【一次面试感悟】再谈javascript中的继承
前言
面向对象编程是每次面试必问的知识点,而前端js如何实现继承每次命中率高达80%
这不,近两天我们面试时候,同事就问道面试者此问题,但是,不论之前自己做的回答,还是面试者的回答,基本都不太令人满意
很大的原因是多数时候前端并不需要实现继承,就jquery来说也基本上是一码到底,没有实现继承,据我所知,也就prototype与ext实现过继承
所以继承对前端来说似乎不太适用
近两年来情况有所变化,SPA的兴起以及前端逻辑的复杂化,让前端代码愈发的多,愈发的重,所以继承慢慢的进入了一些初级一点的前端视野
所以,好好的了解如何实现继承,继承的几个用法,是非常有意义的,就算只是为面试都是很有用的
文章只是个人见解,有误请提出,demo未做检测,有误请提出
实现继承
当一个函数被创建时,Function构造函数产生的函数会隐式的被赋予一个prototype属性,prototype包含一个constructor对象
而constructor便是该新函数对象(constructor意义不大,但是可以帮我们找到继承关系)
每个函数都会有一个prototype属性,该属性指向另一对象,这个对象包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法
每次实例化后,实例内部都会包含一个[[prototype]](__proto__)的内部属性,这个属性指向prototype
① 我们通过isPrototypeOf来确定某个对象是不是我的原型
② hasOwnPrototype 可以检测一个属性是存在实例中还是原型中,该属性不是原型属性才返回true
var Person = function (name, age) { this.name = name; this.age = age; }; Person.prototype.getName = function () { return this.name; }; var y = new Person('叶小钗', 30);
通俗一点来说,prototype是一模板,新创建对象就是对他一个拷贝,里面的属性或者方法都会赋值给实例
这里说是模板赋值其实不太合理,反正由类产生的所有实例的__proto__都会共享一个prototype,这里我做一个例子
我们在断点情况下是没有name2属性的,但是我们如果在断点下加上这个代码的话,a.name2,就有值了
Klass.prototype.name2 = '222';
所以,这里说模板,不如说是指针指向,都是共享一个对象;继承的情况的话就是这样
prototype实现继承
我们在具体项目中,真正复杂一点的项目可能就会对继承进行封装,让自己更好的使用,我们下面就来看看prototype怎么干的
PS:我这里做了一点小的修改:
1 var Class = (function () { 2 function subclass() { }; 3 4 //我们构建一个类可以传两个参数,第一个为需要继承的类, 5 //如果没有的话就一定会有第二个对象,就是其原型属性以及方法,其中initialize为构造函数的入口 6 function create() { 7 8 //此处两个属性一个是被继承的类,一个为原型方法 9 var parent = null; 10 var properties = $A(arguments); 11 12 if (Object.isFunction(properties[0])) 13 parent = properties.shift(); 14 15 //新建类,这个类最好会被返回,构造函数入口为initialize原型方法 16 function klass() { 17 this.initialize.apply(this, arguments); 18 } 19 20 //扩展klass类的“实例”对象(非原型),为其增加addMethods方法 21 Object.extend(klass, Class.Methods); 22 23 //为其指定父类,没有就为空 24 klass.superclass = parent; 25 26 //其子类集合(require情况下不一定准确) 27 klass.subclasses = []; 28 29 //如果存在父类就需要继承 30 if (parent) { 31 //新建一个空类用以继承,其存在的意义是不希望构造函数被执行 32 //比如 klass.prototype = new parent;就会执行其initialize方法 33 subclass.prototype = parent.prototype; 34 klass.prototype = new subclass; 35 parent.subclasses.push(klass); 36 } 37 38 //遍历对象(其实此处这样做意义不大,我们可以强制最多给两个参数) 39 //注意,此处为一个难点,需要谨慎,进入addMethods 40 for (var i = 0, length = properties.length; i < length; i++) 41 klass.addMethods(properties[i]); 42 43 if (!klass.prototype.initialize) 44 klass.prototype.initialize = Prototype.emptyFunction; 45 46 klass.prototype.constructor = klass; 47 return klass; 48 } 49 50 /** 51 由于作者考虑情况比较全面会想到这种情况 52 var Klass = Class.create(parent,{},{}); 53 后面每一个对象的遍历都会执行这里的方法,我们平时需要将这里直接限定最多两个参数 54 */ 55 function addMethods(source) { 56 57 //当前类的父类原型链,前面被记录下来了 58 var ancestor = this.superclass && this.superclass.prototype; 59 60 //将当前对象的键值取出转换为数组 61 var properties = Object.keys(source); 62 63 //依次遍历各个属性,填充当前类(klass)原型链 64 for (var i = 0, length = properties.length; i < length; i++) { 65 66 //property为键,value为值,比如getName: function(){}的关系 67 var property = properties[i], value = source[property]; 68 69 /**************** 70 这里有个难点,用于处理子类中具有和父类原型链同名的情况,仍然可以调用父类函数的方案(我这里只能说牛B) 71 如果一个子类有一个参数叫做$super的话,这里就可以处理了,这里判断一个函数的参数使用了正则表达式,正如 72 var argslist = /^s*functions*(([^()]*?))s*?{/i.exec(value.toString())[1].replace(/s/i, '').split(','); 73 ****************/ 74 if (ancestor && Object.isFunction(value) && value.argumentNames()[0] == "$super") { 75 76 //将当前函数存下来 77 var method = value; 78 /**************** 79 第一步: 80 81 这里是这段代码最难的地方,需要好好阅读,我们首先将里面一块单独提出 82 value = (function (m) { 83 return function () { return ancestor[m].apply(this, arguments); }; 84 })(property) 85 这里很牛B的构建了一个闭包(将方法名传了进去),任何直接由其父类原型中取出了相关方法 86 然后内部返回了该函数,此时其实重写了value,value 87 ***这里***有一个特别需要注意的地方是,此处的apply方法不是固定写在class上的,是根据调用环境变化的,具体各位自己去理解了 88 89 第二步: 90 首先value被重新成其父类的调用了,此处可以简单理解为(仅仅为理解)$super=value 91 然后下面会调用wrap操作vaule将,我们本次方法进行操作 92 wrap: function (wrapper) { 93 var __method = this; 94 return function () { 95 return wrapper.apply(this, [__method.bind(this)].concat($A(arguments))); 96 } 97 } 98 可以看出,他其实就是将第一个方法(value)作为了自己方法名的第一个参数了,后面的参数不必理会 99 ****************/ 100 value = (function (m) { 101 return function () { return ancestor[m].apply(this, arguments); }; 102 })(property).wrap(method); 103 } 104 //为其原型赋值 105 this.prototype[property] = value; 106 } 107 return this; 108 } 109 110 return { 111 create: create, 112 Methods: { 113 addMethods: addMethods 114 } 115 }; 116 })();
下面来一个简单的例子:
这里,我们根据自己的需求重写写了下继承相关代码,表现基本与上述一致,各位可以自己试试
PS:当然如果有问题请指出
简化prototype继承
1 var arr = []; 2 var slice = arr.slice; 3 4 function create() { 5 if (arguments.length == 0 || arguments.length > 2) throw '参数错误'; 6 7 var parent = null; 8 //将参数转换为数组 9 var properties = slice.call(arguments); 10 11 //如果第一个参数为类(function),那么就将之取出 12 if (typeof properties[0] === 'function') 13 parent = properties.shift(); 14 properties = properties[0]; 15 16 function klass() { 17 this.initialize.apply(this, arguments); 18 } 19 20 klass.superclass = parent; 21 klass.subclasses = []; 22 23 if (parent) { 24 var subclass = function () { }; 25 subclass.prototype = parent.prototype; 26 klass.prototype = new subclass; 27 parent.subclasses.push(klass); 28 } 29 30 var ancestor = klass.superclass && klass.superclass.prototype; 31 for (var k in properties) { 32 var value = properties[k]; 33 34 //满足条件就重写 35 if (ancestor && typeof value == 'function') { 36 var argslist = /^s*functions*(([^()]*?))s*?{/i.exec(value.toString())[1].replace(/s/i, '').split(','); 37 //只有在第一个参数为$super情况下才需要处理(是否具有重复方法需要用户自己决定) 38 if (argslist[0] === '$super' && ancestor[k]) { 39 value = (function (methodName, fn) { 40 return function () { 41 var scope = this; 42 var args = [function () { 43 return ancestor[methodName].apply(scope, arguments); 44 } ]; 45 return fn.apply(this, args.concat(slice.call(arguments))); 46 }; 47 })(k, value); 48 } 49 } 50 51 klass.prototype[k] = value; 52 } 53 54 if (!klass.prototype.initialize) 55 klass.prototype.initialize = function () { }; 56 57 klass.prototype.constructor = klass; 58 59 return klass; 60 }
如此,我们就完成了自己的继承了
实战继承
知道原型可以实现继承是皮毛,知道各个库是怎样干的也只是入门
因为,要在项目中用到才能算真正掌握继承,这里我们便来点实战的小例子
这里我写一个简单的view用于下面各种继承
http://sandbox.runjs.cn/show/ddlp7nlt
结语
希望这次继承的文章对各位有帮助,此外文中错误请指出
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