• 顺序表(线性表)操作的思想及实现之C#版


    顺序表(线性表)操作的思想及实现之C#版

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    public int LocateElement(T item)
    {
        if (this.intPointLast==-1)
        {
            Console.WriteLine("there is no element in this linear list");
            return -1;
        }
        for (int i = 0; i <= this.intPointLast; i++)
        {
            if (this.tItems[i].Equals(item))//若是自定义类型,则T类必须把Equals函数override
            {
                return i;
            }
        }
        Console.WriteLine("No found");
        return -1;
    }

    反转线性表Reverse()

    继续吸取之前的经验教训,要对一个线性表进行操作,线性表必须不为空,因此第一步就是判断线性表是否为空,当线性表不为空的时候,我们该如何使用循环对其进行反转呢?先设定一个游标从起始位置,但是循环的终结点在哪里?经过分析我们可以知道,只需要将循环终结点设定在线性表长度一半的位置,然后将i位置的元素值与intPointLast-i位置元素的值进行颠倒即可,于是便有了以下代码:

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    public void Reverse()
    {
        if (this.intPointLast == -1)
        {
            Console.WriteLine("there is no element in this linear list");
        }
        else
        {
            int i = 0;
            int j = this.GetLength() / 2;//结果取下界整数用于循环
            while (i<j)
            {
                T tmp = this.tItems[i];
                this.tItems[i] = this.tItems[this.intPointLast - i];
                this.tItems[this.intPointLast - i] = tmp;
                i++;
            }
        }
    }

    好吧,顺序表的部分常用操作就介绍到这里~生活开心,学习愉快~

     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/2943477.html
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