effectiveC++ 内存管理 学习笔记
1.尽量使用初始化列表而不要再构造函数里赋值,初始化顺序和声明的顺序一致,一些类型如const,引用等,必须使用初始化。对于非内部数据类型成员对象应当采用初始化表,以获取更高的效率。
example:
B::B(const A& a):m_a(a){}只调用了类A的拷贝构造函数
2.基类都使用虚析构函数,这样才能在使用多态时,准确的析构派生类
3.operator>>和operator<<决不能是成员函数。如果f是operator>>或operator<<,让f成为非成员函数。如果f还需要访问c的非公有成员,让f成为c的友元函数。在类的内部,它可以用于静态和非静态成员。
4.尽可能使用const.const关键字实在是神通广大。在类的外面,它可以用于全局或名字空间常量,以及静态对象(某一文件或程序块范围内的局部对象)。在类的内部,它可以用于静态和非静态成员.
对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const,还有,两者都不指定为const:
char *p = "hello"; // 非const指针,
// 非const数据
const char *p = "hello"; // 非const指针,
// const数据
char * const p = "hello"; // const指针,
// 非const数据
const char * const p = "hello"; // const指针,
// const数据
5.尽量用“传引用”而不用“传值”
“通过值来传递一个对象”的具体含义是由这个对象的类的拷贝构造函数定义的。这使得传值成为一种非常昂贵的操作。
为避免这种潜在的昂贵的开销,就不要通过值来传递对象,而要通过引用:
const student& returnstudent(const student& s)
{ return s; }
这会非常高效:没有构造函数或析构函数被调用,因为没有新的对象被创建。
6.返回值:对于赋值函数,应当用“引用传递”的方式返回对象,对于相加函数应当用值传递,因为引用对象在函数结束时被销毁。
例如:
class String {… // 赋值函数 String & operate=(const String &other); // 相加函数,如果没有friend修饰则只许有一个右侧参数 friend String operate+( const String &s1, const String &s2); private: char *m_data; } //String的赋值函数operate = 的实现如下: String & String::operate=(const String &other) { if (this == &other) return *this; delete m_data; m_data = new char[strlen(other.data)+1]; strcpy(m_data, other.data); return *this; // 返回的是 *this的引用,无需拷贝过程 }
对于赋值函数,应当用“引用传递”的方式返回String对象。如果用“值传递”的方式,虽然功能仍然正确,但由于return语句要把 *this拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,降低了赋值函数的效率。例如:
String a,b,c;
…
a = b; // 如果用“值传递”,将产生一次 *this 拷贝
a = b= c; // 如果用“值传递”,将产生两次 *this 拷贝
对于相加函数,应当用“值传递”的方式返回String对象。如果改用“引用传递”,那么函数返回值是一个指向局部对象temp的“引用”。由于temp是在栈上申请的变量,函数执行完毕后被销毁,将导致返回的“引用”无效。
//String的相加函数operate + 的实现如下: String operate+(const String &s1, const String &s2) { String temp; delete temp.data; // temp.data是仅含‘