
        {
            private SubSystemOne one;
            private SubSystemTwo two;
            private SubSystemThree three;
            private SubSystemFour four;
    
            public Facade()
            {
                one = new SubSystemOne();
                two = new SubSystemTwo();
                three = new SubSystemThree();
                four = new SubSystemFour();
            }
    
            public void MethodA()
            {
                Console.WriteLine("
    方法组A");
                one.MethodOne();
                two.MethodTwo();
                four.MethodFour();
            }
    
            public void MethodB()
            {
                Console.WriteLine("
    方法组B");
                two.MethodTwo();
                three.MethodThree();
                four.MethodFour();
            }
        }

    客户端调用:

            Facade facade = new Facade();
                facade.MethodA();
                facade.MethodB();

    其实外观类说白了就是把整个的执行过程给包装起来,客户端调用只需使用外观类暴露地方法即可,至于外观类是如何组织方法的无需关心。

    总结:使用外观模式可分为三个阶段,首先,在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如三层模式。其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,由于类越来越多,所以给程序使用上带来了困难,所以增加外观类Facade可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经很难维护和扩展,但是又很有用,此时使用外观模式也是合适的。你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ListenFly/p/3301986.html
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