touch事件分发
IOS事件分发
我们知道,如果要一个view(就是view,不是UIControl控件)能够响应事件操作,通常的做法是给该View加上相应的手势,或者重写和touch(当然也可以是和motion相关的,但今天主要讲的是touch)相关的一些方法,如:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event等
当用户产生一个事件时,UIKIt会创建一个UIEvent的对象,这个对象就包含了一些相关的信息,然后它会将该UIEvent对象发送到事件队列中,对于touch事件,则这个UIEvent对象是一系列的 touch。
事件是会一直传递的,直到有对象可以捕捉它,其传递流程是:UIApplication对象从事件队列的顶部取得单个的事件对象,然后将其发送给UIWindow对象,而UIWindow对象则会一直向下传递,直到遇到能捕捉该事件的view。
某个View能不能捕捉该事件,主要看该View的下面函数的返回值,
-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
这个是hit-Test机制,还有个响应链机制,不过系统有限使用hit-Test机制来进行事件分发,如果在这种情况下事件没能得到处理,则会有第二次机会,系统使用响应链机制进行处理
先看第一种:
当事件传递到该View时,首先会调用该方法,然后根据该方法的返回值来确定:
1. return [super hitTest:point withEvent:event]; 继续传递
2. return self; 自己能捕捉就捕捉,并且结束事件传递
3. return nil; 自己不捕捉,也不传递事件
对于这个函数的解释,感觉官网的文档写的也不是很清楚,在下面我会继续分析的。
先来看看事件到底是怎样被捕捉的(默认的情况下,呵呵,为什么是默认的情况下呢?别忘了 上面说的那个函数,它可是可以改变传递的哦)
先看看图:
1.如果touch事件在view A中,他会去检查view B和view C
2.如果touch事件不再view B中,而在view C中,则view C会向下去检查其子view ----D和 E
3.如果touch事件不在view D中,而在view E中,则view E是这最终的View,他将接收这个事件,如果他不能进行响应,也就是没有任何事件操作的函数存在,那该事件就会依次向上传递(具体怎么传 ,下面会讲到),但这里要注意了:如果这个view E 是个UIControl,例如Button,此时他又没有增加点击事件的话,则该事件消失掉,不会有第二次机会通过响应链反传。
官网详细写道:如果事件通过hitTest的方式没有得到响应,则会获得第二次机会,通过下面的响应链进行反传,直到该事件被捕捉
先来看一下事件的响应链:
图:
先看左边的图:
1。Initial view 企图捕捉事件或消息,如果它不能捕获该事件,则它会把事件传递给superview,因为initail view不是它所在的view层级中最顶端的view
2.superview 企图捕捉事件,如果它也不能捕获,则它会把事件传给它的superview,因为它也不是它所在view层级中最顶端的view
3.在某个controller的view层级中,topmost view(最顶端的view )企图捕捉事件,如果它也不能捕获事件,则把事件传递给 view controller
4.view controller 企图捕捉事件,如果它不能捕捉,则把事件传递给UIWindow
5.UIWindow 企图捕捉事件,如果不能捕获,则它会把事件传递给UIApplication对象
6.如果UIApplication也不捕捉事件,则该事件被抛弃
再来看右边的图,虽然路径有点不同,但所有的事件分发都遵循下面的格则:
1.某个 view把事件在它所在的view controller的view层级中向上传递,直到到达该view层级的最顶端的view
2.最顶端的view把事件传递到 view controller
3.view controller 再把事件传递给它的topmost view (最顶端的view)的superview,,,然后重复1——3步骤,直到到达这root view controller
4.root view controller 把事件传递给UIWindow
5.UIWindow把事件传递给UIApplication
好了,最后结合hit-Test机制和响应链机制来来分析下
1. hit-Test机制 return [super hitTest:point withEvent:event]; 继续传递 ------传递到最后,如果事件能被捕捉,则事件分发结束,如果不能处理该事件,则会通过响应链进行反传
2. hit-Test return self; 自己能捕捉就捕捉 ,并且结束事件传递 ------ 事件传递到该view 后,如果该view能捕捉该事件,则自己处理,事件到此结束,如果自己不能处理,则通过响应链进行反传
3. return nil; 自己不捕捉,也不传递事件 --------事件传递到该view 后,立刻通过响应链进行反传
肚子的墨水吐的也差不多了,更高深也讲不出来了。。
希望大牛们 指导。。指导啊 !!!!