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你好,世界!源代码组织方式入口方法最终的项目结构数据类型运算符字符串数组控制结构方法类静态成员继承重写包访问级别嵌套类常量接口枚举异常装箱和拆箱泛型泛型方法泛型类泛型接口类型参数约束类型搽除过程备注
你好,世界!返回目录
源代码组织方式返回目录
Java程序由package+class组成,package对应目录的相对路径,class对应文件,如
E:WorkspacesMyEclipse 10JavaStudysrccomhappyframeworkjavastudyhelloHello.java
1 package com.happyframework.javastudy.hello; 2 3 public final class Hello { 4 public static void hello(){ 5 System.out.println("hello!"); 6 } 7 }
关于class有如下几点规则:
- 文件的名字必须和class的名字一致(public级别的class名字)。
- 文件必须只包含一个public访问基本的class(可以包含多个非public级别的class)。
- package名字必须和目录一致。
入口方法返回目录
App.java
1 public class App { 2 public static void main(String[] args) { 3 com.happyframework.javastudy.hello.Hello.hello(); 4 } 5 }
最终的项目结构返回目录
数据类型返回目录
8种原子类型
- 整数类型:byte、short、int和long。
- 小数类型:float和double。
- 字符类型:char。
- 布尔类型:bool。
除此之外的是interface、class和array。
小数类型的常量默认是double类型,声明float类型的常量需要使用F作为后缀。
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 float age = 28.0F; 8 System.out.println(age); 9 } 10 11 }
运算符返回目录
- 算术运算符:+、-、*、/ 和 %,两个整数相除,结果还是整数。
- 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、~=、^=、<<=、>>= 、 >>>=、++ 和 --。
- 比较运算符:==、!=、<、<=、> 和 >=。
- 逻辑运算符:&&、|| 和 !。
- 位运算符:&、|、~、^、<<、>> 和 >>>。
字符串返回目录
String是拥有“值语义”的引用类型,字符串常量实现了“享元模式”,equals会按照内容进行比较,==按照地址比较。
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 String x = "段光伟"; 8 String y = new String("段光伟"); 9 10 System.out.println(x.equals(y)); // true 11 System.out.println(x == y); // false 12 } 13 14 }
为了高效的修改字符串Java引入了StringBuffer。
1 { 2 StringBuffer sb = 3 new StringBuffer() 4 .append("段") 5 .append("光") 6 .append("伟"); 7 8 System.out.println(sb.toString()); 9 }
数组返回目录
声明语法
DataType[] name 或 DataType name[]。
初始化语法
DataType[] name = new DataType[length]。
DataType[] name = new DataType[] { element1, element2, ...elementn }。
DataType[] name = { element1, element2, ...elementn }。
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 { 8 String[] strs = { "段", "光", "伟" }; 9 10 for (String item : strs) { 11 System.out.print(item); 12 } 13 } 14 } 15 16 }
多维数组
只有不等长多维数组DataType[][],没有DataType[xxx, xxx]。
控制结构返回目录
- 条件:if-else if-else、switch-case-default和三元运算符(?:)。
- 循环:while、do-while、for和foreach。
- Labeled block。
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 task: { 8 int age = 25; 9 10 System.out.println("start"); 11 12 if (age < 30) { 13 break task; 14 } 15 16 System.out.println("end"); 17 } 18 } 19 }
最近觉得label是个不错的东西,最起码多了一种选择。
方法返回目录
Java中所有的赋值和方法调用都是“按值“处理的,引用类型的值是对象的地址,原始类型的值是其自身。
Java支持变长方法参数。
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 print("段光伟", "段光宇"); 8 print(new String[] { "段光伟", "段光宇" }); 9 } 10 11 private static void print(String... args) { 12 for (String item : args) { 13 System.out.println(item); 14 } 15 } 16 }
类返回目录
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 Point point = new Point(100); 8 9 System.out.print(point); 10 } 11 } 12 13 class Point { 14 private int x = 0; 15 private int y = 0; 16 17 public Point(int x, int y) { 18 this.x = x; 19 this.y = y; 20 } 21 22 public Point(int x) { 23 this(x, x); 24 } 25 26 public String toString() { 27 return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")"; 28 } 29 }
注意:调用自身的构造方法是用this(xxx,xxx,...)来完成,且必须位于第一行。
静态成员返回目录
Java中类似静态构造方法的结构,称之为:静态初始化代码块,与之对应的是实例初始化代码块,见下例:
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 System.out.println(Point.getValue()); 8 System.out.println(new Point()); 9 } 10 } 11 12 class Point { 13 private static int value = 0; 14 15 public static int getValue() { 16 return value; 17 } 18 19 static { 20 value++; 21 } 22 23 static { 24 value++; 25 } 26 27 private int x = 0; 28 private int y = 0; 29 30 { 31 this.x = 10; 32 } 33 34 { 35 this.y = 10; 36 } 37 38 public String toString() { 39 return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")"; 40 } 41 }
继承返回目录
继承使用 extends,抽象类和抽象方法使用abstract声明,向下转型使用 (ChildType)instance,判断是否是某个类型使用 instanceof,见下例:
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 printAnimal(new Animal()); 8 printAnimal(new Dog()); 9 } 10 11 private static void printAnimal(Animal animal) { 12 if(animal instanceof Dog){ 13 System.out.println("I am a " + (Dog) animal); 14 } 15 else 16 { 17 System.out.println("I am an " + animal); 18 } 19 } 20 } 21 22 class Animal { 23 public String toString() { 24 return "Animal"; 25 } 26 } 27 28 class Dog extends Animal { 29 public String toString() { 30 return "Dog"; 31 } 32 }
重写返回目录
Java中的重写规则比较灵活,具体如下:
- 除了 private 修饰之外的所有实例方法都可以重写,不需要显式的声明。
- 重写的方法为了显式的表达重写这一概念,使用 @Override进行注解。
- 重写的方法可以修改访问修饰符和返回类型,只要和父类的方法兼容(访问级别更高,返回类型更具体)。
- 可以使用final将某个方法标记为不可重写。
- 在构造方法中使用 super(xxx, xxx)调用父类构造方法,在常规实例方法中使用 super.method(xxx, xxx)调用父类方法。
- Java不支持覆盖(new)。
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 Animal animal = new Animal(); 8 Animal dog = new Dog(); 9 10 animal.say(); 11 dog.say(); 12 13 animal.eat(animal); 14 dog.eat(dog); 15 16 System.out.println(animal.info()); 17 System.out.println(dog.info()); 18 } 19 } 20 21 class Animal { 22 private String name = "Animal"; 23 24 protected void say() { 25 System.out.println("Animal" + " " + this.name); 26 } 27 28 public void eat(Animal food) { 29 System.out.println("Animal eat " + food); 30 } 31 32 public Object info() { 33 return "Animal"; 34 } 35 36 @Override 37 public String toString() { 38 return "Animal"; 39 } 40 } 41 42 class Dog extends Animal { 43 private String name = "Dog"; 44 45 @Override 46 public final void say() { 47 System.out.println("Dog" + " " + this.name); 48 } 49 50 @Override 51 public final void eat(Animal food) { 52 super.eat(food); 53 54 System.out.println("Dog eated"); 55 } 56 57 @Override 58 public final String info() { 59 return "Dog"; 60 } 61 62 @Override 63 public final String toString() { 64 return "Dog"; 65 } 66 }
包返回目录
包的名字和项目路径下的目录路径相对应,比如:项目路径为:C:Study,有一个Java源文件位于:C:StudycomhappyframeworkstudyApp.java,那么App.java的包名字必须为:com.happyframework.study,且 App.java 的第一行语句必须为:package com.happyframework.study。
Java支持三种导入语法:
- 导入类型:import xxx.xxx.xxxClass。
- 导入包:import xxx.xxx.xxx.*。
- 导入静态成员:import static xxx.xxx.*。
1 import static util.Helper.*; 2 3 public class Program { 4 5 /** 6 * @param args 7 */ 8 public static void main(String[] args) { 9 puts("段光伟"); 10 } 11 }
访问级别返回目录
Java支持四种访问级别:public、private、protected 和 default(默认),类型和接口只能使用public 和 default,成员和嵌套类型可以使用所有,下面简单的解释一下 protected 和 default。
- protected 修饰过的成员只能被自己、子类和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。
- default 修改过的类型或成员只能被自己和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。
嵌套类返回目录
Java支持如下几种嵌套类:
- nested class,定义在类型内部的类型。
- static nested class,使用 static 声明的 nested class,static nested class 可以访问所有外部类的静态成员。
- inner class,没有使用 static 声明的 nested class,inner class 可以访问所有外部类的实例成员,inner class 不能定义静态成员。
代码示例
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 OuterClass outer = new OuterClass(); 8 OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass(); 9 OuterClass.InnerClass.InnerInnerClass innerInner = inner.new InnerInnerClass(); 10 outer.show(); 11 inner.show(); 12 innerInner.show(); 13 14 OuterClass.StaticNestedClass staticNested=new OuterClass.StaticNestedClass(); 15 OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass staticNestedNested=new OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass(); 16 17 staticNested.show(); 18 staticNestedNested.show(); 19 } 20 } 21 22 class OuterClass { 23 int x = 1; 24 static int i = 1; 25 26 void show() { 27 System.out.println(x); 28 System.out.println(i); 29 } 30 31 class InnerClass { 32 int y = 2; 33 34 void show() { 35 System.out.println(x); 36 System.out.println(y); 37 } 38 39 class InnerInnerClass { 40 int z = 3; 41 42 void show() { 43 System.out.println(OuterClass.this.x); 44 System.out.println(y); 45 System.out.println(z); 46 } 47 } 48 } 49 50 static class StaticNestedClass { 51 static int j = 2; 52 53 void show() { 54 System.out.println(i); 55 System.out.println(j); 56 } 57 58 static class StaticNestedNestedClass { 59 static int k = 3; 60 61 void show() { 62 System.out.println(i); 63 System.out.println(j); 64 System.out.println(k); 65 } 66 } 67 } 68 }
特殊的inner class:local class
1 public class LocalClassExample { 2 3 static String staticValue = "static value"; 4 String instanceValue = "instance value"; 5 6 public void test() { 7 8 final String finalLocalValue = "final local value"; 9 10 class LocalClass { 11 void test() { 12 System.out.println(staticValue); 13 System.out.println(instanceValue); 14 System.out.println(finalLocalValue); 15 } 16 } 17 18 LocalClass local = new LocalClass(); 19 local.test(); 20 } 21 }
除了inner class的规则之外,local class可以访问局部final变量,在Java8中有更多的改进。
特殊的local class:anonymous class
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 execute(new Action() { 8 @Override 9 public void execute() { 10 System.out.println("执行业务逻辑"); 11 } 12 }); 13 } 14 15 static void execute(Action action) { 16 System.out.println("事物开始"); 17 action.execute(); 18 System.out.println("事物结束"); 19 } 20 } 21 22 interface Action { 23 void execute(); 24 }
常量返回目录
不废话了,直接看代码:
1 public final class Program { 2 static final String STATIC_CONSTANTS = "STATIC_CONSTANTS"; 3 final String INSTANCE_CONSTANTS = "INSTANCE_CONSTANTS"; 4 5 public static void main(String[] args) { 6 final String LOCAL_CONSTANTS = "LOCAL_CONSTANTS"; 7 8 System.out.println(STATIC_CONSTANTS); 9 System.out.println(new Program().INSTANCE_CONSTANTS); 10 System.out.println(LOCAL_CONSTANTS); 11 new Program().test("PARAMETER_CONSTANTS"); 12 } 13 14 public final void test(final String msg) { 15 System.out.println(msg); 16 } 17 }
有一点需要注意的是:只有一种情况Java的常量是编译时常量(编译器会帮你替换),其它情况都是运行时常量,这种情况是:静态类型常量且常量的值可以编译时确定。
接口返回目录
Java的接口可以包含方法签名、常量和嵌套类,见下例:
1 public final class Program { 2 public static void main(String[] args) { 3 Playable.EMPTY.play(); 4 5 new Dog().play(); 6 } 7 } 8 9 interface Playable { 10 Playable EMPTY = new EmptyPlayable(); 11 12 void play(); 13 14 class EmptyPlayable implements Playable { 15 16 @Override 17 public void play() { 18 System.out.println("无所事事"); 19 } 20 21 } 22 } 23 24 class Dog implements Playable { 25 26 @Override 27 public void play() { 28 System.out.println("啃骨头"); 29 } 30 31 }
枚举返回目录
Java枚举是class,继承自java.lang.Enum,枚举中可以定义任何类型可以定义的内容,构造方法只能是private或package private,枚举成员会被编译器动态翻译为枚举实例常量,见下例:
1 public final class Program { 2 public static void main(String[] args) { 3 System.out.println(State.ON); 4 System.out.println(State.OFF); 5 6 for (State item : State.values()) { 7 System.out.println(item); 8 System.out.println(State.valueOf(item.name())); 9 } 10 } 11 } 12 13 enum State { 14 ON(1), OFF(0); 15 16 int value = 1; 17 18 State(int value) { 19 this.value = value; 20 } 21 }
调用枚举的构造方法格式是:常量名字(xxx, xxx),如果构造方法没有参数只需要:常量名子,如:
1 enum State { 2 ON, OFF 3 }
异常返回目录
Java中的异常分为checked和unchecked,checked异常必须声明在方法中或被捕获,这点我觉得比较好,必定:异常也是API的一部分,见下例:
1 public final class Program { 2 public static void main(String[] args) { 3 try { 4 test(); 5 } catch (Exception e) { 6 System.out.println(e.getMessage()); 7 } 8 } 9 10 public static void test() throws Exception { 11 throw new Exception("I am wrong!"); 12 } 13 }
所有继承Exception的异常(除了RuntimeException和它的后代之外)都是checked异常。
装箱和拆箱返回目录
Java提供了原始类型对应的引用类型,在1.5之后的版本还提供了自动装箱和自动拆箱,结合最新版本的泛型,几乎可以忽略这块。
1 import java.util.*; 2 3 public final class Program { 4 public static void main(String[] args) { 5 ArrayList list = new ArrayList(); 6 7 list.add(1); 8 int item1 = (Integer) list.get(0); 9 10 System.out.println(item1); 11 } 12 }
注意:自动装箱和自动拆箱是Java提供的语法糖。
泛型返回目录
Java的泛型是编译器提供的语法糖,官方称之为:类型参数搽除,先看一下语法,然后总结一点规律:
泛型方法返回目录
测试代码
1 static <T> void puts(T msg) { 2 println(msg); 3 } 4 5 static void println(Object msg) { 6 System.out.println("Object:" + msg); 7 } 8 9 static void println(String msg) { 10 System.out.println("String:" + msg); 11 }
调用泛型方法
1 System.out.println("generic method test"); 2 puts("hello"); 3 Program.<String> puts("hello");
输出的结果是
1 generic method test 2 Object:hello 3 Object:hello
泛型类返回目录
测试代码
1 class TestGenericClass<T> { 2 T value; 3 4 void setValue(T value) { 5 this.value = value; 6 } 7 }
调用代码
1 System.out.println("generic class test"); 2 System.out.println(t.value);
输出结果
1 generic class test 2 1
泛型接口返回目录
测试代码
1 interface TestInterface<T> { 2 void test(T item); 3 } 4 5 class TestInterfaceImp1 implements TestInterface<String> { 6 7 @Override 8 public void test(String item) { 9 System.out.println(item); 10 } 11 } 12 13 class TestInterfaceImp2<T> implements TestInterface<T> { 14 15 @Override 16 public void test(T item) { 17 System.out.println(item); 18 } 19 }
调用代码
1 System.out.println("generic interface test"); 2 TestInterface<String> testInterface1 = new TestInterfaceImp1(); 3 testInterface1.test("hi"); 4 for (Method item : testInterface1.getClass().getMethods()) { 5 if (item.getName() == "test") { 6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName()); 7 } 8 } 9 10 TestInterface<String> testInterface2 = new TestInterfaceImp2<>(); 11 testInterface2.test("hi"); 12 for (Method item : testInterface2.getClass().getMethods()) { 13 if (item.getName() == "test") { 14 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName()); 15 } 16 }
输出结果
1 generic interface test 2 hi 3 java.lang.String 4 java.lang.Object 5 hi 6 java.lang.Object
类型参数约束返回目录
测试代码
1 class Animal { 2 } 3 4 class Dog extends Animal { 5 } 6 7 class Base<T extends Animal> { 8 public void test(T item) { 9 System.out.println("Base:" + item); 10 } 11 } 12 13 class Child extends Base<Dog> { 14 15 @Override 16 public void test(Dog item) { 17 System.out.println("Child:" + item); 18 } 19 }
调用代码
1 System.out.println("bounded type parameters test"); 2 Base<Dog> base = new Child(); 3 base.test(new Dog()); 4 for (Method item : base.getClass().getMethods()) { 5 if (item.getName() == "test") { 6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName()); 7 } 8 }
输出结果
1 bounded type parameters test 2 Child:Dog@533c2ac3 3 Dog 4 Animal
类型搽除过程返回目录
- 将泛型定义中的类型参数去掉。
class Base { public void test(T item) { System.out.println("Base:" + item); } }
- 将T换成extends指定的约束类型,默认是Object。
1 class Base { 2 public void test(Animal item) { 3 System.out.println("Base:" + item); 4 } 5 }
- 如果有非泛型类型继承或实现了泛型基类或接口,而且进行了重写,根据情况,编译器会自动生成一些方法。
1 class Child extends Base { 2 @Override 3 public void test(Animal item) { 4 this.test((Dog)item); 5 } 6 7 public void test(Dog item) { 8 System.out.println("Child:" + item); 9 } 10 }
- 根据泛型参数的实际参数搽除调用代码。
1 System.out.println("bounded type parameters test"); 2 Base base = new Child(); 3 base.test(new Dog()); 4 for (Method item : base.getClass().getMethods()) { 5 if (item.getName() == "test") { 6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName()); 7 } 8 }
这里说的不一定正确,特别是Java泛型的约束支持&(如:可以约束实行多个接口),不过过程估计差别不大,我没有看Java语言规范,这里只是大概的猜测。
备注返回目录
这几天完成了Java基本语法的学习,关于一些高级特性在后面再慢慢总结,如:运行时进程模型、类型加载机制、反射、注解、动态代理等。