阻塞渲染的 CSS
默认情况下,CSS 被视为阻塞渲染的资源,这意味着在 CSSOM 构建完成前,浏览器会暂停渲染任何已处理的内容。确保精减你的 CSS,尽快传送它,并使用媒体类型与媒体查询来解除阻塞。
在上一节,我们看到了,关键渲染路径要求我们兼有 DOM 和 CSSOM 来构造渲染树,这就有一个重要的性能影响:HTML 和 CSS 都是阻塞渲染的资源。 HTML 没什么说的,因为没有 DOM 我们就没有任何可渲染的内容,但是 CSS 的必要性可能就没那么明显。如果我们在 CSS 不阻塞的情况下尝试渲染一个普通页面会怎样?
上面的例子,显示了纽约时报有 CSS 与没有 CSS 的情况,这证实了为什么要在 CSS 可用之前阻塞渲染 - 没有 CSS 的页面基本不可用。实际上,右侧的情况通常称为「内容样式短暂失效」(FOUC)。因此,在同时拥有 DOM 和 CSSOM 前,浏览器会阻塞渲染。
CSS 是阻塞渲染的资源,需要将它尽早、尽快地下载到客户端,以便缩短首次渲染的时间。
但是,如果我们有一些 CSS 样式只在特定条件下使用,比如,页面打印,又或页面投影到大屏幕上?如果这些资源不阻塞渲染,那就太棒了!
CSS 「媒体类型」和「媒体查询」允许我们解决这类情况:
<link href="style.css" rel="stylesheet"> <link href="print.css" rel="stylesheet" media="print"> <link href="other.css" rel="stylesheet" media="(min- 40em)">
媒体查询由媒体类型以及零个或多个检查特定媒体特征的表达式组成。例如,我们的第一个样式表声明没有提供任何媒体类型或媒体查询,因此,将适用所有情况 - 换句话说,始终会阻塞渲染。另一方面,第二个样式表将只适用内容打印 - 也许您希望重排布局、更改字体,等等 - 因此,在页面首次加载时,这个样式表不需要阻塞渲染。最后一个样式表声明提供了媒体查询,由浏览器判定:如果条件符合,则在该样式表下载并处理完以前,浏览器阻塞渲染。
通过使用媒体查询,我们的外观可以根据不同使用场景定制,比如显示或打印,也可以根据不同情况比如屏幕方向改变、尺寸调整事件等定制。在声明样式表资源时,一定要多注意媒体类型和媒体查询,因为它们对关键渲染路径有极大的性能影响!
下面就让我们看一些简单例子:
<link href="style.css" rel="stylesheet"> <link href="style.css" rel="stylesheet" media="all"> <link href="portrait.css" rel="stylesheet" media="orientation:portrait"> <link href="print.css" rel="stylesheet" media="print">
- 第一条声明阻塞渲染,匹配所有情况。
- 第二条声明一样阻塞渲染:”all” 是默认类型,如果你未指定任何类型,则默认为 “all”。因此,第一条声明和第二条声明实际上是一样的。
- 第三条声明有一条动态媒体查询,在页面加载时判断。根据页面加载时设备的方向,portrait.css 可能阻塞渲染,也可能不阻塞。
- 最后一条声明只适用打印,因此,页面在浏览器中首次加载时,不会阻塞渲染。
最后,请注意,「阻塞渲染」仅是指该资源是否会暂停浏览器的首次页面渲染。无论 CSS 是否阻塞渲染,CSS 资源都会被下载,只是说非阻塞性资源的优先级比较低而已。