最近在优化项目中的配置文件,苦思冥想了n种解决方案,就连晚上睡觉脑子里也是Config配置节点。好吧,也许有的人会疑问,为什么要优化或者说整合项目中的配置文件呢?说白了,也是项目前期没有对配置文件有个很好的总体考虑,当项目越来越大,与其他系统之间又紧密联系在一起,你会发现项目中无论是自身的配置还是第三方的配置都很多,如果之前没有一个很好的规划,配置节点会放的到处都是,而且是毫无章法,根本区分不出那一个配置节点是哪一个模块的,这样就显得很凌乱。处于这样一个背景下,所以我们要优化配置文件,使其分块放置,看起来一目了然。于是乎我又不知道死了多少脑细胞,好吧,谁让咱年轻呢,有的就是脑细胞,早上两个鸡蛋饼后开始了我迷茫的思考,正想的起劲呢,旁边一破孩问我中午吃什么,我才意识到该午餐了(一到午餐时间大家都在纠结午餐吃什么),算了,不想了,将砂锅进行到底吧,两大荤把脑细胞补回来。饭毕,继续沉浸在一个人的程序世界。如此过了几天,也尝试做了一个优化方案,灵感来源于log4net(一个开源日志框架)对配置的实现方式,其间也研究了一下log4net的开源代码,收获颇多。
废话不多说了,进入正题,前面说过我们是配置的优化,主要实现以下功能:
1.配置节点的整合,使配置项分模块放置,达到清晰明了的目的,例如系统配置、工作流配置、第三方配置等等。
2.使开发人员使用配置项简单易用。
3.在配置文件中的属性值一旦被修改,则不需要重新启动服务去加载配置文件,程序会自动加载配置文件。
我优化后的部分配置项如下,一个配置文件中只有一个<configs></configs>节点,其中可以包括多个<config></config>节点,每一个<config></config>节点会有一个相对应的实体类与之对应,也就是说一个<config></config>节点就表示一个模块的配置,节点中的name命名为类名、type是类的类型。而<config></config>节点下的众多<property />节点则是当前模块的配置项也是实体类的属性。如下所示IsTestMode就是系统配置模块的一个配置项,这样就很清晰的把配置项分模块管理。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configs> <config name="SystemConfig" description="系统配置" type="ConfigurationCollection.ServerConfig.SystemConfig, ConfigurationCollection, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"> <property key="IsTestMode" value="true"/> <property key="TestModeZoneNo" value="93"/> <property key="TestModeOrgId" value="9301"/> <property key="IsVerifyMac" value="false"/> <property key="SessionRecorderInDebugMode" value="true"/> <property key="ServerName" value="AstCoreService1"/> <property key="HistoryDbName" value="FES_AST_H"/> <property key="ExternalDbName" value="IMPORTDATA"/> </config> <config name="IPPConfig" description="IPP配置" type="ConfigurationCollection.ServerConfig.IPPConfig, ConfigurationCollection, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"> <property key="RecvMsgUseTestCase" value="false"/> <property key="LocalIPV4Scope" value="10."/> <property key="MainFrameTargetAddress" value="10.112.18.58"/> <property key="TcpCommTimeout" value="60000"/> <MainFrameService key="MainFrameService" dslVersion="1.0.0.0" Id="c9c64477-70fd-4089-a988-b63600fe663e" xmlns="http://schemas.microsoft.com/dsltools/TradeDesigner"> <Service name="SPD_IPPSRV0" channel="SPDTCP" server="10.112.18.58:6005" servicetype=""/> <Service name="SPD_IPPSRV1" channel="SPDTCP" server="10.112.18.58:6005" servicetype=""/> <Service name="SPD_IPPSRV3" channel="SPDTCP" server="10.112.5.78:8991" servicetype=""/> </MainFrameService> </config> </configs>
上面介绍了优化后的配置文件结构,我们又如何加载到我们的应用当中去呢,下面是加载配置文件组件的结构,Config中是加载配置文件的入口、Util中是具体实现如何加载配置文件到具体的实体类、ClientConfig和ServrConfig是分别放客户端和服务端配置文件对应的实体类。
实体类的创建,上面说过一个配置模块对应一个实体类,而<property />节点则是当前模块的配置项也就是实体类的属性,这个我定义了静态属性,并且把set设置为private,就是不能让开发人员去修改公共的配置项。如下所示定义了配置文件中第一个<config></config>节点,也就是系统配置的实体类:
public class SystemConfig { public static bool IsTestMode { get; private set; } public static int TestModeZoneNo { get; private set; } public static string TestModeOrgId { get; private set; } public static string IsVerifyMac { get; private set; } public static string SessionRecorderInDebugMode { get; private set; } public static string ServerName { get; private set; } public static string HistoryDbName { get; private set; } public static string ExternalDbName { get; private set; } }
一切就绪只欠东风,下面说说配置文件是怎样加载到实体类中的,首先引用上面的项目或者生成的dll,再利用Config中入口方法加载配置文件,如下,这里ServerConfig.config是配置文件的名称,它放在程序运行的根目录下的Configs文件夹下:
private void SetParameter(XmlElement element, object target) { string key = element.GetAttribute(KEY_ATTR); if (key == null || key.Length == 0) { key = element.LocalName; } Type targetType = target.GetType(); Type propertyType = null; PropertyInfo propInfo = null; MethodInfo methInfo = null; propInfo = targetType.GetProperty(key, BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.IgnoreCase | BindingFlags.Static); if (propInfo != null && propInfo.CanWrite) { propertyType = propInfo.PropertyType; } else { propInfo = null; methInfo = FindMethodInfo(targetType, key); if (methInfo != null) { propertyType = methInfo.GetParameters()[0].ParameterType; } } if (propertyType == null) { //LogLog.Error(declaringType, "XmlHierarchyConfigurator: Cannot find Property [" + name + "] to set object on [" + target.ToString() + "]"); } else { string propertyValue = null; if (element.GetAttributeNode(VALUE_ATTR) != null) { propertyValue = element.GetAttribute(VALUE_ATTR); } else if (element.HasChildNodes) { // 属性下面还有Node foreach (XmlNode childNode in element.ChildNodes) { if (childNode.NodeType == XmlNodeType.CDATA || childNode.NodeType == XmlNodeType.Text) { if (propertyValue == null) { propertyValue = childNode.InnerText; } else { propertyValue += childNode.InnerText; } } else { propertyValue = element.OuterXml; } } } if (propertyValue != null) { try { propertyValue = OptionConverter.SubstituteVariables(propertyValue, Environment.GetEnvironmentVariables()); } catch (System.Security.SecurityException) { //LogLog.Debug(declaringType, "Security exception while trying to expand environment variables. Error Ignored. No Expansion."); } Type parsedObjectConversionTargetType = null; string subTypeString = element.GetAttribute(TYPE_ATTR); if (subTypeString != null && subTypeString.Length > 0) { try { Type subType = SystemInfo.GetTypeFromString(subTypeString, true, true); if (!propertyType.IsAssignableFrom(subType)) { if (OptionConverter.CanConvertTypeTo(subType, propertyType)) { parsedObjectConversionTargetType = propertyType; propertyType = subType; } else { //LogLog.Error(declaringType, "subtype [" + subType.FullName + "] set on [" + name + "] is not a subclass of property type [" + propertyType.FullName + "] and there are no acceptable type conversions."); } } else { propertyType = subType; } } catch (Exception ex) { //LogLog.Error(declaringType, "Failed to find type [" + subTypeString + "] set on [" + name + "]", ex); } } object convertedValue = OptionConverter.ConvertStringTo(propertyType, propertyValue); if (convertedValue != null && parsedObjectConversionTargetType != null) { convertedValue = OptionConverter.ConvertTypeTo(convertedValue, parsedObjectConversionTargetType); } if (convertedValue != null) { if (propInfo != null) { try { propInfo.SetValue(target, convertedValue, BindingFlags.SetProperty, null, null, CultureInfo.InvariantCulture); } catch (TargetInvocationException targetInvocationEx) { //LogLog.Error(declaringType, "Failed to set parameter [" + propInfo.Name + "] on object [" + target + "] using value [" + convertedValue + "]", targetInvocationEx.InnerException); } } else if (methInfo != null) { try { methInfo.Invoke(target, BindingFlags.InvokeMethod, null, new object[] { convertedValue }, CultureInfo.InvariantCulture); } catch (TargetInvocationException targetInvocationEx) { //LogLog.Error(declaringType, "Failed to set parameter [" + name + "] on object [" + target + "] using value [" + convertedValue + "]", targetInvocationEx.InnerException); } } } else { //LogLog.Warn(declaringType, "Unable to set property [" + name + "] on object [" + target + "] using value [" + propertyValue + "] (with acceptable conversion types)"); } } else { object createdObject = null; if (propertyType == typeof(string) && !HasAttributesOrElements(element)) { createdObject = ""; } else { Type defaultObjectType = null; if (IsTypeConstructible(propertyType)) { defaultObjectType = propertyType; } createdObject = CreateObjectFromXml(element, defaultObjectType, propertyType); } if (createdObject == null) { //LogLog.Error(declaringType, "Failed to create object to set param: " + name); } else { if (propInfo != null) { try { propInfo.SetValue(target, createdObject, BindingFlags.SetProperty, null, null, CultureInfo.InvariantCulture); } catch (TargetInvocationException targetInvocationEx) { //LogLog.Error(declaringType, "Failed to set parameter [" + propInfo.Name + "] on object [" + target + "] using value [" + createdObject + "]", targetInvocationEx.InnerException); } } else if (methInfo != null) { try { methInfo.Invoke(target, BindingFlags.InvokeMethod, null, new object[] { createdObject }, CultureInfo.InvariantCulture); } catch (TargetInvocationException targetInvocationEx) { //LogLog.Error(declaringType, "Failed to set parameter [" + methInfo.Name + "] on object [" + target + "] using value [" + createdObject + "]", targetInvocationEx.InnerException); } } } } } }
ConfigurationCollection.Config.XmlConfigurator.Configure(new System.IO.FileInfo(".\\Configs\\ServerConfig.config"));
读取配置文件只是第一步,后面将讲述如何把配置文件转化成对应的实体类。首先读取配置文件后,我会去解析XML,把一个<configs></configs>节点下的多个<config></config>模块分组处理,就拿系统配置(SystemConfig)举例,当解析到SystemConfig模块时,我会去拿<config></config>中的type,然后创建对应的实例,同时分别解析<config></config>节点下的<property />节点,<property />节点的key就是属性名,因此就可以拿上面创建的实例去反射查找当前属性,并得到实体类中当前属性的类型,,<property />节点中的value值即是属性的值,根据反射得到的属性类型,再把value值转换成对应的类型即可(这里的转化可以自定义,自定代码在Util中实现,也可以用.net自带的一些方法转化,例如Parse)。说白了,就是利用.net的反射机制实现。代码片段如下:
<MainFrameService key="MainFrameService" dslVersion="1.0.0.0" Id="c9c64477-70fd-4089-a988-b63600fe663e" xmlns="http://schemas.microsoft.com/dsltools/TradeDesigner"> <Service name="SPD_IPPSRV0" channel="SPDTCP" server="10.112.18.58:6005" servicetype=""/> <Service name="SPD_IPPSRV1" channel="SPDTCP" server="10.112.18.58:6005" servicetype=""/> <Service name="SPD_IPPSRV3" channel="SPDTCP" server="10.112.5.78:8991" servicetype=""/> </MainFrameService>
对于一些不规则的配置项,就直接用XML格式作为value的值,在程序中再获取具体的属性值。如下这种配置项:
txtIsTestMode.Text = SystemConfig.IsTestMode.ToString();
接下来该如何使用呢,其实很简单了,直接上料,如下是获取系统配置中的IsTestMode配置项,是不是很简单呢:
前面已经实现的配置文件的优化,但有些时候,我为了改一下配置项的属性值还要重新启动服务,尤其是多台服务器,相当麻烦,这就需要监听配置文件有没有被修改,如果修改了则重新加载配置文件,就会用到.net中的FileSystemWatcher类。代码如下实现监听配置文件:
public MainWindow() { InitializeComponent(); // 监听配置文件 ConfigFileWatcher(); // 设置配置文件 SetConfigEnvironment(); } /// <summary> /// 监听配置文件 /// </summary> public void ConfigFileWatcher() { FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(); watcher.Path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "Configs\\"; watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite; // 只监控.config文件 watcher.Filter = "*.config"; // 添加事件处理器。 watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged); // 开始监控。 watcher.EnableRaisingEvents = true; } public void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e) { SetConfigEnvironment(); } public void SetConfigEnvironment() { // 初始化配置文件 ConfigurationCollection.Config.XmlConfigurator.Configure(new System.IO.FileInfo(".\\Configs\\ServerConfig.config")); }
到此,对配置文件的优化就结束了,由于网上对配置文件的管理方案也不多,特写出来与大家分享,如果你有什么好的方案,大家也可以一起交流。欢迎吐槽...
写的太high,快到一点了,赶快整理整理,来一把“找你妹”睡觉了,还好明天是星期五,心情还不错,不对,已经是星期五了,555。
早上到公司都习惯迅速浏览一下新闻,朝鲜宣布进入战斗准备状态 随时准备导弹攻击,中日钓鱼岛事件...,再和同事愤青一番,又想到欧洲一个主教的墓志铭,他说:当我年轻的时候,我以为我可以改变世界,但是随著年龄的增加,我发现我没有这个能力,於是我决定我只改变我的国家,但是我并不能改变我的国家,到我老的时候,我就想改变我的家人,但是我发现我的家人也不愿意被我改变,我才恍然大悟,如果当初我改变自己……
自上一篇项目中的配置文件优化方案后,觉得不太符合当前的业务,于是在领导的亲自指导下,有了这篇配置文件优化方案(二),主要介绍 Visual Studio 2010的一个配置文件插件ConfigurationSectionDesigner,该插件是基于.Net配置体系。下载安装即可,同时在网上还有该插件的源码,有兴趣也可研究研究。
下面一步一步介绍插件的使用,也给自己做一个知识的积累,要实现配置文件分模块、分类展示,.Net配置体系中可以是一个Section一个模块,可以参照WCF的配置结构。例如对于下面的一堆配置,平时使用时也只是解析Xml,非常不方便,我们就利用这个插件把他们都放在一个Section里面,使用起来也很方便。
优化前配置项
1 <add key="localIPV4Scope" value="10."/>
2 <add key="tcpCommTimeout" value="60000"/>
3 <add key="localIPV4Scope" value="10."/>
4 <add key="encoding" value="UTF-8"/>
5 <add key="output" value="C:\"/>
6 <add key="style" value="Style1"/>
7 <mainFrameService>
8 <service name="SPD0" channel="SPDTCP" server="192.168.1.100:6005" servicetype=""/>
9 <service name="SPD1" channel="SPDTCP" server="192.168.1.101:6005" servicetype=""/>
10 <service name="SPD2" channel="SPDTCP" server="192.168.1.102:8991" servicetype=""/>
11 </mainFrameService>
12 </appSettings>
优化后配置项
1 <MyConfig localIPV4Scope="10."
2 tcpCommTimeout="60000"
3 description="MyConfig">
4 <systemConfig encoding="UTF-8"
5 output="C:\"
6 style="Style1"/>
7 <mainFrameService>
8 <service name="SPD0" channel="SPDTCP" server="192.168.1.100:6005" servicetype=""/>
9 <service name="SPD1" channel="SPDTCP" server="192.168.1.101:6005" servicetype=""/>
10 <service name="SPD2" channel="SPDTCP" server="192.168.1.102:8991" servicetype=""/>
11 </mainFrameService>
12 </MyConfig>
一、首先Add New Item,找到刚才安装的插件自带的模版,命名为MyConfig.csd
二、建立配置项模型,在新建的.csd文件左边的Tollbox中有相关的控件,首先拖一个ConfigurationSection命名为MyConfig,分别新增三个Attribute,在属性页分别选择Attribute的Type,再新增两个Element(SystemConfig、MainFrameService),对于SystemConfig,要拖一个ConfigurationElement命名为SystemConfigElement,并新增三个对应的Attribute,同时选择对应的Type,然后把上面SystemConfig的Type指定为SystemConfigElement,这样就关联在一起了,同时出现一个指向的箭头。然后就是MainFrameService了,该节点时一个集合,所以要拖一个ConfigurationElementCollection命名为MainFrameServiceCollection,再拖一个ConfigurationElement命名为Service,同时新增对应的Attribute和指定对应的Type.这样把MainFrameService的Type指定为MainFrameServiceCollection,MainFrameServiceCollection的Item Type指定为Service。配置模型就建立成功了,如下图,保存时,会生成对应的配置项代码。
三、通过以上工作,我们建立了配置的基本结构,下面是配置的实现结果,如下:
1 <configSections>
2 <section name="myConfig" type="ConfigDesigner.MyConfig, ConfigDesigner"/>
3 </configSections>
4 <myConfig localIPV4Scope="10."
5 tcpCommTimeout="60000"
6 description="MyConfig">
7 <systemConfig encoding="UTF-8"
8 output="C:\"
9 style="Style1"/>
10 <mainFrameService>
11 <service name="SPD0" channel="SPDTCP" server="192.168.1.100:6005" servicetype=""/>
12 <service name="SPD1" channel="SPDTCP" server="192.168.1.101:6005" servicetype=""/>
13 <service name="SPD2" channel="SPDTCP" server="192.168.1.102:8991" servicetype=""/>
14 </mainFrameService>
15 </myConfig>
这样就算配置模块很多,config文件中也显得很清晰,也可以用configSource属性分几个外部配置文件分别配置。使用也很方便,如下:
1 var localIPV4Scope = MyConfig.Instance.LocalIPV4Scope;
2 var tcpCommTimeout = MyConfig.Instance.TcpCommTimeout;
3 var encoding = MyConfig.Instance.SystemConfig.Encoding;
4 var output = MyConfig.Instance.SystemConfig.Output;
5 var style = MyConfig.Instance.SystemConfig.Style;
6 Console.WriteLine("localIPV4Scope:{0}",localIPV4Scope);
7 Console.WriteLine("tcpCommTimeout:{0}", tcpCommTimeout);
8 Console.WriteLine("encoding:{0}", encoding);
9 Console.WriteLine("output:{0}", output);
10 Console.WriteLine("style:{0}", style);
11
12 var mainFrameService = MyConfig.Instance.MainFrameService;
13 foreach (Service service in mainFrameService)
14 {
15 Console.WriteLine("name:{0},channel:{1},server:{2},servicetype:{3}", service.Name, service.Channel, service.Server, service.Servicetype);
16 }
17
18 Console.ReadLine();
注重细节,从改变自己做起