namespace ConsoleApplication8
{
public struct Dimensions
{
public double Height;
public double Width;
public Dimensions(double height, double width)
{
Height = height;
Width = width;
}
public double Diagonal
{
get
{
return Math.Sqrt(Height * Height + Width * Width);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Dimensions test = new Dimensions(10, 10);
// 省去new关键字
/* Dimensions test;
test.Height = 10;
test.Width = 10; */
Console.WriteLine(test.Diagonal);
Console.ReadLine();
}
}
}
Sturct与Class的区别:
1. class 是引用类型,struct是值类型
既然class是引用类型,class可以设为null。但是我们不能将struct设为null,因为它是值类型。
namespace ConsoleApplication9
{
struct AStruct
{
int aField;
}
classAClass
{
int aField;
}
class MainClass
{
public static void Main()
{
AClass b = null; // No error
AStruct s = null; // Error [ Cannot convert null to 'AStruct' because it is a value type ].
}
}
}
2. 当你实例一个class,它将创建在堆上。而你实例一个struct,它将创建在栈上
3. structs 不可以有初始化器,class可以有初始化器。
class MyClass
{
int myVar = 10; // no syntax error.
public void MyFun()
{
// statements
}
struct MyStruct
{
int myVar = 10; // syntax error[Cannot have instance field initializers in structs].
public void MyFun()
{
// statements
}
}
}
4. Class 可以有明显的无参数构造器,但是Struct不可以因为编译器总是提供一个无参数的默认构造函数,这是不允许替换的。
class MyClass
{
int myVar = 10;
public MyClass() // no syntax error.
{
// statements
}
}
struct MyStruct
{
int myVar;
public MyStruct() // syntax error[Structs cannot contain explicit parameterless constructors].
{
// statements
}
}
5. 类使用前必须new关键字实例化,Struct可以不需要
6. class支持继承和多态,Struct不支持. 注意:但是Struct 可以和类一样实现接口
唯一的例外是结构派生于类System.Object. 结构的派生链是: 每个结构派生于System.ValueType,System.ValueType 派生于System.Object
7. 既然Struct不支持继承,其成员不能以protected 或Protected Internal 修饰
8. Class的构造器不需要初始化全部字段,Struct的构造器必须初始化所有字段
class MyClass //No error( No matter whether the Field ' MyClass.myString ' is initialized or not ).
{
int myInt;
string myString;
public MyClass(int aInt)
{ myInt = aInt; }
}
struct MyStruct // Error ( Field ' MyStruct.myString ' must be fully assigned before control is returned to the caller ).
{
int myInt;
string myString;
public MyStruct(int aInt)
{
myInt = aInt;
}
}
9. Class可以定义析构器但是Struct不可以
10. Class比较适合大的和复杂的数据,Struct适用于作为经常使用的一些数据组合成的新类型。
适用场合:Struct有性能优势,Class有面向对象的扩展优势。
用于底层数据存储的类型设计为Struct类型,将用于定义应用程序行为的类型设计为Class。如果对类型将来的应用情况不能确定,应该使用Class。