介绍Asta4D
友好的开发框架-Asta4D(4)
开始介绍Asta4D的主要特点和功能。
1. 可继承的模板与参数化嵌入
模板文件是可继承的,同时,子模板文件允许对父模板的指定位置进行覆盖,追加,插入操作。
parent.html
<html> <head> <afd:block id="block1"> <link href="parent1.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </afd:block> <afd:block id="block2"> <link href="parent2.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </afd:block> <title>extension sample</title> </head> <body> <afd:block id="content">content</afd:block> </body> </html>
child.html
<html> <head></head> <body> <!-- (1) --> <afd:extension parent="parent.html"> <!-- (2) --> <afd:block append="block1"> <link href="child1.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </afd:block> <!-- (3) --> <afd:block insert="block2"> <link href="child2.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </afd:block> <!-- (4) --> <afd:block override="content "> <div>hello</div> <!-- (5) --> <afd:embed target="/templates/embed.html" ></afd:embed> </afd:block> </afd:extension> </body> </html>
embed.html
<html> <head></head> <body> <!-- (6) --> <afd:block append="block1"> <link href="embed.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </afd:block> <div>good embed</div> </body> </html>
上述示例中,child模板通过extension标记声明继承关系(1),同时,通过简单的block声明,对父模板的指定block进行追加,插入和覆盖操作(2,3,4)。另外,子模板中通过embed标记声明了直接导入外部模板文件(5),更进一步的,在被导入的外部模板文件中,也同样可以声明对已有的block的操作(6),这对于模板文件中header的合并非常有用。上面的例子会由Asta4D的模板引擎合并成下面的内容输出:
<html> <head> <!—block1 --> <link href="parent1.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="child1.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="embed.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <!—block2 --> <link href="child2.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="parent2.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <title>extension sample</title> </head> <body> <!—content --> <div>hello</div> <!—embed --> <div>good embed</div> </body> </html>
在通过embed标记导入外部模板文件时,可以通过指定DOM属性的方式向外部模板文件传入参数:
<afd:embed target="/xxx/showList.html" showLimit="30"></afd:embed>
上述例子中指定的showLimit参数在外部模板文件showList.html的渲染逻辑中可以通过参数注入访问,从而实现参数化渲染逻辑。这个特性对于定义页面组件非常有用,将通用的HTML片段封装起来通过embed引入,同时通过参数传递来控制行为,基本上来说,在模板中引用一个embed文件,类似于一次可传参的函数调用。特别需要指出的是,这里的参数并不限于在模板文件中静态指定,在运行时同样可以动态指定embed参数,而且,参数类型也不仅限于可字符串化的字符或者数值类型,在运行时动态指定的embed参数可以是任意Java类型。更详细的关于参数化嵌入的说明,可以参考后述的渲染逻辑的部分。
简单的讲,Asta4D的模板思想类似于传统的OOP模式,可以将父子模板视同为父子类的关系,而block则可以被视作可覆盖的虚方法。至于embed的外部文件,可以视同函数调用,记住,既然你可以向embed的文件传递任意类型的参数,因此它事实上和函数调用的确没有什么区别。