• Asp.Net中使用Couchbase——Memcached缓存使用篇


    Asp.Net中使用Couchbase——Memcached缓存使用篇

    前言

     在上一篇Asp.Net中使用Couchbase——Memcached缓存入门篇http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3436721.html主要讲解的就是对Couchbase服务端的安装配置和客户端的引用调用,然后通过一个零配置的代码来完成最简单的代码实现调用。那么本次课先通过简单的配置文件进行配置,来完成一个简单的客户端调用。如果你还不太熟悉Couchbase的安装,那么你可以参考上一篇的入门来进行安装。

    配置文件配置调用

    第一步:首先上一下配置文件

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
        <configSections>
            <section name="couchbase" type="Couchbase.Configuration.CouchbaseClientSection, Couchbase"/>
        </configSections>
        <couchbase>
            <servers bucket="default" bucketPassword="">
                <add uri="http://127.0.0.1:8091/pools"/>
            </servers>
        </couchbase>
        <startup> 
            <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
        </startup>
    </configuration>
    复制代码

      可以看到Servers节点下只添加了一个URI,而且是我的本机。这个地方通常会配置多个URI列表,是客户端获取信息的集群配置。默认的Couchbase 服务端安装是创建一个名为default、没有密码的存储区(bucket),所以这里存储区密码(bucketpassword)的属性为可选。如果你创建了一个已认证的存储区,你必须在上面的设置中配置那个值。这里暂时就先使用默认的进行吧。

    第二步:客户端命名空间的引用,然后我还是直接建立的控制台应用程序,通过Nuget来添加Couchbase。

    复制代码
    using Couchbase;
    using Couchbase.Configuration;
    using Couchbase.Extensions;
    using Enyim.Caching;
    using Enyim.Caching.Configuration;
    using Enyim.Caching.Memcached;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace MemcachedTest
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                var client = new CouchbaseClient();
                //client.Cas(StoreMode.Set, "Test", "aehyok");
                var str = client.Get("Test");
                Console.WriteLine(str);
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
    复制代码

    简单优化CouchbaseClient

     在上面的调用中也只是一个简单的示例,但是针对创建客户端的方式,可能会引发创建连接池的问题,并且建立了一个线程去取得集群的配置。因此,比较好的方式是每个应用程序域和每个存储区(bucket)只创建一个客户端实例。为了这个目的,可以通过单例模式来实现。

    如果你对单例模式不太了解的话,可以看下我之前的一篇文章,有关单例模式的简单理解http://www.cnblogs.com/aehyok/archive/2013/05/08/3066127.html

    在此我建立了一个管理类

    复制代码
    using Couchbase;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace MemcachedTest
    {
        /// <summary>
        /// 实现单例模式
        /// </summary>
        public class CouchbaseManager
        {
            private static CouchbaseClient couchbaseClient;
            private static readonly object syncRoot=new object();    ////程序运行时创建一个静态的只读对象
            private CouchbaseManager(){}
            public static CouchbaseClient GetInstance()
            {
                if (couchbaseClient == null)
                {
                    lock (syncRoot)
                    {
                        if (couchbaseClient == null)
                        {
                            couchbaseClient = new CouchbaseClient();
                        }
                    }
                }
                return couchbaseClient;
            }
        }
    }
    复制代码

    然后就可以直接调用了

    复制代码
            static void Main(string[] args)
            {
                var client = CouchbaseManager.GetInstance();
                client.Cas(StoreMode.Set, "Test", "aehyok");
                var str = client.Get("Test");
                Console.WriteLine(str);
                Console.ReadLine();
            }
    复制代码

    CouchbaseClient CRUD操作

                var client = CouchbaseManager.GetInstance();
                client.Cas(StoreMode.Add, "Test", "aehyok");
                client.Store(StoreMode.Add,"Test1","aehyok1");

    测试这两个方法都可以进行创建,其中第一个参数StoreMode

    Add=1,表示添加一个新的key

    Replace=2,表示更新一个已经存在的key

    set=3,表示如果key不存在则添加、存在则更新。

    如果key已经存在那么Add就会失败,如果key不存在Replace操作会失败。

    第二个和第三个参数分别是key和value。

    返回值是一个bool类型,表示操作是成功还是失败。

    删除操作比较简单。

    删除操作使用key去调用Remove方法,类似其他方法,Remove返回一个bool类型的返回值,表示操作是否成功。
    
    var result = client.Remove("Test");

    CouchbaseClient  Json扩展方法

      存储为Json格式的字符串是一个比较简单直接的操作,但是实际上我们很多时候会有存储领域对象的需求,更明白的讲我们会有很多直接存储数据的对象的需求。这个.Net 客户端类库支持存储可序列化的对象。当然这些可序列话的对象会作为Joson文本的二进制附件保存。它的影响是附件在查看的时候是没有索引的。更好的解决方案是在保存前,先把数据序列化成Json字符串;取出数据后,再反序列话Json字符串成对象。

      如果想简单的读写JSON, 在Couchbase.Extensions命名空间下 CouchbaseClientExtensions类提供了两个方法, StoreJson 和 GetJson。这两个方法都是依赖于开源类库: Newtonsoft.Json library, (已经在Couchbase .NET类库的压缩包里面)。这两个只是简单的对get和store方法的重写。

    复制代码
    using Newtonsoft.Json;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace MemcachedTest
    {
        public class Test
        {
            [JsonProperty("F_Name")]
            public string FirstName { get; set; }
    
            [JsonProperty("L_Name")]
            public string Lastname { get; set; }
    
        }
    }
    复制代码

    客户端的调用

                var client = CouchbaseManager.GetInstance();
                Test test = new Test() { FirstName = "aehyok", Lastname = "Leo" };
                client.StoreJson(StoreMode.Set, "JsonTest", test);
                var json = client.GetJson<Test>("JsonTest");

     

    总结

     这一篇主要是来学习如何在项目中的简单使用,不过暂时也没机会在真正项目中进行应用。现在做的小项目中,只是应用静态Dictionry<string,object>作为缓存的简单处理。当然其中有很多问题,可以再研究一下,比如如何建立一个存储库等等。如果有机会一定要在项目中进行实践,那样学习的才会更深入。

     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/3439463.html
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