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    背景公共代码5种代理模式第一种:ClassProxy第二种:ClassProxyWithTarget第三种:InterfaceProxyWithoutTarget第四种:InterfaceProxyWithTarget第五种:InterfaceProxyWithTargetInterface1种Mixin模式动态代理在DCI中的应用经常见到的动态代理场景备注

    背景返回目录

    什么叫“动态代理”,代理模式我们都知道,动态代理就是动态生成的代理(采用Emit)。

    重量级的ORM和IOC产品离不开动态代理,作为开发人员,多数情况不用关注动态代理的内部实现机制,但是了解其一般的规律和模式还是有必要的,比如:虽然你开发期间采用了POCO,因为开启了动态代理,运行期间则不是POCO。

    本文简单描述了5种代理生成模式和1种Mixin模式,最后给出一个示例。

    公共代码返回目录

    这里先给出公共代码。

    复制代码
     1     public interface IPlayable
     2     {
     3         void Play();
     4     }
     5 
     6     public class Animal : IPlayable
     7     {
     8         public virtual void Play()
     9         {
    10             Console.WriteLine("Animal.Play");
    11         }
    12     }
    13 
    14     public class Dog : Animal
    15     {
    16         public override void Play()
    17         {
    18             Console.WriteLine("Dog.Play");
    19         }
    20     }
    21 
    22     public interface IRunable
    23     {
    24         void Run();
    25     }
    26 
    27     public class RunAbility : IRunable
    28     {
    29         public void Run()
    30         {
    31             Console.WriteLine("RunAbility.Run");
    32         }
    33     }
    34 
    35     public class AnimalInterceptor : IInterceptor
    36     {
    37         public void Intercept(IInvocation invocation)
    38         {
    39             Console.WriteLine("Before AnimalInterceptor.Intercept");
    40             if (invocation.InvocationTarget != null)
    41             {
    42                 invocation.Proceed();
    43             }
    44             Console.WriteLine("After AnimalInterceptor.Intercept");
    45         }
    46     }
    复制代码

    5种代理模式返回目录

    第一种:ClassProxy返回目录

    代码示例

    复制代码
     1             {
     2                 Console.WriteLine("
    *************ClassProxy*************
    ");
     3                 var generator = new ProxyGenerator();
     4                 var animal = generator.CreateClassProxy<Animal>(new AnimalInterceptor());
     5                 animal.Play();
     6 
     7                 Console.WriteLine(animal.GetType());
     8                 Console.WriteLine(animal.GetType().BaseType);
     9 
    10                 var compositeField = animal.GetType().GetField("__target");
    11                 Console.WriteLine(compositeField);
    12 
    13                 foreach (var interfaceType in animal.GetType().GetInterfaces())
    14                 {
    15                     Console.WriteLine(interfaceType);
    16                 }
    17             }
    复制代码

    运行结果

    动态代理类图

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    第二种:ClassProxyWithTarget返回目录

    代码示例

    复制代码
     1             {
     2                 Console.WriteLine("
    *************ClassProxyWithTarget*************
    ");
     3                 var generator = new ProxyGenerator();
     4                 var animal = generator.CreateClassProxyWithTarget<Animal>(new Dog(), new AnimalInterceptor());
     5                 animal.Play();
     6 
     7                 Console.WriteLine(animal.GetType());
     8                 Console.WriteLine(animal.GetType().BaseType);
     9 
    10                 var compositeField = animal.GetType().GetField("__target");
    11                 Console.WriteLine(compositeField);
    12 
    13                 foreach (var interfaceType in animal.GetType().GetInterfaces())
    14                 {
    15                     Console.WriteLine(interfaceType);
    16                 }
    17             }
    复制代码

    运行结果

    动态代理类图

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    第三种:InterfaceProxyWithoutTarget返回目录

    代码示例

    复制代码
     1             {
     2                 Console.WriteLine("
    *************InterfaceProxyWithoutTarget*************
    ");
     3                 var generator = new ProxyGenerator();
     4                 var animal = generator.CreateInterfaceProxyWithoutTarget<IPlayable>(new AnimalInterceptor());
     5                 animal.Play();
     6 
     7                 Console.WriteLine(animal.GetType());
     8                 Console.WriteLine(animal.GetType().BaseType);
     9 
    10                 var compositeField = animal.GetType().GetField("__target");
    11                 Console.WriteLine(compositeField);
    12 
    13                 foreach (var interfaceType in animal.GetType().GetInterfaces())
    14                 {
    15                     Console.WriteLine(interfaceType);
    16                 }
    17             }
    复制代码

    运行结果

    动态代理类图

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    第四种:InterfaceProxyWithTarget返回目录

    测试代码

    复制代码
     1             {
     2                 Console.WriteLine("
    *************InterfaceProxyWithTarget*************
    ");
     3                 var generator = new ProxyGenerator();
     4                 var animal = generator.CreateInterfaceProxyWithTarget<IPlayable>(new Dog(), new AnimalInterceptor());
     5                 animal.Play();
     6 
     7                 Console.WriteLine(animal.GetType());
     8                 Console.WriteLine(animal.GetType().BaseType);
     9 
    10                 var compositeField = animal.GetType().GetField("__target");
    11                 Console.WriteLine(compositeField);
    12 
    13                 foreach (var interfaceType in animal.GetType().GetInterfaces())
    14                 {
    15                     Console.WriteLine(interfaceType);
    16                 }
    17             }
    复制代码

    运行结果

    动态代理类图

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    第五种:InterfaceProxyWithTargetInterface返回目录

    测试代码

    复制代码
     1             {
     2                 Console.WriteLine("
    *************InterfaceProxyWithTargetInterface*************
    ");
     3                 var generator = new ProxyGenerator();
     4                 var animal = generator.CreateInterfaceProxyWithTargetInterface<IPlayable>(new Dog(), new AnimalInterceptor());
     5                 animal.Play();
     6 
     7                 Console.WriteLine(animal.GetType());
     8                 Console.WriteLine(animal.GetType().BaseType);
     9 
    10                 var compositeField = animal.GetType().GetField("__target");
    11                 Console.WriteLine(compositeField);
    12 
    13                 foreach (var interfaceType in animal.GetType().GetInterfaces())
    14                 {
    15                     Console.WriteLine(interfaceType);
    16                 }
    17             }
    复制代码

    运行结果

    动态代理类图

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    1种Mixin模式返回目录

    测试代码

    复制代码
     1             {
     2                 Console.WriteLine("
    *************Mixin*************
    ");
     3                 var generator = new ProxyGenerator();
     4                 var options = new ProxyGenerationOptions();
     5                 options.AddMixinInstance(new RunAbility());
     6                 var animal = generator.CreateClassProxy<Animal>(options, new AnimalInterceptor());
     7                 animal.Play();
     8                 (animal as IRunable).Run();
     9 
    10                 Console.WriteLine(animal.GetType());
    11                 Console.WriteLine(animal.GetType().BaseType);
    12 
    13                 var compositeField = animal.GetType().GetField("__target");
    14                 Console.WriteLine(compositeField);
    15 
    16                 foreach (var field in animal.GetType().GetFields())
    17                 {
    18                     if (field.Name.StartsWith("__mixin"))
    19                     {
    20                         Console.WriteLine(field);
    21                     }
    22                 }
    23 
    24                 foreach (var interfaceType in animal.GetType().GetInterfaces())
    25                 {
    26                     Console.WriteLine(interfaceType);
    27                 }
    28             }
    复制代码

    运行结果

    动态代理类图

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    动态代理在DCI中的应用返回目录

    参考链接:http://www.cnblogs.com/happyframework/archive/2013/04/25/3040461.html#content_4

    经常见到的动态代理场景返回目录

    1. ORM延时加载。
    2. AOP拦截(不全是使用的动态代理,有的使用透明代理或字节码增强,有的使用平台自带的管道过滤器,如:ASP.NET MVC的FilterAction)。
    3. WCF客户端代理。

    备注返回目录

    了解了这些模式后,自己开发一个简单的动态代理模式应该不是问题了,如果是C#语言,得学好Emit(不是那么简单),如果是Ruby的话,估计就非常Easy了,找个机会给出这两种语言的不同实现。

     
    分类: .NET
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/3296137.html
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