• 自我介绍+软工5问


    项目 内容
    这个作业属于哪个课程 软件工程
    这个作业要求在哪里 作业要求
    这个作业的目标 自我介绍+理解课程+提出问题

    自我介绍

    班级:18信息安全(1)班

    姓名:吴永力

    学号:3118005386

    github地址:https://github.com/Ligo04

    博客地址:https://home.cnblogs.com/u/Ligo-Z

    个人学习方向:计算机图形学,游戏开发,AR/VR开发

    个人兴趣爱好:游戏,羽毛球

    个人经历:大一时尚未找到自己的方向,整体来说比较迷茫;大一下听了QG工作室的宣讲会,听了一位毕业多年如今在微信的师兄的经验分享,听到了要坚持自己的初心,想到自己的一开始对计算机感兴趣也是因为想开发游戏,所以后面经过了一段艰苦的考核期,最后进入到了QG工作室的图形组。

    然后又度过了一段艰苦但收获很多的QG暑期培训。现在到大三了,自己不仅参加过不少的项目以及比赛,也接手了一些项目,如今正在不断学习进步中,下面是一个我在今年上半年参加计算机设计大赛的一个游戏。

    我想继续学习的方向是计算机图形学(目前仍在入门中),下面我实现的CPU光线追踪截图(CPU跑了68分钟才渲染出来)。

    软工5问

    1. 软件工程的标准与规范是什么?
    2. 软件开发的具体过程是怎样的?
    3. 软件工程的文档标准是怎样的?
    4. 如何做好团队分工使得软件开发更具效率?
    5. 软件工程这门课区别与其他课程的特点是什么?

    你想收获些什么

    1. 软件开发的具体流程
    2. 了解敏捷开发
    3. 用软件工程思想进行一次项目开发
    4. 了解各种测试的方式
    5. 保持对计算机图形学的不断学习

    Github练习


    作者:Ligo丶

    出处:https://www.cnblogs.com/Ligo-Z/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Ligo-Z/p/13634891.html
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