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    系统日志和异常的处理②

    上一讲我们做了日志与异常的结果显示列表,这一节我们讲要把他应用系统中来。

    首先我们在App.Common类库中创建一个通用类ResultHelper,这个类里面写了,获取一个GUID,获取当前时间,处理字符串等操作,虽然我们目前要用到的一个就是获取GUID但是以后我们可能还要用到别的,所以我都把他放进入了

    然后在App.Admin创建一个核心文件夹,Core,放入LogHandler这个类是主要是写入日志,避免在每次都要实例化这个类,我把他封装起来,大家一看就知道。

    然后修改Controller的Create方法,代码如下一一给出。

     ResultHelper
     LogHandler
     SysSampleController

    同时App.Common要引用程序集System.Web

    运行添加一条记录,然后打开我们的日志模块,OK,日志记录完成了,有点简单。

    接下来是异常,上一讲说到,异常我们放在BLL中处理,然后我们把错误或者异常信息返回到Controller中被日志记录,当然异常他是在BLL层被记录的。

    我们需要一个异常的集合类,来记录BLL层和DAL层,有时候DAL也要处理异常,所以我们也要用到ref 引用传递,貌似ref我们很喜欢,呵呵

    见代码,在App.Common创建一个异常集合类

     ValidationErrorHelper.cs

    我们也要创建一个封装好的异常写入,类似与Log的LogHandler封装但我们放在BLL中,因为我们以后的其他项目的BLL要引用,这一步要考虑到。
    在BLL中创建文件夹Core,写入以下类,BLL引用程序集System.Web里面用到了http的一些方法

     ExceptionHander

    此异常当处理也异常时候,将在网站根目录下写入一个txt文件。
    创建一个全局变量

    ValidationErrors errors = new ValidationErrors();

    我们要用引用传递,所以要修改IBLL和BLL的Create方法,如下
    ISysSampleBLL  :  bool Create(ref ValidationErrors errors, SysSampleModel model);

    SysSampleBLL   :

    复制代码
     /// <summary>
            /// 创建一个实体
            /// </summary>
            /// <param name="errors">持久的错误信息</param>
            /// <param name="model">模型</param>
            /// <returns>是否成功</returns>
            /// <summary>
            /// 创建一个实体
            /// </summary>
            /// <param name="errors">持久的错误信息</param>
            /// <param name="model">模型</param>
            /// <returns>是否成功</returns>
            public bool Create(ref ValidationErrors errors, SysSampleModel model)
            {
                try
                {
                    SysSample entity = Rep.GetById(model.Id);
                    if (entity != null)
                    {
                        errors.Add("主键重复");
                        return false;
                    }
                    entity = new SysSample();
                    entity.Id = model.Id;
                    entity.Name = model.Name;
                    entity.Age = model.Age;
                    entity.Bir = model.Bir;
                    entity.Photo = model.Photo;
                    entity.Note = model.Note;
                    entity.CreateTime = model.CreateTime;
    
                    if (Rep.Create(entity) == 1)
                    {
                        return true;
                    }
                    else
                    {
                        errors.Add("插入失败");
                        return false;
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    errors.Add(ex.Message);
                    ExceptionHander.WriteException(ex);
                    return false;
                }
            }
    复制代码

    修改Controller

    复制代码
     [HttpPost]
            public JsonResult Create(SysSampleModel model)
            {
                    if (m_BLL.Create(ref errors, model))
                    {
                        LogHandler.WriteServiceLog("虚拟用户", "Id:" + model.Id + ",Name:" + model.Name, "成功", "创建", "样例程序");
                        return Json(1, JsonRequestBehavior.AllowGet);
                    }
                    else
                    {
                        string ErrorCol = errors.Error;
                        LogHandler.WriteServiceLog("虚拟用户", "Id:" + model.Id + ",Name:" + model.Name + "," + ErrorCol, "失败", "创建", "样例程序");
                        return Json(0, JsonRequestBehavior.AllowGet);
                    }
         
            }
    复制代码

     注意:ExceptionHander.WriteException(ex);这里是写入异常信息

    OK,你现在可以创建一条新的记录和插入一个ID大于50个字符的记录,让他记录日志和异常了。

    显然我们的失败错误提示已经不符合国情了。我们返回的json格式是0和1我们要返回多个值了,比如1和成功创建,0和失败了啊,这样的2个值怎么办?

    controller能把datagrid传过来的东西用类来接受,那么反过来想,js也能把controller发出去的值分解,创建一个序列化的类

    在App.Common类库中创建JsonHandler帮助类,里面有2个重载,一个是返回3个值一个是2个值的。

    所以当我们要返回订单的数量和总价格的时候,我们将用到类似的手段

     JsonHandler

    再次修改Controller的Create

    复制代码
      [HttpPost]
            public JsonResult Create(SysSampleModel model)
            {
                if (m_BLL.Create(ref errors, model))
                {
                    LogHandler.WriteServiceLog("虚拟用户", "Id:" + model.Id + ",Name:" + model.Name, "成功", "创建", "样例程序");
                    return Json(JsonHandler.CreateMessage(1, "插入成功"), JsonRequestBehavior.AllowGet);
                }
                else
                {
                    string ErrorCol = errors.Error;
                    LogHandler.WriteServiceLog("虚拟用户", "Id:" + model.Id + ",Name:" + model.Name + "," + ErrorCol, "失败", "创建", "样例程序");
                    return Json(JsonHandler.CreateMessage(0, "插入失败" + ErrorCol), JsonRequestBehavior.AllowGet);
                }
         
            }
    复制代码

    修改SysSample的Create的JS部分

    复制代码
    <script type="text/javascript">
        $(function () {
            $("#btnSave").click(function () {
                if ($("#CreateForm").valid()) {
                    $.ajax({
                        url: "/SysSample/Create",
                        type: "Post",
                        data: $("#CreateForm").serialize(),
                        dataType: "json",
                        success: function (data) {
                            if (data.type == 1) {
                                window.parent.frameReturnByMes(data.message);
                                window.parent.frameReturnByReload(true);
                                window.parent.frameReturnByClose()
                            }
                            else {
                                window.parent.frameReturnByMes(data.message);
                            }
                        }
                    });
                }
                return false;
            });
        });
        </script>
    复制代码

    由于时间关系,这一讲就先到这里吧!这一讲其实比较仓促。不懂的留言

    你需要继续做的就是在删除,编辑等操作也加入这些的。这点留给大家自己表现吧....

    下一讲是全局异常的捕获。

    作者:YmNets

    实现自己的js框架

    两年前写的,现在发出来,也当是一个记录。

    我知道贴代码有些人会反对,觉得应该用文字讲细致,但是我觉得用文字我没发用简单的文字来表达,看代码反而更直接,这个是见仁见智的。

    很早之前一直用extjs,这个确实非常强大,但是在IE下一直都有一个性能的问题,搞得要让客户换chrome,firefox浏览器才行。

    之所以要写自己js框架,原因是觉得自己实现也简单,维护也方便,一些管理应用的项目可以用,网站这些我还是推荐直接使用jquery,毕竟更加简单直接没有那么多可给你重复应用的地方。

    可能你要问为什么不用jquery插件,一样可以。但是这些插件代码质量不能保证,风格也是奇形怪状,出了问题还要去看代码,改了之后又跟原作者的有出入,以后同步更加麻烦。

    不用jquery插件,但是jquery却是个好东西,解决了浏览器兼容的大问题,所以我这个就是基于jquery来实现的,因为一直喜欢extjs的代码风格,所以如果你使用过extjs的话,使用起来会轻车熟路。

    js的继承是原型继承的方式,最开始的时候我确实也用原型的方式来实现,但是后面我发现有些问题,而且理解起来不是太清晰,所以我采用一种简单清晰的方法,写起来是继承但是实际上它只是一个对象。

    它同样有着抽象方法,有父类,有重载,有重写等等。

    先看一下大概结构如下图:

    现在说下几个重要的地方

    首先就是如何定义一个类

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    define: function (className, defaultConfig) {
            if (!wyl.isString(className) || className.isEmpty()) {
                throw new Error("[wyl.define] Invalid class name '" + className + "' specified, must be a non-empty string");
            }
            var namespace_arr = className.split('.');
            var namespace = window;
            var class_Name = namespace_arr.last();
            wyl.each(namespace_arr, function (ns) {
                if (ns == class_Name) { return; }
                if (!namespace[ns]) {
                    namespace[ns] = {};
                }
                namespace = namespace[ns];
            });
            if (namespace[class_Name]) {
                throw new Error('重复定义了' + className);
            }
            defaultConfig.className = className;
            for (var p in defaultConfig) {
                if (wyl.isFunction(defaultConfig[p])) {
                    defaultConfig[p].fnName = p;
                }
            }
            namespace[class_Name] = defaultConfig;
        }

    接着就是如何创建一个类的实例:

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    getDefineConfig: function (namespaces, i, context) {
            if (context == null) { return null; }
            if (namespaces.length == i) {
                return context;
            }
            var ns = namespaces[i];
            return wyl.getDefineConfig(namespaces, i + 1, context[ns]);
     
        }
     
        create: function (className, config) {
            if (!wyl.isString(className) || className.isEmpty()) {
                throw new Error("[wyl.create] Invalid class name '" + nsclassName + "' specified, must be a non-empty string");
            }
            var namespaces = className.split('.');
            var defineConfig = wyl.getDefineConfig(namespaces, 0, window);
            if (!defineConfig) { throw '{0}类型未定义。'.format(className); }
            config = config || {};
            if (!config.id) { config.id = wyl.newId(); }
            var instance = {};
            wyl.apply(instance, config, defineConfig);
    //继承的关键代码如下
            if (instance.extend) {
                var base = wyl.create(instance.extend);
                for (var p in base) {
                    if (instance.hasOwnProperty(p)) {
    //把父类的方法重新命名赋值到这个实例上
                        if (wyl.isFunction(instance[p]) && wyl.isFunction(base[p])) {
                            var baseFnName = instance.extend + '_' + p;
                            instance[p]['baseFnName'] = instance.extend + '_' + p;
                            instance[baseFnName] = base[p];
                        }
                    }
                    else {
                        instance[p] = base[p];
                    }
                }
            }
            instance.initConfig = config;
            if (typeof (instance.init) == 'function') {
                instance.init.apply(instance);
            }
            if (wyl.isFunction(instance.initComponent)) {
                instance.initComponent.apply(instance);
            }
            wyl.each(instance.abstractMethods, function (methodName) {
                this[methodName] = function () { throw this.className + ' has not implement ' + methodName; }
            }, this);
            this.intanceMgr[instance.id] = instance;
            return instance;
        }

    对于所有的类型我定义了一个基类

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    wyl.define('wyl.object', {
        initConfig: null,
        abstractMethods: [],
    //ext4.0中调用父类的方法就是这个
        callParent: function () {
            var me = this;
    //调用的时候根据之前create里面加入的隐藏信息baseFnName来找到父类的方法并调用它
            var fnname = me.callParent.caller['baseFnName'];
            var fn = me[fnname];
            if (wyl.isFunction(fn)) {
                fn.call(me);
            }
        },
        addEvents: function () {
            var me = this;
            if (!wyl.eventMgr[me.id]) { wyl.eventMgr[me.id] = {}; }
            var myEventMgr = wyl.eventMgr[me.id];
            wyl.each(arguments, function (eventName) {
                if (!myEventMgr[eventName]) { myEventMgr[eventName] = []; }
            });
        },
        fireEvent: function (eventName, prams) {
            var me = this;
            var myEventMgr = wyl.eventMgr[me.id];
            var listeners = myEventMgr[eventName];
            if (wyl.isArray(listeners)) {
                wyl.each(listeners, function (listener) {
                    var scope = listener.scope ? listener.scope : this;
                    if (listener.callback && typeof (listener.callback) == 'function') {
                        listener.callback.call(scope, prams);
                    }
                });
            }
        },
        on: function (eventName, options) {
            var me = this;
            if (!wyl.eventMgr[me.id]) { wyl.eventMgr[me.id] = {}; }
            var myEventMgr = wyl.eventMgr[me.id];
            if (!myEventMgr[eventName]) { myEventMgr[eventName] = []; }
            var removeIndex = null;
            wyl.each(myEventMgr[eventName], function (item, i) {
                var b = options.callback == item.callback;
                if (b) { removeIndex = i; }
                return !b;
            });
            if (removeIndex && removeIndex > -1) {
                myEventMgr[eventName].removeAt(removeIndex);
            }
            myEventMgr[eventName].push(options);
        },
        destroy: function () {
            delete wyl.eventMgr[this.id];
            delete wyl.intanceMgr[this.id];
        },
        init: function () {
            wyl.apply(this, this.initConfig);
        }
    });

    界面的控件,我也定义了一个基类:

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    wyl.define('wyl.Component', {
        extend: 'wyl.object',
        containerSelector: null,
        container: null,
        abstractMethods: ['render'],
        getContainer: function () {
            if (this.container === null) {
                this.container = $(this.containerSelector).first();
                if (this.container == null) { throw '控件必须要设置containerSelector或不存在.'; }
            }
            return this.container;
        },
        setContainer: function (selector) {
            if (typeof (selector) != 'string') { throw '设置container必须是string类型.'; }
            this.containerSelector = selector;
        },
        getWidth: function () {
            return this.getContainer().width() - 2;
        },
        getHeight: function () {
            return this.getContainer().height() - 2;
        }
    });

    大概的思路就是容器会负责分配给下面子控件的容器setContainer,子控件得到自己的容器getContainer,一个控件不需要关系其他控件,只需要控制好自己内部的控件元素就行了。

    里面定义了一个抽象方法render,每个控件都必须实现这个方法。容器render的时候,同时如果自己内部有子控件,也render自己内部的子控件。

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    分类: javascript
    标签: wyl js
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