• Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面


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    Android异步处理系列文章索引

    Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

    Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面

    Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解

    Android异步处理四:AsyncTask的实现原理

    概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:

    CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

    Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。

     

    对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。

    例子:下面我们以获取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。

    ThradHandlerActivity.java:

    1. publicclass ThreadHandlerActivity extends Activity { 
    2.     /** Called when the activity is first created. */ 
    3.      
    4.     privatestaticfinalint MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识  
    5.     privatestaticfinalint MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识  
    6.      
    7.     private ImageView mImageView; 
    8.     private Button mButton; 
    9.      
    10.     private Thread mThread; 
    11.      
    12.     private Handler mHandler = new Handler() { 
    13.         publicvoid handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行  
    14.             switch(msg.what) { 
    15.             case MSG_SUCCESS: 
    16.                 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo  
    17.                 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show(); 
    18.                 break
    19.  
    20.             case MSG_FAILURE: 
    21.                 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show(); 
    22.                 break
    23.             } 
    24.         } 
    25.     }; 
    26.      
    27.     @Override 
    28.     publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    29.         super.onCreate(savedInstanceState); 
    30.         setContentView(R.layout.main); 
    31.         mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView  
    32.         mButton = (Button) findViewById(R.id.button); 
    33.         mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
    34.              
    35.             @Override 
    36.             publicvoid onClick(View v) { 
    37.                 if(mThread == null) { 
    38.                     mThread = new Thread(runnable); 
    39.                     mThread.start();//线程启动  
    40.                 } 
    41.                 else
    42.                     Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show(); 
    43.                 } 
    44.             } 
    45.         }); 
    46.     } 
    47.      
    48.     Runnable runnable = new Runnable() { 
    49.          
    50.         @Override 
    51.         publicvoid run() {//run()在新的线程中运行  
    52.             HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); 
    53.             HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdn的logo 
    54.             final Bitmap bm; 
    55.             try
    56.                 HttpResponse hr = hc.execute(hg); 
    57.                 bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent()); 
    58.             } catch (Exception e) { 
    59.                 mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败  
    60.                 return
    61.             } 
    62.             mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象  
    63.  
    64. //          mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素  
    65.  
    66. //          mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。  
    67. //                
    68. //              @Override  
    69. //              public void run() {//run()方法会在ui线程执行  
    70. //                  mImageView.setImageBitmap(bm);  
    71. //              }  
    72. //          });  
    73.         } 
    74.     }; 
    75.      
    public class ThreadHandlerActivity extends Activity {
        /** Called when the activity is first created. */
    	
    	private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识
    	private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识
    	
    	private ImageView mImageView;
    	private Button mButton;
    	
    	private Thread mThread;
    	
    	private Handler mHandler = new Handler() {
    		public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行
    			switch(msg.what) {
    			case MSG_SUCCESS:
    				mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo
    				Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();
    				break;
    
    			case MSG_FAILURE:
    				Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();
    				break;
    			}
    		}
    	};
    	
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView
            mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
            mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    			
    			@Override
    			public void onClick(View v) {
    				if(mThread == null) {
    					mThread = new Thread(runnable);
    					mThread.start();//线程启动
    				}
    				else {
    					Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show();
    				}
    			}
    		});
        }
        
        Runnable runnable = new Runnable() {
    		
    		@Override
    		public void run() {//run()在新的线程中运行
    			HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
    			HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdn的logo
    			final Bitmap bm;
    			try {
    				HttpResponse hr = hc.execute(hg);
    				bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
    			} catch (Exception e) {
    				mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败
    				return;
    			}
    			mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象
    
    //			mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素
    
    //			mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
    //				
    //				@Override
    //				public void run() {//run()方法会在ui线程执行
    //					mImageView.setImageBitmap(bm);
    //				}
    //			});
    		}
    	};
    	
    }

     

     

    main.xml布局文件:

    1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> 
    2. <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    3.     android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent" 
    4.     android:layout_height="fill_parent"> 
    5.     <Buttonandroid:id="@+id/button"android:text="@string/button_name"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button> 
    6.     <ImageViewandroid:id="@+id/imageView"android:layout_height="wrap_content" 
    7.         android:layout_width="wrap_content"/> 
    8. </LinearLayout> 
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    	android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
    	android:layout_height="fill_parent">
        <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
    	<ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"
    		android:layout_width="wrap_content" />
    </LinearLayout>
    

    strings.xml

    1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> 
    2. <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    3.     android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent" 
    4.     android:layout_height="fill_parent"> 
    5.     <Buttonandroid:id="@+id/button"android:text="@string/button_name"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button> 
    6.     <ImageViewandroid:id="@+id/imageView"android:layout_height="wrap_content" 
    7.         android:layout_width="wrap_content"/> 
    8. </LinearLayout> 
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    	android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
    	android:layout_height="fill_parent">
        <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
    	<ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"
    		android:layout_width="wrap_content" />
    </LinearLayout>
    

    Manifest.xml:

    1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> 
    2. <manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    3.       package="com.zhuozhuo" 
    4.       android:versionCode="1" 
    5.       android:versionName="1.0"> 
    6.     <uses-sdkandroid:minSdkVersion="9"/> 
    7.     <uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限--> 
    8.  
    9.     <applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name"> 
    10.         <activityandroid:name=".ThreadHandlerActivity" 
    11.                   android:label="@string/app_name"> 
    12.             <intent-filter> 
    13.                 <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/> 
    14.                 <categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> 
    15.             </intent-filter> 
    16.         </activity> 
    17.  
    18.     </application> 
    19. </manifest> 
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.zhuozhuo"
          android:versionCode="1"
          android:versionName="1.0">
        <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />
        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限-->
    
        <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
            <activity android:name=".ThreadHandlerActivity"
                      android:label="@string/app_name">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
    
        </application>
    </manifest>

    运行结果:


     

    为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDN的LOGO

    ,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。

     

    此时,如果在这个线程的run()方法中调用

     

    1. mImageView.setImageBitmap(bm) 
    mImageView.setImageBitmap(bm)

     

     

    会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。

     

     

    非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤

    一、发送消息到UI线程的消息队列

     

    通过使用Handler的

     

    1. Message obtainMessage(int what,Object object) 
    Message obtainMessage(int what,Object object)

     

    构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。

    二、处理发送到UI线程的消息

    在ui线程中,我们覆盖了handler的

     

    1. publicvoid handleMessage (Message msg)  
    public void handleMessage (Message msg) 

     

    这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。

    最后,我们通过

     

    1. mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj); 
    mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);

     

    设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。

    补充:

    事实上,我们还可以调用

    View的post方法来更新ui

     

     

     

     

    1. mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。  
    2.                  
    3.                 @Override 
    4.                 publicvoid run() {//run()方法会在ui线程执行  
    5.                     mImageView.setImageBitmap(bm); 
    6.                 } 
    7.             }); 
    mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
    				
    				@Override
    				public void run() {//run()方法会在ui线程执行
    					mImageView.setImageBitmap(bm);
    				}
    			});

     

    这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。

     

     

     

    从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。如需深入学习,了解消息循环机制的具体实现,请关注《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》

    第一次写博客,欢迎批评指正。

     

     

    工程打包下载:http://www.androidtwitters.com/blog/threadhandler.rar

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