顺序表(线性表)操作的思想及实现之C#版
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
public int LocateElement(T item) { if ( this .intPointLast==-1) { Console.WriteLine( "there is no element in this linear list" ); return -1; } for ( int i = 0; i <= this .intPointLast; i++) { if ( this .tItems[i].Equals(item)) //若是自定义类型,则T类必须把Equals函数override { return i; } } Console.WriteLine( "No found" ); return -1; } |
反转线性表Reverse()
继续吸取之前的经验教训,要对一个线性表进行操作,线性表必须不为空,因此第一步就是判断线性表是否为空,当线性表不为空的时候,我们该如何使用循环对其进行反转呢?先设定一个游标从起始位置,但是循环的终结点在哪里?经过分析我们可以知道,只需要将循环终结点设定在线性表长度一半的位置,然后将i位置的元素值与intPointLast-i位置元素的值进行颠倒即可,于是便有了以下代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
public void Reverse() { if ( this .intPointLast == -1) { Console.WriteLine( "there is no element in this linear list" ); } else { int i = 0; int j = this .GetLength() / 2; //结果取下界整数用于循环 while (i<j) { T tmp = this .tItems[i]; this .tItems[i] = this .tItems[ this .intPointLast - i]; this .tItems[ this .intPointLast - i] = tmp; i++; } } } |
好吧,顺序表的部分常用操作就介绍到这里~生活开心,学习愉快~