[译] 什么是Mocking framework?它有什么用?
原位地址:http://codetunnel.com/blog/post/what-is-a-mocking-framework-why-is-it-useful
今天我想讲下关于mocking frameworks,并且解释下他为什么有用处。我将给你们展示用和不用mocking framework两种测试方法。
假设我们已经有了一个Driver类:
- public class Driver
- {
- private IVehicle vehicleToDrive;
- public Driver(IVehicle vehicleToDrive)
- {
- this.vehicleToDrive = vehicleToDrive;
- }
- public bool EvasiveManeuvers(bool alertOffendingDriver)
- {
- bool success = false;
- if (alertOffendingDriver)
- success = this.vehicleToDrive.ApplyBrakes() && this.vehicleToDrive.HonkHorn();
- else
- success = this.vehicleToDrive.ApplyBrakes();
- return success;
- }
- }
【注意】Driver类的构造函数依赖IVehicle接口!定义如下:
- public interface IVehicle
- {
- ///<summary>
- ///Honks the vehicle's horn.
- ///</summary>
- ///<returns>
- ///True if the action was successful.
- ///</returns>
- bool HonkHorn();
- ///<summary>
- ///Applies the vehicle's brakes.
- ///</summary>
- ///<returns>
- ///True if the action was successful.
- ///</returns>
- bool ApplyBrakes();
- }
现在我们需要写2个单元测试来测试Driver。然而在我们写之前,必须能够通过Driver的构造函数才行,他依赖IVehicle接口。
很多人认为只要随便实现IVehicle就可以了,这当然没问题。事实上,如果你完成接口IVechicle,你也不用写单元测试了。
单元测试是孤立性的,测试Driver类并且还要实现一个完整IVehicle实现不是单元测试,那是整体封闭测试。如果你在测试时出错了,你不能确认是Driver出错了还是其他的类。
我们现在搞一个假的IVehicle的实现来解决这个依赖问题。
- public class FakeVehicle : IVehicle
- {
- public int CalledHonkHorn = 0;
- public int CalledApplyBrakes = 0;
- public bool HonkHorn()
- {
- this.CalledHonkHorn++;
- return true;
- }
- public bool ApplyBrakes()
- {
- this.CalledApplyBrakes++;
- return true;
- }
- }
注意我们定义的两个int成员,在我们的单元测试中我们将用他们判断HonkHorn()和ApplyBrakes()的调用情况。
现在我们可以写单元测试了,我们将测试两个行为:
1、Can_Evade_Trouble
2、Can_Evade_Trouble_And_Alert_Offending_Driver
- [TestMethod]
- public void Can_Evade_Trouble()
- {
- // Arrange (set up a scenario)
- FakeVehicle fakeVehicle = new FakeVehicle();
- Driver target = new Driver(fakeVehicle);
- // Act (attempt the operation)
- bool success = target.EvasiveManeuvers(false);
- // Assert (verify the result)
- Assert.IsTrue(success);
- Assert.IsTrue(fakeVehicle.CalledHonkHorn == 0);
- Assert.IsTrue(fakeVehicle.CalledApplyBrakes == 1);
- }
- [TestMethod]
- public void Can_Evade_Trouble_And_Alert_Offending_Driver()
- {
- // Arrange (set up a scenario)
- FakeVehicle fakeVehicle = new FakeVehicle();
- Driver target = new Driver(fakeVehicle);
- // Act (attempt the operation)
- bool success = target.EvasiveManeuvers(true);
- // Assert (verify the result)
- Assert.IsTrue(success);
- Assert.IsTrue(fakeVehicle.CalledHonkHorn == 1);
- Assert.IsTrue(fakeVehicle.CalledApplyBrakes == 1);
- }
OK,现在我们成功的通过单元测试。他们的EvasiveManeuvers()方法都返回true,并且IVechicle.ApplyBrakes()方法每次都被调用了,HonkHorn()方法第一个测试没有被调用,第二次调用了。
注意,在真正的测试驱动开发 TDD(Test Driven Development)我们首先要写测试,然后才是写代码再测试,但我们没这么做。
这是一个比较不太讨人喜欢的写测试的风格,为了通过Driver我们写了一个FakeVehicle,假如需要写很多这种类那就麻烦了。
为了解决这种问题,Mocking Framework诞生了。
我们现在用一个叫Moq的框架(https://code.google.com/p/moq/),他的语法独特,但用过之后你会感到写起来很流畅。只要把moq.dll添加到引用,然后using Moq就可以了。
现在我们重写上面的测试代码,回头再解释它的牛逼的地方。
- [TestMethod]
- public void Can_Evade_Trouble()
- {
- // Arrange (set up a scenario)
- Mock<IVehicle> mock = new Mock<IVehicle>();
- mock.Setup(x => x.ApplyBrakes()).Returns(true);
- Driver target = new Driver(mock.Object);
- // Act (attempt the operation)
- bool success = target.EvasiveManeuvers(false);
- // Assert (verify the result)
- Assert.IsTrue(success);
- mock.Verify(x => x.HonkHorn(), Times.Never());
- mock.Verify(x => x.ApplyBrakes(), Times.Once());
- }
- [TestMethod]
- public void Can_Evade_Trouble_And_Alert_Offending_Driver()
- {
- // Arrange (set up a scenario)
- Mock<IVehicle> mock = new Mock<IVehicle>();
- mock.Setup(x => x.HonkHorn()).Returns(true);
- mock.Setup(x => x.ApplyBrakes()).Returns(true);
- Driver target = new Driver(mock.Object);
- // Act (attempt the operation)
- bool success = target.EvasiveManeuvers(true);
- // Assert (verify the result)
- Assert.IsTrue(success);
- mock.Verify(x => x.HonkHorn(), Times.Once());
- mock.Verify(x => x.ApplyBrakes(), Times.Once());
- }
不管你信不信,反正我们可以丢掉FakeVehicle类了。
Moq动态的构造了接口的实现类,所有的成员默认的值都是其默认值。
由于bool类型的默认值是false,所以HonkHorn()和ApplyBrakes()在mock.Object实例中都将返回false,显然我希望返回true的,所以用Moq的Setup()方法来解决。
Setup参数是一个lambda表达式,可以强类型的方式直接访问到其成员。例如
- mock.Setup(x=>x.HonkHorn().Returns(true));
如果不用lambda用字符串,类似mock.Setup("HonkHorn").Returns(true),这种方式比较丑,如果接口变化了这边就该报错了。
moq用lambda就是保证所有的访问都是强类型的。
另外如果你的方法接受一些参数比如string例如
- mock.Setup(x => x.HonkHorn("loudly");
如果这个值不是必须的(不是这个值就不能通过),那就可以用It类代替,他包含很多有用的方法。下面的例子就是接受任意字符串
- mock.Setup(x => x.HonkHorn(It.IsAny<string>())).Returns(true);
Moq可以让你创建任意类型T的Mock<T>实例,然后调用Setup()去设置属性或方法的返回值,随便什么值只要是为你达到测试的目的。加入你需要一个属性返回一个集合,你只需要定义好集合类,并且通过Setup()的Returns方法返回集合就行了。当这个mock.Object的集合属性被访问时就会返回你定义好的集合。
记住:1、mock的对象不是你的测试,你mock的对象是让你能够通过他们进入你要测试的类/组件。
另外注意 var mock = new Mock<T>。mock可不是T的实例,mock是Mock<T>的对象实例,T的实例是mock.Object。所以不要搞混了;实例化Driver时要用mock.Object。
- //Do this
- Mock<IVehicle> mock = new Mock<IVehicle>();
- Driver driver = new Driver(mock.Object);
- //Not this
- Mock<IVehicle> mock = new Mock<IVehicle>();
- Driver driver = new Driver(mock);
现在回过头看看我们的moq的单元测试,所有的结果都是对的。调用次数也是对的,moq能自动记录方法的调用次数,我们只需要调用mock.Verify(),然后通过lambda表达式就能验证我们想要的次数是否正确。
这里是最基础的moq用法,希望你现在能够明白mockingframework的用处并明白moq怎么完成工作的。