中国顶级优秀的程序员
今天突发奇想,对中国顶级的程序员特别感兴趣,我不敢说自己有这么大的志向,我只能说我想过,梦想总是要有的
实现不了无所谓,但是万一实现了呢,我们又比谁差呢?
我只想说的是,我们平时的工作中,是否是真的尽力了呢,我想通过这么一些传奇的人物,给我们一个启示,
世界上真的有人在编程领域做的非常出色,甚至是传奇式的人物
(排名不分先后)
一 陆靖
ACM世界冠军陆靖,现就职阿里云,为人十分低调,公司内号称“人肉逻辑机”,他做事不轻易动手,深思熟虑后开干,一气呵成,鲜有编译错误。遇到搞不定的代码找他时,他就看代码,不调试,一遍一遍看代码,然后指出某行代码有错误。我们都觉得他看代码的时候大脑其实就是多核CPU,在一次又一次的运行代码。某次代码遇到bug,良久无策和另外一个同事打电话问他,他在电话里说你们检查下某个cpp文件的780行左右,是否参数传递有问题,一查果不其然,问他是否在电脑边,他说不在,在肯德基吃饭,众人大惊之下去git blame,发现这代码他8个月前提交过。特别聪明的本身少见,特别聪明而且记忆力超强的更是凤毛麟角。他有一个爱好是看日本动画片,为此自学日语,最后能和日本人正常沟通,参与字幕组做翻译。好多人留言问他的情况,这里统一补充答复,他是我见过的最纯粹自由的人,对钱,对名誉毫无兴趣,对别人怎么看他也不在乎,只对挑战性的问题有浓厚的兴趣和异于常人的专注。
二 楼天城
楼天城,杭州人,姚期智院士的得意门生,正是姚教授发现他的才能后把他引上了现在的研究方向,并大力举荐他参加国际学术会议和比赛。他被称为“楼教主”,清华同学则简称他“教主”。目前在Google总部工作,从事社交网络和机器学习相关问题的研究。
楼天城,1986年出生,高中毕业于杭州十四中。2004年保送进清华大学计算机系,2008年进入全球唯一华人图灵奖(计算机诺贝尔奖)得主姚期智院士领导的清华大学理论计算机中心攻读博士。楼天城是中国公认的大学生计算机编程第一人,经常以一人单挑一个队,在CEOI、ACM界无人不晓其大名,人称“楼教主”。
获奖情况编辑
楼教主 君临斯德哥尔摩
楼教主 君临斯德哥尔摩
2001年11月,全国青少年信息学联赛(浙江赛区)一等奖。
2002年8月,全国青少年信息学竞赛三等奖。
2002年10月,全国高中数学联赛(浙江赛区)一等奖。
2002年11月,全国青少年信息学联赛一等奖,浙江赛区第1名。
2003年8月,全国青少年信息学竞赛一等奖,入选国家集训队。
2003年10月,全国高中数学联赛一等奖。
2003年11月,全国青少年信息学联赛一等奖。
2004年5月,国家队选拔赛第一名。
2004年9月,国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)金牌。
2005年,百度之星程序设计大赛总冠军。
2006年,蝉联百度之星程序设计大赛总冠军。
楼天城
楼天城
2006年,Google全球编程挑战赛第三名。
2006年,TopCoder算法中国区第一名。
2006年,ACM/ICPC中国赛区各站冠军。
2007年,带领清华大学队在ACM/ICPC全球总决赛中获得第二名。
2007年,楼天城开发了WalkScript(WalkLan)(Walk脚本),构造了我国GIS软件的第一个测绘地理信息脚本语言。
2008年11月14日,Google全球编程挑战赛冠军。
2008年11月23日,临时代替受伤的同学参加ACM/ICPC杭州赛区,力压群雄夺得第一名。
2009年4月21日,再次带领清华大学队在ACM-ICPC全球总决赛中获得第二名,因为罚时,遗憾与冠军失之交臂。
2009年11月,蝉联Google全球编程挑战赛冠军。
2011年1月,在Facebook举办的2011脸书骇客杯世界编程大赛 (Facebook Hacker Cup 2011)获得第三名。
2012年3月,在Facebook举办的2012脸书骇客杯世界编程大赛中再次获得第三名。
清华生楼天城获Facebook美国总部聘书
三 余国荔
香港出生的著名程序员。被著名游戏媒体网站Kotaku评为十年来最具影响的十位游戏界女性之一,也是其中唯一的女程序员。微软光环小组的首席游戏引擎程序员、微软游戏工作室中第一个也是唯一一个女性技术主管,在业界有“女的约翰·卡马克”之称。她是微软Direct3D顾问委员会的创始人之一,还参与过NVidia的CUDA及GPU模拟,也曾在Gearbox、3D Realms、离子风暴等公司任技术总监。游戏开发者会议曾授予她年度游戏女性奖。
余国荔在游戏业的从业经历有着相当的传奇色彩,她曾是微
软《光环》小组的首席程序设计师。《光环》系列获得空前成功后,她被游戏开发者会议授予了年度游戏女性奖。
与一般人对程序员的认识不同,余国荔总是打扮的像摇滚乐明星一样特立独行,她对游戏程序设计的理解也有着不同于其他人的独到之处。如果有人质疑女性在计算机程序设计方面的能力和贡献,余国荔无疑是最有说服力的反例。
游戏业界内的简历
微软Halo团队首席引擎架构师(principal engine architect)
微软游戏工作室的首位女性技术主管
微软的Direct3D顾问委员会及图形顾问委员会的创始成员(founding member)
Gearbox Software公司技术总监(technical director)
ION Storm公司技术总监(technical director)
3D Realms公司的Prey引擎首席引擎程序员(lead engine programmer)
Zombie Studios首席系统程序员(lead systems programmer)
游戏开发者会议(GDC) Women in Games 最佳程序员
Kotaku网站十年内对游戏最具影响力女性。
成就编辑
现任职于索尼电脑娱乐(SCE)旗下Naughty Dog;[1]
曾任微软的首席引擎架构师,本家Halo团队的领导,且是微软游戏工作室成立以来首位且唯一的女性技术领导;
她有近20年在各大公司的程序编写经历;
在游戏业界3D技术萌芽之际就已经在写游戏与游戏引擎且是游戏引擎开发的先驱人物;
曾以技术总监的身份在数家3D游戏公司任职,如3D Realms、ION Storm与Gearbox;
Prey Engine早期版本(prey 1995年就开始开发了 2006年才生出来)之一的首席程式设计师;
Microsoft's Direct 3D Advisory Board与Graphics Advisory Board这两个专业论坛的成立者之一;
除游戏行业以外,她还参与航天飞机和核能研究项目,包括为加州的直线性加速器(LINAC)和布鲁克海文国家实验室(Brookhaven National Laboratory)的粒子加速器,设计及进行实验。她的核能研究赢得美国能源部的奖项。在工余时间她也义务为Nvidia在CUDA、visual copmutier及GPU模拟上作顾问。
参与洛克威尔公司(Rockwell 美国飞机、军火制造商)太空梭计划的程式编写;
加州直线加速器( LINAC)与Brookhaven美国国家实验室的加速器的设计与操作经验;
核子研究报告获得美国国家能源部的奖项;
业余时间参加NVidia的CUDA、视觉模拟、GPU模拟等计划提供无偿建议;
检视新一代DirectX 3D的设计;
开发项目编辑
Treasure Mathstorm
Anachronox
Brothers in Arms: Hell's Highway
Borderlands
Aliens: Colonial Marines
Spec Ops: Rangers Lead the Way