• NOIP Camp #2 比赛记录


    NOIP Camp #2

    赛时:100+15+5+20

    赛后:100+100+100+20

    题解

    A: 3-格雷码

    题意:给定 (n),把 (0...2^n-1) 中的每个数排成一个环,使得相邻两个位置的数异或起来, popcount=3。(nle 23)

    可以用经典格雷码的那个构造,我们先构造 n=4,然后每次倍增。

    如何倍增呢?把它复制一遍,左边最高位加上0,右边最高位加上1。但这不一定满足异或起来popcount=3的条件。那咋办呢?

    显然,对于一个解,循环位移后依然是一个解(环)。然后我们先找到一个满足条件的位置,然后循环位移把它移动到分界点,就可以满足分界点的条件了。

    具体的,设当前是 (a_1...a_n)。循环位移,相当于对一个 (p),把 (a) 变成 (a_{p+1}...a{n},a_1,a_2...a_{p})。找到一个 (p),使得 (pc(a_poplus a_1)=2),且 (pc(a_{p+1}oplus a{n})=2)。然后把 (p) 循环位移过去就行了。(pc) 表示 popcount。

    但这个 (p) 不一定能找到。因此,我们每次做完之后,把 (a) 随机的循环位移。然后这样就能找到了!(迫真)(还真能)

    B

    题意:有 (n) 个向量,划分成 (A,B) 两个集合,选择一些进入 (A),剩下的为 (B),两个都可以空。设 (a,b) 表示 (A,B) 集合向量的和。最大化 (|a-b|)(nle 2 imes 10^5)

    最优解的选择一定是:我拿一根过原点的直线劈开所有向量,在一侧的放到A,另一侧的放到B。

    这看起来很对,因为这样选择之后,(a)(-b) 大致上都指向着垂直这根直线的方向,当两个向量是指向同一个方向的时候,它俩加起来模长就会变大。

    稍微理性一些,我们发现,如果有一个向量在直线的左侧,且我们的大方向是左A右B,也就是说最后 (a-b) 是指向直线左侧的。如果此时我们把一个A中的向量换给B,它显然会让答案变小。

    因此,我们把向量按极角排序后,用一个单调队列取和它不超过180°的,更新答案,就一定能取到最优解。

    技巧:对于一堆二维的点,顺序不重要的时候,除了考虑按 (x,y) 坐标排序,也可以考虑按极角排序,尤其常用于和计算几何有关的题目中

    C

    你有两个长度位 (n) 的序列 (A,B)。每次可以选择 (A) 中的一个位置,花费 (1) 的代价,把它拿出来并插入到前面的任意一个位置。要把 (A) 变成 (B),最小化花费的代价。保证有解。(nle 2 imes 10^4),复杂度 (O(n^2)) (oj跑的快)

    对于动的问题,我们考虑什么不动。

    假设有一些位置一开始就钦定好了不动它们,有 (m) 个,答案就是 (n-m),加入我们真能做到不动它们。

    那一个必要条件是,它们得是公共子序列。但这不充分。

    我们考虑,(A) 中第一个不动位置之前的那些位置,只会多东西不会少东西。然后再考虑发现,第二个不动位置的前缀,第三个的前缀,...这些集合都是只增不减的。

    因此,对于每个不动位置,它在 (A) 中的前缀,一定是它在 (B) 中前缀的子集。发现,这样就充分必要了。

    对着这个dp:像最长公共子序列一样,(f(i,j)) 表示 (A) 中匹配到 (i)(B) 中匹配到 (j),最多匹配多少个。同样 (f(i,j)=max{f(i-1,j),f(i,j-1)})。如果 (i,j) 满足 (a_i=b_j),且 (a[1,i]subseteq b[1,j]),那么 (f(i,j)) 再用 (f(i-1,j-1)+1) 更新。

    比赛实况

    首先开始玩 (A),约1h玩出来了。其实不到1h,因为这里还有我看每道题,各想一会的时间。

    B,C 都是我不擅长,或者说,特别不擅长的最优化问题。我的第一反应就是,看起来好简单,但我就是不会啊。鬼才想得到最优策略啊。

    然后我就打了两个随机化(注意到我A题也是随机化,那我其实打了3个随机化)。D题是个大毒瘤,但是数论我可能会(?),我就去做了D。但那个题是真毒瘤,NOIp,全场没人过,最高40还是贺的板子。

    我这次做题的态度十分消极,不想着去动脑子,想做法,只想着怎么骗到更高分。我记得我看过duyils的博客,里面有一句话可以形容我在干啥:

    那时候脑子已经不转了,不想新思路了,只是在东修修,西补补,做些无用的“优化”。与此同时,心理的贪婪又让我停不下这些工作。我后来讲,不要用修修补补、调参乱搞的手头勤快,来掩盖思维的懒惰,这也是很多次比赛后才悟出来的道理。

    —— dyls OI生涯回忆与经验分享(更新中)

    赛后和rank1的选手简单交流了一下,我觉得还是要手玩。尽管样例水的要死,一眼就看出来了,也应该自己构造几个小样例,玩一玩看看如何达到最优解。

    顺便,B题暴露了我的数学基础的欠缺。尽管我知道向量的那些东西,但实际用起来,却还不够熟练到拿这些东西来考虑并解决问题。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LightningUZ/p/15415916.html
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