• ES6中let、const和var的区别


    1、基本用法

    ES6 新增了let命令,用来声明变量。

    let 的用法类似于 var,但所声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效(一个“{}”相当于一个代码块)

    {
      let a = 123;
      var b = 123;
    }
    
    a // ReferenceError: a is not defined.
    b // 123

    let 在 for 循环中的运用:生成十个按钮,每个按钮点击时依次弹出 1-10

    for(let i=1;i<=10;i++){
        var btn=document.createElement('button');
        btn.innerText=i;
        btn.onclick=function(){
            alert(i)
        };
        document.body.appendChild(btn);
    }

    2、不存在变量提升

    var 命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为 undefined

    let 命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

    // var 命令
    console.log(a); // 输出undefined
    var a = 123;
    
    // let 命令
    console.log(b); // 报错ReferenceError
    let b = 123;

    上面代码中,

    变量 用 var 命令声明,会发生变量提升。脚本开始运行时,变量 已经存在了,但是没有值,所以会输出 undefined

    变量 用 let 命令声明,不会发生变量提升。在声明它之前,变量 是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。

    3、暂时性死区

    只要块级作用域内存在 let 命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

    var c = 123;
    
    if (true) {
      c = 'abc'; // 报错ReferenceError
      let c;
    }

    上面代码中,存在全局变量 c,但是块级作用域内 let 又声明了一个局部变量c,导致后者绑定这个块级作用域,所以在 let 声明变量前,对 赋值会报错。

    ES6 明确规定:如果区块中存在 let 和 const 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

    所以在代码块内,使用 let 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

    4、不允许重复声明

    let 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

    // 报错
    function func() {
      let a = 1;
      var a = 2;
    }
    
    // 报错
    function func() {
      let a = 1;
      let a = 2;
    }
    
    // 报错
    function func() {
      var a = 1;
      let a = 2;
    }

    因此,不能在函数内部重新声明参数。

    function func(b) {
      let b;
    }
    func() // 报错
    
    function func(b) {
      {
        let b;
      }
    }
    func() // 不报错

     

     

    二、const

    1、基本用法

    const 命令用来声明一个只读的常量(除了引用类型,一旦声明该常量的值就不能改变)

    const p = 3.14;
    p // 3.14
    
    p = 3;
    // 报错TypeError: Assignment to constant variable.

    const 一旦声明就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

    const a;
    // 报错SyntaxError: Missing initializer in const declaration

    const 的作用域与 let 命令相同:只在当前所在的块级作用域内有效。

    if (true) {
      const b = 123;
    }
    
    b // 报错Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

     

    2、不存在变量提升、暂时性死区

    const 命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

    if (true) {
      console.log(c); // 报错ReferenceError
      const c = 5;
    }

    3、不允许重复声明

    const 声明的常量,也与 let 一样不可重复声明。

    // 报错
    function func() {
      const a = 1;
      var a = 2;
    }
    
    // 报错
    function func() {
      const a = 1;
      const a = 2;
    }
    
    // 报错
    function func() {
      var a = 1;
      const a = 2;
    }
     

    4、本质

    const 并非变量的值不能改,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不能改动。

    对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。

    但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const 只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。

    const a = {};
    
    // 为 a 添加一个属性,可以成功
    a.num = 123;
    a.num // 123
    
    // 将 a 指向另一个对象,就会报错
    a = {}; // TypeError: "foo" is read-only

    下面是另一个例子。

    const b = [];
    b.push('Hello'); // 可执行
    b.length = 0;    // 可执行
    b = ['123'];     // 报错

    如果想将对象冻结,应该使用 Object.freeze 方法。

    const c = { num: '123' };
    Object.freeze(c);      // 冻结
    c.num = '321';
    console.log(c.num);    // 123

    上面代码中,常量c指向一个冻结的对象,所以改变属性不起作用,严格模式时还会报错。

    除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。

    var constantize = (obj) => {
      Object.freeze(obj);
      Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
        if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
          constantize( obj[key] );
        }
      });
    };

      

    三、let、const和var的区别总结

    var let const
    在当前作用域内有效 只在当前块级作用域内有效 只在当前块级作用域内有效
    能重复声明 不能重复声明 不能重复声明
    存在变量提升 暂时性死区 暂时性死区
    声明变量时可不赋值 声明变量时可不赋值

    声明常量时需赋值

    (常量除非为引用类型,否则不可修改)

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