• 抽象类和接口 static final finalize


    抽象类###

    • 任何含有一个或多个抽象方法的类都必须声明成抽象类,用关键字abstract.
    • 抽象类没有对象,即一个抽象类不能用new来直接实例化.
    • 不能定义抽象构造方法或抽象静态方法.(但是可以创建父类引用指向派生类对象实现多态)
    • 所有抽象类的子类都必须执行父类中的所有抽象方法或者自己也声明成abstract.

    接口###

    • 用关键字interface声明,接口缺少实例变量,并且定义的方法不含方法体.
    • 实现接口的类必须创建完整的一套方法,每个类可以自由决定它们自己实现的细节.(若没有实现,则必须定义成抽象类,且它的子类必须实现该方法或者定义成抽象类)
    • 接口中声明的变量一般是final和static型的,意思是它们的值不能通过实现类而改变,还必须以常量值来初始化.
    • 如果接口本身定义为public,所有方法和变量都是public的.
    • 当实现一个接口方法时,它必须声明成public.
    • 通过接口引用实现接口由运行时引用的对象类型决定.

    接口是为了支持运行时动态方法解决而设计的。通常,为使一个方法可以在类间调用,两个类必须出现在编译时间里,以便java编译器可以检查以确保方法特殊是兼容的。这个需求导致了一个静态的不可扩展的类环境。在一个系统中不可避免会出现这类情况,函数在类层次中越堆越高以致该机制可以为越来越多的子类可用。接口的设计避免了这个问题。它们把方法或方法系列的定义从类层次中分开。因为接口是在和类不同的层次中,与类层次无关的类实现相同的接口是可行的,这是实现接口的真正原因所在。


    finalize###

    java提供了收尾机制,使用该机制可以定义一些特殊的操作,这些操作在一个对象将要被垃圾回收程序释放时执行.

    • java回收一个对象时就会调用finalize(),在方法中需要指定对象被撤销前必须执行的操作.
    • 垃圾回收周期性的运行,检查对象不在运行状态或者间接通过其他对象引用.

    final###

    • 防止它的内容被修改,必须初始化(类似C++中的const)
    • 声明成final的方法不能被重载,声明成final的类不能被继承(与abstract矛盾)

    static###

    static关键字的用途####

    static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。简而言之就是:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)

    • static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
    static方法#####

    static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。

    但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。


    static变量#####

    static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

    static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。


    static代码块#####

    static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。

    为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。

    每次isBornBoomer被调用的时候,都会生成startDate和birthDate两个对象,造成了空间浪费。

    因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。


    常见面试笔试题###

    base static
    test static
    base constructor
    test constructor
    

    先来想一下这段代码具体的执行过程,在执行开始,先要寻找到main方法,因为main方法是程序的入口,但是在执行main方法之前,必须先加载Test类,而在加载Test类的时候发现Test类继承自Base类,因此会转去先加载Base类,在加载Base类的时候,发现有static块,便执行了static块。在Base类加载完成之后,便继续加载Test类,然后发现Test类中也有static块,便执行static块。在加载完所需的类之后,便开始执行main方法。在main方法中执行new Test()的时候会先调用父类的构造器,然后再调用自身的构造器。因此,便出现了上面的输出结果。

    test static
    myclass static
    person static
    person Test
    test constructor
    person MyClass
    myclass constructor
    

    首先加载Test类,因此会执行Test类中的static块。接着执行new MyClass(),而MyClass类还没有被加载,因此需要加载MyClass类。在加载MyClass类的时候,发现MyClass类继承自Test类,但是由于Test类已经被加载了,所以只需要加载MyClass类,那么就会执行MyClass类的中的static块。在加载完之后,就通过构造器来生成对象。而在生成对象的时候,必须先初始化父类的成员变量,因此会执行Test中的Person person = new Person(),而Person类还没有被加载过,因此会先加载Person类并执行Person类中的static块,接着执行父类的构造器,完成了父类的初始化,然后就来初始化自身了,因此会接着执行MyClass中的Person person = new Person(),最后执行MyClass的构造器。

    test static 1
    test static 2
    

    虽然在main方法中没有任何语句,但是还是会输出,原因上面已经讲述过了。另外,static块可以出现类中的任何地方(只要不是方法内部,记住,任何方法内部都不行),并且执行是按照static块的顺序执行的。

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