• iOS----单例模式(Singleton)


    单例的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。

    1.单例模式的要点:

      显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

    2.单例模式的优点:

      1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
      2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程
     
    iOS中的单例模式
      在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
      1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
      2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
      3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,
      4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。

    那么用Objective-C如何实现单例模式呢?下面我们来新建一个Singleton类,在Singleton.h中实现如下

    1. @interface Singleton : NSObject  
    2.   
    3. + (Singleton *) sharedInstance;  
    4.   
    5. @end  

    在Singleton.m

    1. @implementation Singleton  
    2.   
    3. static Singleton * sharedSingleton = nil;   //第一步:静态实例,并初始化。
    4.   
    5. + (Singleton *) sharedInstance  
    6. {  
    7.     if (sharedSingleton == nil) {  
    8.         sharedSingleton = [[Singleton alloc] init];  
    9.     }  
    10.     return sharedSingleton;  
    11. }  
    12.   
    13. @end  


    这样就创建一个简单的单例模式,实际上有一部分程序员也是这样实现的,但实际上这是一个不“严格”版本,在实际中使用,可能会遇到发起调用的对象不能以其他分配方式实例化单例对象,否则,就会创建多个实例。(之前有人和我讨论过这个问题,说使用者应该严格按照接口来使用,当实际上Singleton是一个对象,我们不能保证使用者不会使用其他的方法去创建(比如alloc),这个时候他就会创建多个实例,这样就会出现这些无法感知的bug)

    下面我对Singleton.m的进行改进

    1. @implementation Singleton  
    2.   
    3. static Singleton * sharedSingleton = nil;  //第一步:静态实例,并初始化。
    4.   
    5. + (Singleton *) sharedInstance  
    6. {  
    7.     if (sharedSingleton == nil) {  
    8.         sharedSingleton = [[super allocWithZone:NULL] init];  //第二步:实例构造检查静态实例是否为nil
    9.     }  
    10.     return sharedSingleton;  
    11. }  
    12.   
    13. + (id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone  
    14. {  
    15.     return [[self sharedInstance] retain];   //第三步:重写allocWithZone方法
    16. }  
    17.   
    18. - (id) copyWithZone:(NSZone *) zone  //第四步
    19. {  
    20.     return self;  
    21. }  
    22.   
    23. - (id) retain  
    24. {  
    25.     return self;  
    26. }  
    27.   
    28. - (NSUInteger) retainCount  
    29. {  
    30.     return NSUIntegerMax;  
    31. }  
    32.   
    33.   
    34. - (void) release  
    35. {  
    36.     //  
    37. }  
    38.   
    39. - (id) autorelease  
    40. {  
    41.     return self;  
    42. }  
    43.  
    44.  
    45. @end  


    也许你注意到了,我重载了allocWithZone:,保持了从sharedInstance方法返回的单例对象,使用者哪怕使用alloc时也会返回唯一的实例(alloc方法中会先调用allocWithZone:创建对象)。而retain等内存管理的函数也被重载了,这样做让我们有了把Singleton类变得“严格”了。

  • 相关阅读:
    LINQ体验(13)——LINQ to SQL语句之运算符转换和ADO.NET与LINQ to SQL
    ASP.NET 3.5 Extensions、Expression Studio和Silverlight、IE 8 Preview 发布及学习资源、安装问题汇总
    Silverlight 2 (beta1)数据操作(1)——使用ASP.NET Web Service进行数据CRUD操作(上)
    LINQ体验(14)——LINQ to SQL语句之存储过程
    LINQ体验(16)——LINQ to SQL语句之DataContext
    LINQ体验(9)——LINQ to SQL语句之Insert/Update/Delete操作
    LINQ可视化查询编辑器: VLinq
    LINQ体验(18)——LINQ to SQL语句之视图和继承支持
    LINQ体验(15)——LINQ to SQL语句之用户定义函数
    Silverlight 2 (beta1)数据操作(2)——使用ASP.NET Web Service进行数据CRUD操作(下)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LifeTechnologySupporter/p/5031660.html
Copyright © 2020-2023  润新知