• 变量共享分析(Thread)


    变量共享分析(Thread)

    在编写多线程程序时,最重要的就是搞清楚哪些变量是共享的,哪些变量是不共享的。也就是要分析清楚其中的原理呀。

    因为最近要使用多线程就看了一些,对使用Thread类的子类创建线程的情况,总结如下:

    1.方法体内部定义的局部变量不共享

       这是因为方法内部定义的变量是在运行时动态生成的。每个线程都有一个自己的堆栈,用于保存运行时的数据。

       最容易理解的就是递归调用时候,每次的入栈出栈操作。如下,每次调用时,变量aa都是在运行时堆栈上保存的,方法结束变量也就释放了。

    复制代码
    public int fib(int n)
    {
        int aa;
        if(n==1 || n==0)
            return 1;
        else
            return fib(n-1)*n;
    }
    复制代码

    2.成员变量

      2.1 代码示例

      成员变量需要看变量指向的是否为同一个对象。看下面的代码示例:

    复制代码
    package file2;
    public class Analy {
        public static void main(String[] args) {
            Num i=new Num(0);    //新建对象,准备传递给线程
            new OwnThread(i).start();    //新建线程,并启动
            new OwnThread(i).start();    //新建线程,并启动
            System.out.println("主线程中i的值变为了:"+i.i);    //获取目前对象i的数值
        }
    }
    
    class OwnThread extends Thread
    {
        Num id;    //申明对象,默认null,就是没有指向任何实体
        int sno;    //申明int变量。因为系统默认初始化为0,所以应该是定义一个int变量
        OwnThread(Num id)
        {
            this.id=id;
        }
        
        public void run()
        { 
            for(int i=0;i<5;i++)
            {
                synchronized(this)
                {
                    sno=id.i;    //保存id.i的数值,到线程私有变量sno
                    id.i++;
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } 
                    catch (InterruptedException e) {}
                }
                System.out.println(this.getName()+","+sno);
            }
        }
    }
    
    class Num    //定义一个类
    {
        int i;
        Num(int i)
        {
            this.i=i;
        }
    }
    复制代码

    共享同一个对象,线程可以交互,执行结果:

     

    2.2分析

      程序中主函数定义了Num对象的实例i,定义线程是传递到了Thread0和Thread1这样三个变量就共享了一个Num对象的实例。而线程Thread0和线程Thread1又有自己的私有变量sno,可以用来保存某一时刻的共享变量的数值。

       注意:(1)Java中判断对象是否为同一个对象使用地址判断的。地址相同就是同一个对象,上面的三个就是同一个对象。

            (2)如果把上面的例子中共享的对象实例用基本数据类型替换是不行的。因为基本数据类型程序会自动的用默认值初始化,也就是申明和定义时一起的。此时在mian函数中定义线程,传递的基本数据类型参数,只能是初始化线程中的另一个对象,而不是同一个对象。

    3.总结

      总之,在多线程编程中,知道各个线程如何、怎么样共享数据是很重要的。

      如上面的程序,可以在主线程和其他两个子线程之间共享一个对象,来实现他们之间的交互处理。

     
     
    分类: java编程
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